
《藍星》是一款以科幻小說《三體》為背景的3D像素風RPG游戲。在《三體》小說中,面對三體文明的入侵,一部分人類離開了太陽系形成了獨立的文明——“銀河系人類文明”。本作品在原著的基礎上延伸了劇情設定。
游戲圍繞主人公少年“泰拉”展開,共有3個章節,講述了一個關于微觀個體與文明、個人命運與宏大敘事、理想與熱忱交織的故事。
游戲的故事情節由“探索收集”“俯視角射擊”“航天模擬”三大核心玩法推動,基于這些游戲循環,玩家將獲得持續推進游戲的內在動機。在游戲中,作者設計了兩層飛船空間,每層含有多個不同功能的小房間,作為獨立關卡進行加載。
游戲采用Unity引擎和URP管線開發,為支持Game Play主要開發了背包系統、物品拾取、人物行為、生產鏈檢測、軌道模擬等功能,采用模塊化管理以提高策劃時的自由度。在渲染方面,通過自行編寫的像素化Render Feature和NPR著色器來產生復古未來主義的藝術風格,并利用統一的管理腳本來實現受擊反饋等后處理效果。
指導老師評語:劉慈欣的《三體》是一部以浩瀚宇宙為舞臺、融超凡想象于文字的震撼人心的杰作。在這部科幻史詩不僅創造了“面壁計劃”“思想鋼印”“降維打擊”這樣膾炙人口的概念,更充滿了對于人性的深刻思考與洞見。
《三體》的故事跨越了1800萬年,在書頁之外留下了無窮的想象空間,而張馨月同學的《藍星》正是基于《三體》的宏偉世界觀創造的一個“番外篇”。這個原創故事采用游戲這種年輕人喜聞樂見的交互敘事方式將一個遠離地球的游子尋根溯源的故事娓娓道來,漸進地揭示后人類文明在生存與記憶之間的沖突,以及“家園”這一概念在人類文明延續中的核心意義。游戲在美術風格上采用了復古未來主義很好地匹配了故事主旨,在游戲機制上則融合了RPG、ACT與SIM等多種要素,打造出一幕理性與情感交織的太空歌劇,體現出了作者對于人類命運與身份議題的深刻思考以及卓越的游戲設計與開發能力。