趙 珂
很多人都驚訝于夢工廠的動畫長片《怪物史萊克2》能進入今年戛納電影節(jié)的競賽單元,其實,這根本不值得大驚小怪,《怪物史萊克1》三年前就已經(jīng)在戛納競賽單元里接受過一次洗禮了,況且還有日本動畫大師宮崎駿的《千與千尋》勇奪2002年柏林電影節(jié)金熊獎的先例。
說到動畫片,不能不提這個領域中的龍頭老大——迪斯尼。上世紀90年代,以《玩具總動員》、《獅子王》為代表作,迪斯尼的動畫長片可謂風光無限。但近幾年,這個領域群雄并起,其中對迪斯尼威脅最大的就是1994年才組建的夢工廠。
曾有人指出,迪斯尼代表美國卡通的傳統(tǒng),而夢工廠則代表探索與未來。夢工廠2001年出品的《怪物史萊克1》當年全球票房2.6億美元,是夢工廠成立以來第一部撼動迪斯尼霸主地位的動畫片。借著這頭綠色“怪物”的強勢,夢工廠今年推出續(xù)集《怪物史萊克2》,又將與迪斯尼最新的動畫長片《牧場是我家》一較高下。
只有十年歷史的夢工廠創(chuàng)造出來的這頭“怪物”憑什么能與“百年老店”迪斯尼爭長論短呢?
難道是迪斯尼頑固使用平面二維設計,而《怪物史萊克》系列則使用最新潮的三維CG技術所致?技術上的突破對于迪斯尼并非難題,人們對《怪物史萊克1》最為津津樂道的也不是它的三維技術,而是它的惡作劇式的搞笑手段。如今的年輕人幾乎沒有不喜歡這種搞笑風格的——所以《大話西游》才會風行于中國,《驚聲尖笑》才會風靡于歐美。
其實,《怪物史萊克》系列對迪斯尼的挑戰(zhàn)更多來自于它的反傳統(tǒng)。迪斯尼的動畫片是真正的童話,它創(chuàng)造了卡通史上數(shù)不清的經(jīng)典形象,而史萊克這個“怪物”卻突然跳出來,似乎要顛覆一切。
在《怪物史萊克1》中,傳統(tǒng)的“英雄救美”故事,被演繹成一個雄性怪物救出了一個擅長空手道的雌性怪物的版本,而迪斯尼許多經(jīng)典卡通人物則成了被趕出童話王國的“難民”,需要夢工廠的“英雄”——怪物史萊克來拯救它們。
《怪物史萊克2》承襲了這種“反傳統(tǒng)”,在這部續(xù)集中,夢工廠的怪物將光臨一座外型酷似迪斯尼樂園的城堡,而迪斯尼的另外一些“寶貝兒”,如白馬王子、灰姑娘、睡美人等美好形象將不可避免地毀在史萊克的“魔爪”之下。難怪《怪物史萊克1》當初上演時被美國電影協(xié)會定為兒童觀看時需父母指導的PG級,這恐怕是史上首部受此“禮遇”的動畫片。
宮崎駿一直認為夢工廠的動畫片是異類。在夢工廠看來,迪斯尼已經(jīng)是一個步履遲緩的老邁巨人。作為一支顛覆傳統(tǒng)的新生力量,有了《怪物史萊克》系列的成功,夢工廠將更加有信心堅定地在突破動畫片主題的道路走下去。今年7月,夢工廠還將推出一部名為《鯊魚黑幫》的動畫片,片中“老大”、“小弟”等角色一應俱全。
連黑幫題材都可以進入動畫王國,還有什么是夢工廠不敢做的呢?