如今.網游行業的門檻越來越高.強大的市場壓力令大多數游戲運營商疲于奔命。在競爭曰趨白熱化的市場面前.突破單一的運營模式,尋求適合自身的市場切入點成為更多游戲運營商思考的問題。2005年2月刊我們曾經報道了寶德欲將旗下的《戰國英雄》進行”分服運營”的概念。當時寶德只是提出這樣的概念,時間過去數月后.我們且來看看“分服運營”此種模式的實質。
玩家2005年7期
1《師道·教研》2024年10期
2《思維與智慧·上半月》2024年11期
3《現代工業經濟和信息化》2024年2期
4《微型小說月報》2024年10期
5《工業微生物》2024年1期
6《雪蓮》2024年9期
7《世界博覽》2024年21期
8《中小企業管理與科技》2024年6期
9《現代食品》2024年4期
10《衛生職業教育》2024年10期
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