“大狙”是游戲者對大口徑狙擊步槍的簡稱。
“野戰步槍”的概念是20世紀60年代提出的。它并非是指一種新型步槍,而是為了區別AK47和M16一類使用中間型或小口徑槍彈的步槍而提出的。第二次世界大戰,中間型槍彈的出現和成功應用,預示著重新審視步槍的戰術任務,特別是有效射程。戰后,美國雖然堅持步槍射程不得低于 1000m的觀點,使北約1953年底確定了7.62mmNATO槍彈;但此后不久,也就在1957年,5.56×45mm槍彈及AR15步槍問世,并在越南戰場成功試用后正式列裝。在推動小口徑槍械發展的同時,形成了北約另一制式槍彈5.56mmNATO彈。相比之下,5.56mmNATO槍彈僅為400m的射程,遠不及7.62×51mmNATO彈和7.62×54mm“莫辛-納甘”彈。為此,一些二戰時期的老兵認為:M16步槍是一種僅適合于特殊環境下的步槍,而不是一支真正的“野戰步槍”。
2001年阿富汗戰爭中,美軍曾反映M16步槍、M4卡賓槍乃至M249 機槍射程偏近,不適于在缺少植被的山區作戰。2003年伊拉克戰爭中,美軍大量裝備的M82A1大口徑狙擊步槍在戰場上發揮了應有的作用。
然而,“大狙”到底是狙擊步槍,還是反器材步槍?本刊2005年第7期上半月版的卷首語指出:狙擊步槍與反器材步槍的戰術功用是截然不同的。
游戲中,被稱為“大狙”的M82A1型0.50英寸步槍與M40和PSG-1 等型號的7.62mm狙擊步槍相比的最大特點是:射程遠、精度高,配大倍率瞄準鏡,能遠距離觀察搜尋目標,先敵開火,有效地保護自己。CS中,雖為巷戰,“大狙”確顯笨拙,且視野受限,但其威力可觀,一槍(發)見效。 DF中,場景頗多,主用裝備各具特長;在沙漠戈壁和山地作戰中,“大狙” 雖不常在千米以外使用,但其射程上的優勢,已足使對方望而生畏,甚至還可對直升機和吉普車射擊,頗具效果。由此可見,游戲中的“大狙”既可殺傷千米以內零散有生目標,也可在較近距離內攻擊輕型戰術車輛或飛機,似乎具有狙擊步槍和反器材步槍所共有的特性,只是游戲者不曾過多地注意射程與威力效應的差距而已。
M14 7.62mm步槍之后,“巴雷特”M82 0.50英寸步槍是否就是當今的“野戰步槍”?