Shader Model是微軟公司定義圖形平臺性能的一個標準,是影響游戲開發的重要角色,我們稱之為“著色器”。簡單地說,著色器是渲染像素和頂點的小程序,分為像素著色器和頂點著色器兩種類型。這些程序能夠為基本的幾何圖形添加效果,例如,為藍色紋理平面添加水紋使其具有反射效果,也可為多邊形紋理添加玻璃效果使其具有透明的視覺特性?,F在游戲畫面的品質要比三四年前好許多,著色器的作用功不可沒。
電腦迷2005年19期
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