摘 要:科學計算可視化,計算機動畫和虛擬現(xiàn)實是現(xiàn)代計算機圖形學的三個熱點,而這三個熱點的核心都是三維真實感圖形的繪制。通過VC++環(huán)境下的編程實踐,系統(tǒng)地總結(jié)了基于OPenGL技術(shù)實現(xiàn)真實感圖形繪制 (包括反走樣、消隱以及光照模型等)的基本步驟和方法,并結(jié)合具體實例,介紹了真實感圖形繪制技術(shù)在地礦工程三維實體構(gòu)模中的應用。
關(guān)鍵詞:真實感圖形;可視化;消隱;反走樣;光照模型;OpenCl
中圖法分類號: TP391.41
文獻標識碼:A
文章編號:1001—3695(2005)03—0173—03