摘 要:通過等值線的繪制與填充過程分離的編程思想,先用OpenGL硬件加速的光柵化技術實現區域快速填充,然后利用MPC下的GDI繪圖功能在相同的區域上繪制等值線。該方法不涉及到復雜的算法,用很簡單的代碼就能實現與商業軟件視覺效果相媲莢的等值線填充效果,且適用于離散區域為任意形狀的多邊形網格系統。
關鍵詞:等值線填充;OpenGL;可視化;MPC;調色板
中圖法分類號: TP391.41
文獻標識碼:A
文章編號:1001—3695(2005)03—0169—02
計算機應用研究2005年3期
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