摘要:旅游產品設計中需要考慮許多方面因素,既要面向市場,對旅游消費者有足夠吸引,又要滿足投資者和經營者的需求。在這些因素中設計人員怎樣抓住重點?本文提出了“興奮點”和“消費點”的概念,認為該兩點是旅游產品設計的兩個重點,并以澳大利亞摩爾礁“一日游”為例,討論了構建“興奮點”和“消費點”對于設計旅游產品的重要意義。
關鍵詞:旅游產品;設計重點;摩爾礁
中圖分類號:F59
文獻標識碼:A
文章編號:1002-5006(2006)03-0034-03
旅游學刊2006年3期
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