摘要:以六自由度機械手三維運動仿真為背景,介紹了利用OpenGL實現機械手運動仿真的有效方法,重點分析了機械手運動學模型的構建以及運動軌跡規劃的實現。對于一般的機械手運動仿真系統,該實例具有一般普遍性。
關鍵詞:OpenGL;機械手;三維運動仿真;軌跡規劃
中圖法分類號:TP242
文獻標識碼:A
文章編號:1001-3695(2006)06-0205-03
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