一、老樹新芽,一覽3DMark06
2006年1 月18日,3DMark06準時與我們見面!大家可以通過網絡下載基礎版來提供主要的測試功能,而付費用戶則可以享受到專業版更多更細致的測試(http://www.mydrivers .com/3dmark06.htm)。3DMark06的HDR和SM3.0特效測試功能將更加全面地測試顯卡對Di rectX9.0c標準的支持能力,這些特效也已經在部分著名游戲中使用。不難看出3DMark06加入了對HDR和SM3.0標準的測試后,能更好地體現顯卡對游戲的支持程度。
二、不止是美麗,細品3DMark06內涵
3DMark06安裝文件的容量已經達到了580MB,與一般3D 游戲的Demo 大小差不多,下載后按默認的選項進行安裝即可。下面就讓我們一起來看看3DMark06為我們帶來了一些什么。
1.圖形測試場景
3DMark系列評測軟件最吸引人的地方還在于提供的新測試場景和畫面,不過3DMark06在測試場景方面可能會讓老用戶有些失望,因為3D 測試中的四個場景中有三個大家已經在3DMark05中見過了,好在這三個場景已經加入了最新的HDR/SM3.0 特效,畫面更加逼真。
(1)SM2.0測試1——重返Proxycon
GT1場景展示了一場激烈的太空登陸戰,為了渲染出激戰的場面而使用了26 個光源,其中包括兩個方向光源和12 個小寸尺聚光燈光源,其余則為大家以前經常見到的靜態光源,爆炸效果還采用了查表算法來增加復雜性,努力還原真實的場景,而走廊場景則通過半透明陰影(立方體影射/ 硬件陰影)來表現特殊的畫面效果。
(2)SM2.0測試2——森林螢火蟲
GT2 場景展示了森林中兩只飛翔的“螢火蟲”,與3DMark05的一只相比光影的渲染效果更加神秘多變,但對顯卡的3D 加速能力則提出了更高的要求,尤其對顯卡的陰影渲染能力是個嚴峻的考驗。
(3)HDR/SM3.0測試1——峽谷飛行
峽谷中的飛艇與巨大水怪激戰的場景在3DMark06中通過新加入的HD R 效果能讓我們感受到更驚人的真實效果,無論是巨大的水怪,還是水面的反射效果(精度較早期版本有所提高)都相當真實,另外水面波紋也被處理得更加細膩真實。
(4)HDR/SM3.0測試2 ——極度深寒
最后一個場景最能吸引用戶的視線,只要我們的顯卡滿足要求,顯示器上就會出現高清晰度電影般真實的極地場景,雪地和建筑投射下的陰影還會隨著太陽的移動和視角的變化而變化,而這個新建立的場景對硬件的要求也最高。
2.處理器測試
在這個新場景中我們能看到類似火星的地表溝壑縱橫相當復雜,測試采用低分辨率的模式來提高對CPU 的需求,這樣就能測試出處理器的負載能力,由此不難看出3DMark06也是一款測試系統運行3D 游戲效能的綜合性工具,而且對CPU的數量也有比較敏感的反應,雙核或支持HT的CPU 都能取得較好的成績。
除了這些著名的測試場景和項目外,增強版的用戶還可以進行特征測試(Feature Tests)等更多方面的檢測工作,其中包括了FillRate-SingleTexturingMulti Texturing、PixelShader、VertexShader、Perl in Nois e和Batch Size tests,從而能夠更加深入地了解顯卡3D 加速的能力。
3DMark06 為我們評測顯卡的3D加速能力指明了一個方向,同時還能檢驗整個系統運行游戲的性能。由于工具中已經加入了對最新3D技術的支持,我們也可以從測試成績出發來挑選顯卡。但要注意的是,3DMark06畢竟還只是一個測試工具,除了用它進行測試和分數對比外,我們還要適當地學會正數據所束縛。
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