在信息化戰爭中,信息就是“一切與敵我雙方軍隊、武器和作戰有關的事實、過程、狀態和方式直接或間接地被特定系統所接收和理解的內容”。
在軍隊信息化建設中,單兵信息化始終是不可忽視的重要方面。
傳統單兵作戰如同獵人狩獵,信息獲取主要依靠視覺和聽覺搜索、發現目標,偶爾也利用嗅覺尋覓目標。如今,單兵作戰信息的獲取已經發生了重大變化,以計算機和通信系統為平臺。以網絡為手段,利用陸海空天各類探測手段獲取信息,已經成為單兵信息化的重要標志。然而,對地面作戰步兵而言,這種網絡化獲取信息的時效性和針對性一直是人們探究的問題。
近年來,電子游戲中推出的許多頗具新意的“單兵信息裝備”,不失為單兵信息化值得借鑒的實踐過程。
《三角洲部隊》中的單兵信息化一直采用電子地圖與傳統望遠鏡結合的方式。電子地圖以計算機和通信系統為平臺,下載獲取當前的戰場信息,而這種做法正是當今各國“士兵系統”信息裝備發展的主流;而傳統望遠鏡在這一游戲版本中毫無技術特色。這個問題已在各個版本的游戲中給以改進。
《秘密潛入》等游戲中,雖然也有計算機和通信系統平臺,但單兵使用的望遠鏡除具有望遠放大功能外,還增加了測距功能和方位顯示功能,并且隨望遠鏡移動而連續測定和顯示。然而。這類單兵觀察系統仍然停留在視頻探測的層次上。
《孤島驚魂》游戲中,望遠鏡應該稱為“單兵視聽探測器”了。一是傳統的望遠功能增加了放大倍率調整機構,最大放大倍率可達20倍;二是具有測距和方位顯示功能;三是具有多今有生目標顯示、鎖定和跟蹤的功能,視場內一旦出現有生目標,鏡內就會出現“[ ]”的顯示,隨目標移動而移動;最后,也是最具特色的是聲頻采集與放大功能,可將觀察方向的聲音采集并放大,傳至單兵耳中,用以辨別和監聽看不到或隱蔽的東西。
如果說,“敵人在哪兒”仍然是步兵必須依靠自己解決的首要問題的話,那么把視覺、聽覺乃至嗅覺延伸到人力所不及的距離和地域,對地面作戰的士兵來說恐怕是最直接、最有效的信息獲取方法。