什么是物理計算?
在游戲中,需要對任務或者場景的物理特性進行處理,例如重力、碰撞、剛性、柔性、液態、變形等等,如果要獲得真實的效果,就必須依據物理原理進行計算。物理計算需要專門的算法,以前的游戲都是由CPU模擬游戲場景中人物或者物體的一些物理特性,導致人物或者物體顯得不夠真實,隨著對游戲真實性的要求越來越高,現有的算法已經顯得不能適應游戲的需要了,但是如果采用復雜的算法,則會導致CPU負擔過重,引起性能下降。
電腦迷2006年8期
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