摘 要:基于構件的軟件開發是在一定構件模型的支持下,復用構件庫中的一個或多個軟件構件,通過組合構件來構造應用軟件系統的開發過程。但是,目前CBSD僅僅在實現層次上支持構件交互,缺乏一套系統的方法來指導整個開發過程。對此,文章提出了一種面向CBSD的軟件體系結構六視圖模型,為系統的設計與實現提供參考模型和技術指導,并將其運用到圖書館系統的設計中。
關鍵詞:基于構件的軟件開發;軟件體系結構;UML;模型;視圖
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