地球帝國3
巨大的時間跨度與龐大的單位數量既是這個系列的優點同時也是缺點。能帶領著一個文明從石器時代進入各個歷史時期當然非常有趣,但同時這也很折磨人,甚至連《地球帝國2》的開發人員都承認游戲涉及的時間跨度太大,其中不少歷史時期沒有意義。但是,據說《地球帝國3》不會存在這樣的問題。《地球帝國3》中的歷史段將更少,但更獨特,而不同歷史時段的技術銜接也將更流暢。不過,這是不是意味著我們再也看不到一群人手持長矛迎戰坦克的滑稽場面了?
戰爭機器
《戰爭機器》這款游戲的Xbox360版銷量已經突破400萬,絕對是Xbox360上的扛鼎之作。如今,這款被冠以“神作”稱號的游戲,終于和廣大PC游戲玩家見面了。PC版《戰爭機器》的單機橫式新增了五個關卡,多人模式新增了三幅PC版獨有地圖,外帶地圖編輯器,玩家可它來自己編輯、制作關卡,此前,開發者還一直強調,這次的PC版并非由Xbox360移植而來,而是原生的PC版。我想說的是,Xbox360不就是一臺PC么?
極品飛車11
作為最著名的賽車游戲之一,《極品飛車》系列已經伴我們走過了11載。最新作——《極品飛車:職業賽道(Need For Speed:ProStreet)》在跳票多次之后,終將在圣誕節之前與廣大玩家見面,
與前兩作不同,《極品飛車:職業賽道》不再打算讓玩家繼續進行在城市中亂飆的地下賽車比賽,而是要讓玩家感受在真正賽場上的職業賽車(其實,從游戲名字就能看出來)。當然,華麗的跑車、個性的改裝系統,還有誘人的賽車女郎,游戲里一樣都不會少。
模擬城市5
最新的《模擬城市:社會(SimCity:Societies)》沒了以前的真實與嚴謹。玩家不僅可以隨心所欲的建造自己的夢想都市,更可以設置屬于自己的文化、社會行為和環境。無論是藝術之都、鬼鎮、綠色城市還是充滿暴力的“罪惡都市”,基本上,你可以創造任何你想要的社會。
真不知道EA為何會做出這樣的改變,難道現在的玩家真的越來越懶,越來越只愿意坐享其成?
貝奧武夫
《貝奧武夫》是盎格魯撒克遜人的偉大文學杰作,故事可以追溯到公元六世紀,忠實呈現了維京人早期時代的風貌。它可以說是后來流行的中世紀劍與魔法題材的祖先,是很多奇幻文學的靈感來源,包括托爾金的《指環王》。《貝奧武夫》的游戲版則是采用了原創的故事和角色,玩家扮演傳奇戰士貝奧武夫,在北方地帶探索,與超自然的敵人戰斗。本作將會采用獨特的戰斗系統,基于中世紀真實的戰斗方式。
在游戲上市的同時,同名電影也蓄勢待發,大家不妨也關注一下哦。
凱恩與林奇:死人
Eidos公司的動作射擊游戲《凱恩與林奇:死人(KaneLynch:Dead Men)》是一款風格另類、玩法自由的作品。此游戲的開發工作由制作過著名的《殺手47》系列的IOInteractive公司擔任。
游戲中的兩個主角凱恩與林奇分別是雇傭兵和精神病患者,故事主要圍繞著二人針對是非黑白等對立問題展開的殘酷戰斗。聽起來很深奧,玩起來卻全然不是這么一回事。受知道,爽快與刺激才是射擊游戲的生命