初窺三款網游名作之后 蚊 子
稍微有點網絡游戲資歷的玩家,都一定聽過《仙境傳說》、《石器時代》和《魔力寶貝》的大名。在早期進入中國的國外網游中,這三款游戲都憑借良好的游戲性和清新可愛的畫風,吸引了大量玩家。
如今的網游市場,可謂“亂花漸欲迷人眼”,數不清的“巨制”、看不完的“大作”,可真正能讓人長久玩下去的,卻少之又少。也許是油膩的大餐吃得太多,我們需要一碟清淡的小菜作為調劑。恰在此時。仙境、石器和魔力的續作紛紛登場。只希望,時過境遷,清新依舊……
寫實并卡通著
由于采用了Unreal 2引擎(與以華麗著稱的《天堂2》相同),因此RO2構建了一個美麗而龐大的游戲世界。無論是氣勢恢弘的城堡還是波光粼粼的小河,都顯得十分真實。同時,游戲中的人物外形則依舊保持了卡通、可愛的風格。得益于游戲美工的高超技術,我們看到這兩種迥異的風格被和諧地統一在了一起。
三個種族全新登場
游戲中有3個種族,角色外型設定上融入了東方的神話以及西方的槍炮文化。其中喜好戰斗,手持槍炮的是“Norman”具有高超的戰斗技巧,對于喜歡格斗的玩家是相當好的選擇。“Ellr”是和“Norman”對立的種族,擅長使用魔法,在體力、素質各方面都十分平均。至于“Dimago”,則是游戲中身高最高,體力最強的種族,想來應該是屬于矛盾型的角色,此種族的優點在于,就算不組隊玩,也可憑努力進行冒險。
全新“表情系統”
游戲中,人物眼珠可以轉動,連手指也不像其他游戲是“一塊鐵板”,而是5根手指各自獨立,甚至可以像真人一樣進行彎曲。如此細致的設計,讓游戲角色可以做出各種復雜的動作和表情。除了人物,這套表情系統也將應用在怪物身上,以營造一個更加多樣化的3D世界。
專職自由度更高
RO2強調自由轉職的概念。過去的單線轉職容易讓玩家覺得疲勞無趣,而且,要想體驗其他職業,只能新建人物。RO2中,人物將以技能樹的方式來進行職業發展,透過學習不同的技能,玩家在轉職上可以有更多選擇,轉職后也將可保留原有職業的特殊技能。
游戲會強化職業特色,原先受限于種族或其他條件,不能使用的特殊技能或武器,在轉職后可因為職業的關系變得可以使用,從而增加人物養成的變化空間。
如果不仔細對比,筆者也許分辨不出《石器時代2》與前作在畫面上的風格。依舊是2D,依舊是色彩鮮艷的蠟筆畫風格,最明顯的區別,也許只是畫面分辨率提高了。作為老玩家,我為此感到高興,只是不知道這種畫面對新生代玩家是否還有足夠吸引力。據稱,《石器時代》有50%的銷售額出自寵物。《石器時代2》更是提供了多大200余種寵物,并聲稱正式運營后每月都會推出新寵物。玩家自然可以過足收集寵物的癮了。
《石器時代2》還有獨特的玩家個人空間。玩家可以按自己的喜好裝扮空間,也能邀請其他玩家進入自己的空間,并在空間中展示自己的寵物以及進行寵物的交配。游戲畫面乍一看是2D,其實是采用3D環境,2D插圖的方式進行繪制。采用這種方式,既可以烘托出獨特的童話氛圍,也能很容易地加入季節和時間變化等特效。
另外,配合多種個性化設置,游戲中幾乎不可能出現完全相同的兩個角色。游戲公開測試時準備推出15種初期職業,包括戰斗職業5種、生產職業8種、特殊職業2種。目前SE中國已經公布《魔力寶貝2》將于今年暑期在中國正式開始測試。大家還可以到http://www.pcgames.com.cn/netgames/newgames/video/0703/875346.html下載精美的游戲宣傳動畫來解解饞。