永恒經典仙劍一
當玩世不恭卻又有幾分俠骨柔情的李逍遙,遇上了溫柔內斂的趙靈兒、外剛內柔的林月如,還有那個不諳世事的小阿奴,就有了動人心弦、催人淚下的仙劍一。
其實,仙劍一的故事就是這么簡單。有人戲稱是林月如的死成就了仙劍一,我以為沒錯。游戲的劇情并沒有太多懸念和起伏,唯獨林月如毅然犧牲的那一幕,太震撼人心。至今我都為“收集99只傀儡蟲就能讓月如復活”這個謠言而耿耿于懷。但謠言終究是謠言,我們的月如不能再回來了。沒關系因為她帶給我們的凄婉之美會永遠留在所有仙劍迷的心中。
慘敗之作仙劍二
等待了7年,我們本以為會迎來另一次感動,可是……
畫面仙劍二甚至還比不上更早的《軒轅劍三》角色用仙劍一中的那個罩頭小子王小虎來作為男一號本來就是個錯誤。毫無個性的沈欺霜和壓根兒就什么都不懂的李憶如(要不是她的名字中有“憶如”二字我幾乎會忘記這個角色的存在)也難以給人留下印象。唯有那個身世神秘敢愛敢恨的狐妖蘇媚,還能讓人有一絲動容:劇情,你還記得仙劍二的劇情么?至少我早忘記了。
這不應該是大宇對粉絲們7年等待的回報正因如此,我們更迫不及待地要看到仙劍三。
這一次,我們沒有等待太久,2年后仙劍三上市了。其實我一直認為仙劍三是一款不錯的作品個性十足的角色,全新但引人入勝的劇情還有獨特的魔劍養成系統。惟一為人詬病的,就是它的畫面。
3D化本沒有錯,3D擁有更強的畫面表現力同時也是游戲發展的大勢所趨。只是大字不太成熟的3D制作水平和Q版的人設計讓畫面看起來有些不倫不類??纯次覀兊哪兄鹘蔷疤彀?,你能想象游戲中那個四頭身、看不到鼻子嘴巴的家伙是個19歲身高一米七三的大男孩么,
不負眾望——煥然一新的仙劍四
仙劍四繼續采用了3D畫面,不過相比3年前的仙劍三如今的仙劍世界更加真實,更加美麗。游戲畫面仍然不算精致,但配上濃重且和諧的色彩游戲能帶給玩家很舒適的視覺享受。
仙劍四還首次采用了第三人稱尾追視角(類似《魔獸世界》的視角)這在中文RPG中也屬首創。這種視角能夠讓游戲有更強的代榮譽入感讓玩家完全融入那迷幻浪漫的昆侖仙境。
在系統方面,仙劍四大大提高了游戲自由度。在以往的作品中,角色和技能之間都有不可分離性,玩家想完成某個任務,通常必須依賴特定的角色。不過在仙劍四之中,技能將會改成導師學習制。玩家可以讓不同人物學習相同的技能,對人物的培養變得更有彈性。
開發組認為仙劍系列的故事已經非常完整了,再強掰劇情會難以銜接。因此在百般考慮之下,開發小組決定開發全新的劇情和故事結構打算給玩家完全不一樣的體驗。至于相比以前,本作的故事有些什么不同,大家還是去游戲中體驗吧。惟一可以肯定的是,故事一定會讓你我感動。