薛 君
風和日麗的時節,拿上五顏六色的美麗風箏,讓它載著我們的夢想和祝福,快樂地放飛去吧!
游戲主角:1人或多人
游戲場地:開闊的草地、操場、沙灘
游戲目的:觀賞、運動、健身
游戲起源:
漢朝大將韓信曾利用風箏進行測量。梁武帝時,人們曾利用風箏傳信,但未成功。唐朝的張丕被圍困時,利用風箏傳信求救兵,取得了成功。中國風箏的歷史至少有2000多年了。

從唐朝開始,風箏逐漸變成玩具。到了晚唐,風箏上已有用絲條或竹笛作成的響器,風吹聲鳴,有了“風箏”的名字。
玩家技巧:
起飛前先要弄清風的方向,把握合適的時機,等待風吹來時趕緊升放。
風不大時,最好有一人幫忙高舉風箏。拖長風箏線,等待陣風一到,伙伴迅速將風箏松開,施放者邊跑邊控制風箏起飛。長尾巴的風箏必須慢跑,讓風箏慢慢升起。風箏稍升起后,邊跑邊放線,到達相當高度,起飛過程成功。



友情提示:以逆風方式升放風箏。測風時,可以觀察附近人家的炊煙或旗幟飄浮方向,也可隨地拾起細土或枯草屑向空中拋出。注意,在高大建筑物附近測風向一般不準。高空的風力相對較強,低空風力相對較弱。
如果風箏結構好,受力和風力平衡時,可以把風箏線系在樹干上或不動的物體上任其飄浮。風向及風力不穩定情況下則必須隨機操縱。
收回風箏要避免收線過急,否則風箏有向前俯沖跌落的危險。收線時,要盡量退到距離樹木遠的地方,以免風箏降下掛在樹梢上。
玩家動作:……p>