
在硝煙和戰火中前進的美軍士兵
談到二戰題材的游戲,就不能不提到EA公司的《榮譽勛章》系列。《榮譽勛章》系列完美地再現了二戰各個戰場上的主要戰役,讓玩家以一名普通士兵的身份接受二戰硝煙的洗禮,和自己的戰友去完成一項項艱巨任務,直至獲得最終的勝利、成為歷史的見證人。不僅如此,《榮譽勛章》系列更是賦予了二戰戰場上的各種輕重武器以第二次生命,讓我們在60年之后,依然可以觸摸到這些“老家伙”,感受到曾經屬于它們的烽火歲月。

《血戰太平洋》的畫面比前作有了很大的突破
一鳴驚人——
《榮譽勛章:聯合襲擊》
不容否認,《榮譽勛章:聯合襲擊》是一款非常優秀的游戲。它是第一個將斯皮爾伯格的經典影片《拯救大兵瑞恩》中所展現出來的令人震撼的戰斗場面極為真實地轉換到PC平臺上的游戲。奧馬哈海灘上的登陸戰是如此激烈,以至于讓人在玩游戲的同時不禁會想像當年諾曼底登陸時的硝煙彌漫和血肉橫飛。《榮譽勛章:聯合襲擊》在推出之后,輕而易舉地吸引了廣大玩家和眾多媒體的目光,而后一鳴驚人地迅速攀升至游戲銷售排行榜榜首。
《榮譽勛章:聯合襲擊》的游戲背景取材于二戰的歐洲和北非戰場,玩家扮演麥克·鮑威爾——一位第1突擊隊成員,通過偵察、破壞、滲透等戰術,在敵后開展特別隱蔽的活動:從北非登陸開始,接著參與火炬行動對抗軸心國部隊,輾轉到意大利,隨后參加諾曼底登陸,最后深入德國境內,直到1945年二戰取得最終勝利為止。鮑威爾的活動包括營救人質、破壞敵方生產基地、接管戰略要地、配合登陸諾曼底等20多項大大小小的任務。
與實戰一樣,完成重要任務不能靠個人英雄主義,而是需要眾多同伴進行戰略與戰術的配合。玩家除了要深入敵軍參與戰斗以外,還要掩護隊員前進,他們會幫助你駐守重要戰略位置、提供火力掩護,甚至還會清除躲在建筑物里的敵人。只有所有隊員緊密團結,才可能完美地完成任務。這也是這款游戲為何被命名為“聯合襲擊”的重要原因。
玩家可以使用的武器超過21種,包括湯姆遜沖鋒槍、Mark II手榴彈、M2重機槍、燃燒彈和“粘膠炸彈”等。

居高臨下,就算敵人躲在坦克后面也跑不掉

對U艇基地這類特殊目標進行突襲,在游戲中是家常便飯

從敵人的側翼發起進攻

MP40沖鋒槍,用德國槍打德國人!
波瀾不驚——
《榮譽勛章:先頭部隊》
《榮譽勛章:先頭部隊》是《榮譽勛章:聯合襲擊》的資料片,游戲將背景設定在二戰歐洲戰場的最后一年(1944年6月~1945年5月),玩家要跳傘空降至敵后的諾曼底,參與數個有名的戰役:從大君主行動到巴爾基戰役,直至攻占窮途末路的德軍指揮堡壘——柏林。
《榮譽勛章:先頭部隊》增加了9個單人戰役關卡和12張聯機地圖,新增的
多人聯機游戲地圖包括安亨大橋以及柏林街道等場景。而新增加的武器則更加豐富,包括英國恩菲爾德步槍、司登沖鋒槍、煙霧彈以及蘇聯PPSh-41沖鋒槍等。此外,玩家在游戲中還可以使用高射炮和重型火炮。
除了可以使用不同國家的武器進行戰斗,玩家還可以在游戲中與美國、英國和蘇聯等不同國籍的士兵合作,共同完成單人游戲目標。不過《榮譽勛章:先頭部隊》中這些新增的內容并不足以給玩家留下深刻印象,玩《先頭部隊》的感覺還像是在玩《聯合襲擊》。因此《榮譽勛章:先頭部隊》在推出之后的反響遠沒有前作來得熱烈。
黎明前夜——
《榮譽勛章:突出重圍》
繼《先頭部隊》之后,EA公司又推
出了《榮譽勛章:聯合襲擊》的另一部資料片《突出重圍》。這部資料片的歷史背景設定于1943~1944年之間,盟軍在意大利和北非的軍事行動,總計11個單人戰役關卡和9張聯機地圖。玩家以美國中士約翰·貝可的身份,參加在北非凱塞林山口的戰事、在西西里島墨西拿的爭奪戰以及最后在意大利的核心區域擊退德軍的決定性戰役。
也許是意識到前部資料片沒有取得預期的成功是因為創新不夠,《榮譽勛章:突出重圍》增加了許多新內容。全新解救模式出現在游戲中,被擊敗的隊員將成為俘虜,玩家必須解救出被俘的隊員才能繼續戰斗。除此之外,拉鋸戰與目標戰模式也為游戲增添了全新的樂趣。
在特定的戰役關卡中,玩家可以駕駛M4謝爾曼坦克,還可以通過炮擊觀測員呼叫火力支援,以扭轉不利的戰局,甚至還可以利用工兵來清除或放置地雷。
雖然《榮譽勛章:突出重圍》的市場反響依舊一般,但其為該系列下一部作品的閃亮登場打下了堅實的基礎,《榮譽勛章》系列將在沉寂以后迎來全面的爆發!

哈哈,想用巴祖卡火箭筒打月亮,這個難度比較大

想要摧毀88mm炮,就要把這些小兵先干掉

神氣活現的德國黨衛軍

納粹的虎式坦克,這可不是輕武器可以搞定的
重鑄輝煌——
《榮譽勛章:血戰太平洋》
這是一部劃時代的作品,在《榮譽勛章》系列的歷史上,玩家首次可以在激烈的戰斗中控制整個小隊,通過“戰斗小隊控制技術”(Combat Squad Control)體驗小隊戰術的機動性。利用“戰斗小隊控制技術”,玩家可以通過簡單的按鍵對戰友發出諸如“前進”、“后退”、“火力支援”、“集合”之類的命令,這絕對是《榮譽勛章》系列的重大突破!
《榮譽勛章:血戰太平洋》主要是以二戰期間的太平洋戰爭為主題,時間跨度為1941~1944年。游戲給了玩家一個機會——以美軍士兵的身份與日本軍隊在浩瀚的太平洋上進行一場戰爭,《榮譽勛章:血戰太平洋》也因此成了該系列中最受中國玩家歡迎的作品。
珍珠港事件之后,美軍與日軍在太平洋發生激戰,玩家扮演一名珍珠港事件的幸存者——海軍新兵湯姆。從珍珠港開始,湯姆及其戰友以自己的智慧和各種先進武器抵御日本軍隊的進攻,在經歷中途島、瓜島、硫磺島和塔拉瓦島等一系列戰役之后,迎來整個太平洋戰爭的勝利。游戲包括7大單人戰役,合計25個關卡,聯機模式也得到加強,包括團隊死斗模式、團隊任務模式及無規則模式。
為了重鑄《榮譽勛章》系列的輝煌,EA公司在制作《血戰太平洋》時花費了大量精力,除了前面提到的全新的“戰斗小隊控制技術”外,還對游戲引擎進行了強化。由于太平洋戰場的地貌和歐洲戰場完全不同,游戲制作者們為此重新制作了引擎。全新的引擎完美地表現出太平洋戰場的真實地貌,小到植物葉片的外觀和流水的波紋,大到建筑物的風格和天氣、時間變化的各種效果,《血戰太平洋》在畫面和流暢度上有了質的飛躍。
為了確保游戲中戰爭史料和地圖的準確性,EA公司花費了大量時間查閱資料。開發者們在華盛頓國家檔案館收集了超過50個小時的戰爭影片資料,同時請教軍事顧問和專家,甚至找到退役的海軍上校了解情況,并親自前往當年的戰場——瓜達康納爾島、關島和珍珠港等地實地考察。
更值得稱道的是,為了使游戲中各種武器的真實度達到最高,EA公司還安排了專門的人員聯系美國軍方,直接體驗當年武器的安裝、拆卸、使用和維護。這些武器包括美軍M1卡賓槍、日軍100式沖鋒槍及有阪步槍。除此之外,EA公司還專程派人前往位于得克薩斯州的太平洋國家博物館,將保存在那里的、在太平洋戰爭中被廣泛使用的M1火焰噴射器和M4噴火坦克徹底研究個遍!至此,大家應該明白制作者們為了《血戰太平洋》花費了多少心思吧!
功夫不負有心人,全新的技術和戰斗模式、精美的畫面表現效果、逼真的戰斗環境設定,使得《血戰太平洋》終于成為《榮譽勛章》系列中最成功的一部作品,將《榮譽勛章》系列推向了一個新的高峰,捍衛了《榮譽勛章》“二戰游戲史詩”的地位。
如果你想完整地回顧二戰各大戰役的過程,如果你想體驗二戰中各種武器的效果,那么《榮譽勛章》系列當是你的首選!

塞班島涉水搶灘的美軍士兵
編輯/劉蘭芳