伴隨著2004年XFX的中文名稱“訊景”正式啟用,XFX訊景把“顯卡玩家,玩家顯卡”的理念深植國內DIY市場,帶來更多更好人性化的顯卡產品,“黑色的加強型非公版PCB”、“遠高于公版的預設頻率”、“大量的附贈游戲”成為了訊景顯卡的縮影。短短三年時間,XFX訊景就在游戲玩家心目中擁有了極高的地位。《電腦迷》記者深圳之行采訪了XFX訊景科技中國區市場經理馮軍強先生,對一些廣大消費者們感興趣的話題進行了探討。
記者:訊景科技歷來堅持自主研發的非公版設計,這在顯卡產品更新迅速,顯卡產品同質化現象泛濫的今天是非常難能可貴的。為何訊景科技敢于堅持自主研發設計呢?
說到難能可貴,這的確是不敢當,我們敢于堅持自主設計也是生存所迫。受部件采購量所限,我們的成本無法控制到最低。和通路產品相比,我們無法在價格上取得任何優勢。那么既然價格戰的道路不適合我們,那么咱們就不走尋常路,轉而堅持自主設計研發。得益于NVIDIA對我們的全力支持,但凡新品問世,我們總能夠第一時間得到芯片,在相對充裕的時間里生產出更加完善、更具特點的產品。從而贏得了廣大游戲玩家的厚愛。在我們所選擇的這條道路上鮮有競爭對手,繼而我們擁有了足夠大的發展空間。
記者:“顯卡玩家,玩家顯卡”,訊景顯卡產品是如何詮釋這個理念的呢?
這句話涵蓋了訊景顯卡的市場定位,同時也強調了訊景顯卡的特色。訊景顯卡的用戶定位于廣大熱愛游戲的玩家。他們需要的是更華麗的游戲特效、更流暢的游戲畫面。我們的顯卡是針對游戲玩家而設計的顯卡,它們的產品特點自然也必須迎合游戲玩家的需求。非公版的自主研發設計一直以來都是訊景顯卡的特色。公版產品本身不見得有什么不好,但它未必能真正貼近游戲玩家。因而我們會積極開展基于公版的自主研發設計,例如對低通、供電等方面的加強,使用層數更多、電氣性能更好的PCB板,搭載速度更快的顯存顆粒等等。除此之外玩家們還需要什么?當然是更多好玩的游戲。《金剛》、《波斯王子》、《手足兄弟連》等正版游戲目前都以附件的形式加入到了訊景顯卡產品中,而隨著我們與育碧等游戲軟件廠商的進一步合作,未來訊景顯卡產品附贈的游戲將會更多。讓玩家擁有更好的顯卡,能夠更好地游戲,這就是“顯卡玩家,玩家顯卡”的真正含義。
記者:Windows Vista的發布是否會對顯卡產業有所推進?
這一點是絕對可以肯定的。全3D的Aero操作界面徹底取代了原本的2D界面,這是Windows Vista的一個飛躍,但同樣也對主機顯卡提出了更高的要求。不過要把Windows Vista和顯卡真正緊密結合到一起,我想還得要談到Windows Vista所支持的Directx 10 API。我不久前看到過一款DirectX 10游戲的預覽動畫。它的畫面、場景足以媲美高清電影的效果,這一點是DirectX 9.0 API無法比擬的。在那種華麗、真實的游戲效果下,你甚至不敢相信這是一款用家用電腦就能流暢運行的游戲。既然DirectX 10游戲能夠做到這一點,那么DirectX 10游戲、DirectX 10顯卡的普及也不過是時間問題。
記者:我們了解到,訊景科技即將涉足于主板領域,您是如何看待訊景主板的呢?
首先,訊景主板不能影響到訊景顯卡的市場定位,并且在一定程度上借鑒訊景顯卡的市場定位方向。它將會作為一個有益的產品線的補充,以滿足一些對訊景這一品牌擁有深厚感情的用戶。我們將提到,“板卡成套”也會讓用戶在選購的時候得到更多的便利,同時用戶們也將會享受到更加完善的售后保障。同時,我們并不會對訊景主板提出太高的要求,因為市場格局擺在眼前,目前的市場空司已經相對飽和,盲目追求成績,恐怕只能導致新興品牌的加速死亡。相反,訊景主板將會擁有一個非常寬松的發展環境,一個不太大的既定目標,它未來的任務是服務于訊景顯卡、服務于訊景科技這一品牌的忠實用戶。保守地看待自己的產品,不給它制定不切實際的目標,先從細微的積累再到后續的發展,通過訊景顯卡帶動訊景主板,邀將是訊景主板的將來。