防御型
防御型兵種主要有民兵、長(zhǎng)劍兵、重劍兵、蠻騎兵、狼騎兵、蠻甲騎兵、象騎兵等,每種兵都具有不同的能力。玩家初期資源不足,只能從民兵開(kāi)始建造起,等達(dá)到更高級(jí)別之后,便可以將民兵轉(zhuǎn)換成能力更強(qiáng)的兵種了?;菊f(shuō)來(lái),玩家的級(jí)別越高,可建造的兵種級(jí)別也就越高,所具備的能力也就越強(qiáng)。
兵種的升級(jí)需要消耗一定的資源,因此只有在玩家的資源積累到定數(shù)量并且達(dá)到一定級(jí)別之后才能開(kāi)發(fā)完成。拿民兵轉(zhuǎn)換長(zhǎng)劍兵來(lái)說(shuō),除了需要玩家達(dá)到兵營(yíng)1級(jí)、文學(xué)中心1級(jí)、裝甲鋪1級(jí),還要消耗木100、磚130、鐵60、米30的資源。開(kāi)發(fā)過(guò)程是先在文學(xué)中心研發(fā)劍鎧,研發(fā)完成后在裝甲鋪生產(chǎn)劍鎧,最后在集結(jié)中心進(jìn)行兵種轉(zhuǎn)換,就可順利培養(yǎng)出長(zhǎng)劍兵了。
長(zhǎng)劍兵是防御型初期的重點(diǎn)兵種,相較于民兵,長(zhǎng)劍兵雖然攻擊力略低,卻擁有初期相對(duì)優(yōu)秀的防御能力,加上生產(chǎn)門(mén)坎低,很適合作為守城人海兵團(tuán),有能力的話(huà),生幾百只放在家有備無(wú)患。當(dāng)然,也得注意保持個(gè)度,好生不好養(yǎng),養(yǎng)兵也需要資源,總不能生了讓他們都餓死吧。
防御型基本上不需要攻擊型兵種,但初期依然有門(mén)坎低又耐用的攻擊兵。重劍兵雖然不適合守城,但其將近于長(zhǎng)劍兵六倍的攻擊力相當(dāng)適合較有野心的防御型玩家。此外,在悠游三國(guó)中,攻擊方只看攻擊力,防守方只看防御力。
例如:
由上面可以看出來(lái),重劍兵雖然擁有85攻擊力,但當(dāng)他成為防守方時(shí),防御力就遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及攻擊力只有15的長(zhǎng)劍兵,所以對(duì)重防御的玩家而言,生產(chǎn)長(zhǎng)劍兵會(huì)比生產(chǎn)重劍兵來(lái)的合適。
除了重劍兵外,等到國(guó)力更為強(qiáng)大后,玩家可直接生產(chǎn)所有兵種中速度最快、攻擊力也很高的狼騎兵,其頂尖的移動(dòng)速度可以在戰(zhàn)場(chǎng)上更機(jī)動(dòng)的調(diào)度。 具體防御型兵種的分類(lèi),生產(chǎn)條件及開(kāi)發(fā)過(guò)程可以參見(jiàn)下面匏表格。
攻擊型
攻擊型初期的重點(diǎn)兵種是煉錘兵,相較于民兵,煉錘兵雖然防御力略低,卻擁有初期相對(duì)優(yōu)秀的攻擊能力,加上生產(chǎn)門(mén)坎低,很適合作為初期攻擊基本兵種。但是對(duì)于防御力差、偏偏又怕死的攻擊型玩家而言,在無(wú)法掌握列方真正實(shí)力的情況下貿(mào)然出兵的話(huà),萬(wàn)一被反攻就會(huì)死很慘,所以最好有相當(dāng)?shù)陌盐赵俪霰^保守的玩家則可以等擁有偵查兵或其它更高階的兵種后再開(kāi)始侵略其它村莊。
攻擊型的玩家生性好斗,很容易與其它玩家產(chǎn)生過(guò)節(jié),因此建議玩家在兵營(yíng)3級(jí)、文學(xué)中心2級(jí)后別忘記研發(fā)戟兵。因?yàn)楸绕疱b錘兵,戟兵擁有更好的防御能力,所以在生產(chǎn)錬錘兵的同時(shí),也要一并生產(chǎn)防守力較強(qiáng)的戟兵,以錬錘兵和戟兵2:1的比例,緊守“戟兵內(nèi)、錬錘外”的生存準(zhǔn)則,再配合地窖的升級(jí)加強(qiáng)資源保護(hù)作用,以補(bǔ)足自己的防御力。雙斧兵是初期攻擊力最強(qiáng)的兵種,適合追求高攻擊值的玩家。
三種類(lèi)型的兵種,其生產(chǎn)所需要的條件及開(kāi)發(fā)過(guò)程是異曲同工,在這里就不一詳述。具體攻擊型兵種的分類(lèi),生產(chǎn)條件及開(kāi)發(fā)過(guò)程如下表:
平衡型
平均型初期的重點(diǎn)兵種是義勇兵,義勇兵是初期的萬(wàn)用兵種,雖然沒(méi)有特別優(yōu)異的能力,但其攻擊力和防御力皆高出民兵兩倍以上,攻擊值與防御值并重,生產(chǎn)門(mén)坎低,很適合大量生產(chǎn)成士兵海。
藤甲兵的攻擊力與抗重?fù)舴烙﹄m略低于義勇兵,但其抗砍劈、抗穿刺的防御力皆明顯優(yōu)于義勇兵,是初期重點(diǎn)守兵。
平均型兵種的分類(lèi),生產(chǎn)條件及開(kāi)發(fā)過(guò)程如下表:
除了上述攻擊、防御兵種之外,游戲內(nèi)還有偵查兵種,偵察兵生產(chǎn)門(mén)坎相較于其它初期兵種而言較高,各項(xiàng)能力值也偏低,但卻是唯一可以到別城探測(cè)敵情、或是守住城不讓軍機(jī)泄露的兵種。