走進《赤壁》,出生在一個叫河北的地方,而在這里,我感覺到的只有美麗二字。盡管前進的路途布滿了強盜,但對于新人來說,在《赤壁》中修煉自己并不難。游戲中的任務相當豐富,從地方任務,到告示牌上的榜文任務,再到10級后的酒店任務,隨時都可以領取到新的內容,而幾乎沒有遇到過只能瘋狂殺怪的時期。10級就是一個多小時的事情,這不僅要靠玩家的操作,也要看任務系統的強大與否了。
我在接任務中幾乎沒有停頓。因為任務中所要求的內容,在任務描述中相當清楚。伴隨任務一路走來,找到了NPC,學習了技能,得到了裝備,還獲得了豐富的經驗獎勵。
在完成任務時留意了一下,有的任務可以獎勵5000的歷練。這在前10級來說,可是3分之1級別所需要的。而且任務地很密集,不必因為接任務而被整的東奔西跑,這一點很不錯。
再說生產,在一開始的時候我看到了烹飪還有些猶豫,不過見NPC把材料交給我后,我還是學習了該技能。其實最擔心的就是后期該技能占了位置,我沒法學習新的。但到十級之后,我逐漸遇見了5位技能學習師傅,都成功學習了技能。并且告訴我20級后可以去學習更高級的技能。

思量之下查了下網站,發現原來《赤壁》的所有生產技能都可以學習,這對于那些喜歡自己創造物品,并變為價值的玩家再好不過了。所有的技能都不會存在遺憾,因為你可以同時學,這也讓我感覺到在游戲中不必為了某技能去采集材料了,畢竟所有技能都有,只要材料在路上遇見,隨意采來或挖來,都可以提升自己的各項能力。
馴養技能我還比較陌生。不過聽說是用來養馬的。20級的時候《赤壁》就可以騎馬了。馴養技能需要10金,好在游戲中任務獎勵在金錢方面也很豐富。我10級的任務獎勵都已經高達5銀了。相信累積到20級左右時的金錢獎勵會很容易滿足買自己第一匹馬。而馴養這個技能可以用來飼養自己買來的馬,并且把它們養成良馬。自己的坐騎在游戲中也可以升級,這一點大大改變了我對《赤壁》的看法,它果然有很多新異。
也許是自己的忙于任務,忘記查看自己的行囊了。結果點開之后,發現出來好多的竹簡。點上去發現,都是做任務時NPC給戡的一些書籍,他們分別是河北的一些三國歷史與記載。讀下來發現居然完全是根據真實歷史記錄的,可見制作者們在滿足玩家娛樂的同時,還不忘提供大家機會去學習呢。
稱號與聲望的關系很大,這一點在完美的游戲中部表現得相當突出。我查看自己屬性時發現了聲望一項幾乎涉及三國時期的所有區域。這就很容易讓玩家們自己有一個名譽概念。想在自己的家鄉出名,還是在整個三國世界出名,就要看自己的努力與修為了。除了這一方面,游戲中還提供了官階系統。10級后在主城中可以開始自己的官階之路,盡管首個官階是新兵,但對于總算參軍的我來說已經是一個好的開始了。
裝備與技能方面《赤壁》可以說是最為特色的內容。起碼個人這樣認為。玩家們所獲得的經驗(也就是歷練)在游戲中不光是用來升級,還可以提升自己的兵種階段。兵種階段的提升每一次可以獲得一個專精點。而專精點則是用來提供技能學習的。
大家直接在技能師那里學來的技能是與自己等級有關如而在專精中學習的,則即有主動技能,也有被動的提升技能。除此之外裝備在鍛造時不會單一靠材料劃分良次,因為每次鍛造,都會由最低效果與最佳效果。而制造好的武器還可以成長,因此,在《赤壁》中,成長高的武器才是好武器,而成長也是需要歷練來提升的。
體驗了一日的《赤壁》后我發現,這款游戲當中由歷練與金錢組成個完美的循環。大家的金錢幾乎用在相互流通和材料購買上,而歷練用在兵階、人物等級和武器成長之上。使得玩家在游戲中感覺相當充實,又不必擔心這樣分散自己的升級速度,整體感覺,《赤壁》的升級速度還是蠻快的。據說角色滿級后還會有經驗,所以也不必擔心武器成長和兵階提升的后期問題。怎么樣?這樣的一款三國題材網游是否也會打動你呢?就來親自感受一下它所帶給你的驚喜吧!