隨著中高端顯卡競爭的白熱化,新架構的顯示核心逐漸出現若干衍生產品,并且將逐漸占據低端市場,取代現有低端產品的市場定位,由于低端顯卡市場巨大,因此下代低端產品備受廠商和用戶的關注,RV620和G98分別是AMD和NVIDIA的下代低端顯示核心,它們的性能表現以及各自的特點被低端用戶所關注。二者都將對核心生產工藝進行改進,并同時增加DisplayPort輸出支持。
低端顯卡仍是競爭焦點
整合顯卡的性能越來越強,在多媒體性能方面也有所改善,高清視頻硬件解碼的能力也越來越強,導致部分對于顯示性能要求不是很高的用戶選擇了整合顯卡,對低端顯示市場帶來一定的沖擊。并且隨著DirectX 10時代的來臨,低端顯卡勝任游戲已經顯得比較吃力,加上集成顯卡對市場空間的擠壓,導致低端顯卡的市場空間在逐漸縮小。不過盡管如此,低端顯卡仍然是大多數用戶關注的焦點,兩大顯卡巨頭對低端市場也非常重視,雖然HD2400系列和GeForce 8400系列占據低端市場成為主流,但HD2400性能不佳,GeForce 8400系列也不能支持VC-1硬件解碼,都成為兩者的遺憾。因此,對下代低端顯卡的推出,消費者充滿了期待,看新的低端顯卡有何改進。
AMD的低端利器——RV620
AMD的新一代低端顯示核心的研發代號為RV620,將采用目前應用到顯示核心上最先進的55nm制程,在功耗和成本方面都有所降低。不過和中高端產品相比,64位顯存帶寬為這款顯示核心打上了低端的烙印,將取代RV610(HD2400系列)在低端市場的定位,為了和現有HD2400系列有所區別,在命名方式上,AMD也將采用HD3400系列的命名規則。參照前面幾款新一代的命名方式,RV620將會有HD3450/3470兩種規格,分別取代現有的HD2400Pro和HD2400XT。在規格上,支持DirectX 10.1則是AMD近期顯卡的亮點之一,RV620也不例外,對DirectX 10.1提供了支持,雖然和DirectX 10相比,并沒有革命性的變化,不過規格的提升結合RV620低成本的優勢,對HTPC應用以及OEM市場有一定的吸引力。
55nm制程加上PowerPlay節能技術,可以讓HD340顯卡的功耗再創新低。另外,制程的進步帶來的不僅僅是功耗的降低,也能夠實現更高的頻率,AMD RV620的核心頻率為525M/600MHz,顯存支持DDR2和DDR3,顯存頻率可達800M/1000MHz,作為一款低端產品,頻率遠遠超出了低端產品的水平。預計HD3450的性能會比現有的HD2400Pro提升35%,RV620支持第二代統一渲染架構,擁有40個流處理器,采用PCI-E2.0接口,并且原生支持交火互聯技術,也支持AMD最新的Hybrid CrossFireX技術,可以利用RS780之類的整合芯片組來提升獨立顯卡的性能。
RV620定位低端顯卡市場,雖然性能有所增強,但是它的重點不在于性能,而是更多針對高清播放等多媒體應用,因此在顯示接口方面非常豐富,首次引入了DisplayPort的支持,并且支持雙HDMI輸出,內建5.1聲道聲卡,并且支持UVD技術,實現對藍光和HD DVD影片的硬件解碼。
Vc-1硬件解碼終于來了——G98
在GeForce 8400時代,不支持VC-1高清視頻硬件成為NVIDIA的硬傷,也導致越來越多的用戶在選購HTPC顯卡時選擇了HD2400系列。隨著65nm制程的G98核心發布,終于在高清解碼方面追平了UVD。G98顯示核心最大的亮點就是實現了對VC-1編碼的完全硬件解碼。G98顯示核心支持NVIDIA下一代PureVideo 3圖像處理技術,有八個流處理器、四個紋理處理單元、四個紋理過濾單元和兩個ROP(光柵化引擎),核心頻率是567MHz,Shader頻率升至1.4GHz,支持DDR2和DDR3顯存,支持HDMI和DisplayPort,并且支持三路SLI技術。
G98顯示核心的最終命名仍然為GeForce 8400 GS,來取代現有的80nm制程的G86版Geforce 8400GS。G98顯示核心和RV630系列一樣,64bit的顯存位寬成為低端顯卡的標準配置,八個流處理器導致G98顯示核心在性能上損失慘重,反而會落后舊版8400GS,僅能依靠高頻率勉強和HD2400PRO戰平。另外G98也支持PCI-E 2.0,但是對于低端顯示核心而言,增加的帶寬并不能帶來立竿見影的性能提升,因此,PCI-E 2.0對顯示性能并沒有太大幫助。雖然性能一般,但是G98顯示核心的影音功能得到了加強,不但支持HDMI輸出,還內置DisplayPort支持,為新一代顯示接口的普及拉開序幕。從G98顯示核心的規格上來看,較少的流處理器導致G98顯示核心在游戲方面的表現不盡如人意,高頻帶來的性能提升也比較勉強,但是在高清播放方面有所加強,因此主要定位將是HTPC用戶。
高清性能成為低端新戰場
從下代兩款低端顯示核心的規格來看,雖然兩者都采用了較新的制程,在頻率上有所提升,但是由于流處理器數量的限制,導致兩款顯卡的性能都不能讓人滿意。但是兩者不約而同地在高清方面有所加強,支持全部高清視頻格式的硬件解碼,完全勝任下代高清DVD的硬件解碼。在顯示接口方面也極為豐富,滿足高清播放的各種需求,除了支持日漸普及的HDMI接口之外,還采用了下代顯示接口DisplayPort,雖然支持DisplayPort的顯示器還未推出,但是顯卡的率先支持,將引導DisplayPort的逐漸普及,成為下代顯示器的主流接口。
尤其是G98顯示核心,相對G86顯示核心,G98精簡了一半的架構,統一流處理器、紋理過濾單元、紋理尋址單元、光柵化處理器的數量都被減半。雖然Shader頻率提升,但是精簡的架構仍然導致性能有所降低,這也從一個側面反映出低端市場更看重的是顯卡多媒體應用的能力,而非游戲性能。在整合顯卡大幅擠壓低端獨立顯卡市場的大趨勢下,高清性能成為低端顯示核心的新戰場。
未來低端顯卡的發展方向
從性能上來看,新一代的低端顯卡在性能方面沒有給我們帶來太多的驚喜。不過RV620在性能方面改善卻要明顯得多,更先進的制程讓RV620在成本控制的方面領先,G98則由于規格縮水,導致性能下降明顯,不過VC-1硬件解碼的改善還是給NVIDIA的擁護者帶來欣喜。低端顯示核心的改進主要在制程方面,一方面導致成本有所下降,消費者可以用更低的價格購買到低端顯卡,這兩款新的低端顯卡的定位都在399元左右。另一方面也帶來功耗的降低,畢竟對于低端用戶而言,尤其是HTPC玩家,除了對高清解碼的畫質和處理器占用率有所要求之外,對顯卡的功耗和發熱以及散熱風扇的噪音都有很高的要求,功耗的降低可以使用低轉速的風扇甚至散熱片,給玩家一個寧靜的環境,顯得比性能更加重要。
隨著高清視頻的普及,專門針對高清播放用戶才是未來低端顯卡的發展方向,至于需要較強游戲性能的用戶,則需要購買中高端顯卡才能勝任主流的游戲,這也是未來顯卡市場細分的趨勢之一。
“百家爭鳴”談低端顯卡
在性能高清間如何平衡,不同的用戶有不同的觀點,現在節選幾種有代表性的觀點,供讀者參考;
“低端顯卡,顯示性能增加少許并沒有太大的實際意義,仍然不能勝任游戲需求,支持各種格式硬件解碼,提供出色的畫質和廉價的解決方案,才是實用的功能。”
“RV620在制程方面有優勢,并且在成本方面控制得更好,相對NVIDIA下代G98,性能也更強,UVD也是其優勢所在。”
“G98終于支持VC-1高清硬件解碼,不過規格縮水,性能降低太厲害。”
“從高清的角度考慮,加入VC-1的G98在功能上已經和RV620沒有太大區別了。”
……