作為一款老牌的硬件工具,經(jīng)過多年的發(fā)展,RivaTuner的功能也越來強大,筆者就以最新2.06版為例來介紹一下它的兩個實用功能。
實時硬件監(jiān)控
一款新的游戲大作,效果全開占用了電腦多少資源?買了塊好顯卡,如何讓愛卡在游戲中“安靜”地發(fā)揮了自己實力…對于新手這都是很頭痛的問題,不過有了RivaTuner,一切都變得非常簡單。
設(shè)置監(jiān)控
進(jìn)入硬件監(jiān)控部分的人口有些“隱秘”,具體做法是正確選擇識別出的顯卡/顯示器后,點擊“Customize”按鈕,在彈出的六個新按鈕中選擇“HardwareMonitoring” (硬件監(jiān)控)按鈕(如圖1)。如果點擊以后沒有出現(xiàn)這個按鈕,則說明不支持對當(dāng)前的顯卡進(jìn)行硬件監(jiān)控,解決辦法是更新RivaTuner版本,或者更新驅(qū)動程序版本。有時候加載指定插件或者導(dǎo)人下載包中的rut文件,也能解決此類問題。

監(jiān)控游戲
呼出的監(jiān)控界面非常直觀(如圖2),在這里我們可以看到顯卡各種性能參數(shù)的直觀圖標(biāo),包括顯卡風(fēng)扇的轉(zhuǎn)速。如果是nForce系列主板,CPU速度、系統(tǒng)溫度、CPU/系統(tǒng)風(fēng)扇速度等同樣可以在這里被圖形化地監(jiān)控。不是nForce系列主板的用戶,如果系統(tǒng)內(nèi)裝有Everest這類軟件,啟動它的內(nèi)存共享功能就可以讓RivaTuner監(jiān)控系統(tǒng)。
在圖2的監(jiān)控界面中,點擊“Setup” (設(shè)置)按鈕可以進(jìn)一步設(shè)定需要監(jiān)控的項目,以及監(jiān)控圖形的樣式,具體設(shè)定就視用戶愛好與關(guān)注程度自我衡量了。如果是中高級用戶的話.還可以點擊“Plugins” (插件)按鈕,加載DLL格式的插件。RivaTuner自身就帶有十來個監(jiān)控插件,分別對應(yīng)啟動各類監(jiān)控芯片的監(jiān)控功能。對于高手,還可以自行尋找新的DLL插件,實現(xiàn)軟件監(jiān)控功能的擴展。
如果想在游戲內(nèi)實時地看到自己關(guān)心的系統(tǒng)監(jiān)控數(shù)據(jù),那么點擊圖2中的齒輪小圖標(biāo),呼出RivaTunerStatistics Server(狀態(tài)服務(wù))。之后,在游戲中就可以看到顯卡/系統(tǒng)各部分的實時表現(xiàn)了。如果想調(diào)整游戲內(nèi)實時顯示的數(shù)據(jù)樣式,可以在系統(tǒng)托盤內(nèi)鼠標(biāo)右鍵點擊RivaTunerStatistics Server圖標(biāo),選擇“Setup”就可以設(shè)定在哪些應(yīng)用程序中顯示哪些監(jiān)控數(shù)據(jù),甚至可以設(shè)定監(jiān)控數(shù)據(jù)顯示的顏色等細(xì)節(jié)。
這種監(jiān)控實用價值比較高,一般大型游戲都有比較復(fù)雜的視頻/畫面效果設(shè)置,具體設(shè)置也會因電腦配置不同而有差異。普通玩家往往不知道針對自己顯卡系統(tǒng)來找到最適合的設(shè)置,而開啟RivaTuner的這項實時監(jiān)測功能之后跑幾次游戲就可以看到游戲?qū)τ陲@卡、CPU等的要求,這就是超頻、設(shè)置甚至升級自己機器的最重要的參考依據(jù)了。
固定顯示器刷新率
在Windows XP下玩游戲時常會遇到這樣的情形:在桌面狀態(tài)下明明設(shè)置的刷新率是85Hz,可是一進(jìn)人游戲,畫面馬上變得閃爍不定,刷新率只有60Hz。對這種情形,用RivaTuner就可以解決。啟動RiverTuner后,在“Main” (主要)選項卡中,選擇“Low level refresh rate settings”(底層刷新率設(shè)置)選項,在出現(xiàn)的窗口中,選擇“Refreshoverrider”(刷新率控制器)選項卡,勾選“Enablerefresh overrider” (允許刷新率控制)然后在“Refresh override ruleeditor”(刷新率控制規(guī)則)窗口中設(shè)置顯示器的最大和最小分辨率,然后在下方的“Refreshoverride”選項中,就可以指定刷新率了。需要注意的是,如果選擇了“max supported”(最大支持)選項,那么一定要保證顯示器不是“即插即用的顯示器”、“默認(rèn)的監(jiān)視器”或“無法識別的監(jiān)視器”,否則最大刷新率可能過小或超出顯示器所能承受的范圍。