999精品在线视频,手机成人午夜在线视频,久久不卡国产精品无码,中日无码在线观看,成人av手机在线观看,日韩精品亚洲一区中文字幕,亚洲av无码人妻,四虎国产在线观看 ?

銀河霸主之路

2008-04-12 00:00:00打死偉大
互動游戲 2008年4期

游戲名稱:太陽帝國的原罪

英文名稱:Sins of a Solar Empire

游戲制作:Ironclad Games

游戲發行:Stardock

上市日期:2007年02月

游戲類型:即時戰略

最低配置:P4 1.8GHz,512MB RAM,Radeon 9600/GeForce FX 6600以上顯卡

《太陽帝國的原罪》是加拿大公司Ironclad開發的4X型(探索、擴張、發展、殲滅)科幻策略RTS,此游戲綜合了獨特的太空艦隊戰術與宏大到驚人的宇宙觀,簡單來說就是《家園》與《三國志》的混血兒,但與《家園》相比,它的場景更大更遼闊,玩家能跨越星系征服上百個世界,太空基地、星際旅行、蟲洞躍進等科幻迷們熟悉的要素一應俱全。與《三國志》相比,本作的實時制戰斗也更具快節奏魅力,至少玩家不用坐等回合結束,這個優點對于一款純以多人模式為主的策略游戲來說非常關鍵。游戲中玩家可選擇貿易應急聯盟(TEC)、神族(Advent)和瓦沙里帝國(Vasari)三大種族爭霸太空,貿易應急聯盟是中規中矩的地球人類后裔,他們的強項是商業貿易;神族是被貿易聯盟放逐的人類精神特能者后裔,這幫超人建立了自己的流亡政權后始終惦記著要報仇雪恥;瓦沙里帝國是來自遙遠星系的野蠻異形,他們在逃避神秘宿敵追殺的同時也不忘沿途劫掠破壞。

星際旅行

三個種族的區別主要體現在科技樹和主力戰艦上,每個種族都有軍用、民用、后勤、圣物四系科技樹,其中后勤和圣物兩系完全相同,后勤決定主力戰艦數與戰斗單位總人口,圣物是一種可帶來巨大加成效果的寶物,它們會隨機出現在某顆行星上。軍用與民用兩系各含三張科技樹圖,各族的軍用科技樹大同小異,民用科技樹里的項目大多也是換湯不換藥的把戲。游戲中的戰斗以行星體為基礎地域單位,行星體分為行星、小行星、等離子風暴、宇宙垃圾場、蟲洞等不同類別,標準球狀行星中綠色與荒漠型的可以直接殖民,熔巖與寒冰型的需要在民用科技中完成特定研究才可以殖民,還有一種巨大的氣體行星永遠無法殖民。小行星雖然也能殖民,但其規模比標準球狀行星小得多。

可供殖民居住的行星體周邊都有一道環形重力圈盤繞,重力圈外沿到行星體近地軌道之間的部分為活動區域,玩家可在此范圍內修造各種建筑,戰艦也只能在重力圈范圍以內活動。重力圈邊緣朝著相鄰行星的方向會有一根白色細線,那是相位躍進通道,即行星之間旅行的道路,前往其他行星的星艦必須在通道入口前等待片刻以啟動相位躍進引擎,進入相位躍進狀態后的星艦無法停止或倒退。

攻占行星的戰斗通常以消滅重力圈內的敵方艦隊為序幕,殲滅機動部隊后接著摧毀炮塔和戰機平臺,再對行星表面實施轟炸直至行星生命值和人口降為零,最后派殖民艦隊實施殖民投放完成占領。一個恒星系包含了一顆恒星和多顆行星,在中大型地圖上可以有不止一個恒星系存在,最多時候整張地圖上可以有總計上百顆行星。完成對遠程躍進技術的研究后,玩家的戰艦可從本地恒星軌道上直接躍進到另一恒星系的恒星軌道,一個新的陌生世界就此在眼前展開。如果在星系內發現蟲洞,并且民用科技樹中完成了蟲洞傳送技術的研究,玩家的戰艦就可以進入蟲洞直接跳躍到另一恒星系的蟲洞出口。

內政經營

新攻占的行星通常都處于負盈利狀態,奪取之后應馬上重建金屬或水晶礦采集站,然后升級行星屬性中的人口基數,這些措施可迅速讓稅收和資源生產轉入良性收益循環,等到局面穩定后再考慮探索行星尋找圣物,或升級軍用與民用建筑人口。

本作中共有金錢、金屬和水晶三種資源,綠地和荒漠行星中金屬和水晶兩種資源比例相當,熔巖行星盛產金屬,寒冰行星盛產水晶。通常情況下金錢和水晶總會比較緊缺,玩家可以在地下黑市中賣出多余的金屬,然后購進水晶,如果是水晶資源富裕也可反向操作,總之最好別讓金屬和水晶儲量超過500,要盡快把它們變成戰艦、炮塔和新科技,搶在敵人之前奪取更多行星獲得更多資源,讓自己的艦隊像滾雪球一樣越來越大。

有三處以上礦點的行星體可算作資源重鎮,如果不是處于后方腹地最好派艦隊駐守,重力圈內也應修建盡可能多的炮塔和戰機平臺。金錢的主要來源是行星稅收,邊遠行星的忠誠度與其和首都母星的物理距離成反比,過低的忠誠度會導致稅收大幅下降,因此有時候邊疆地區的大行星也未必能帶來豐厚收益。解決這個問題有三種辦法,第一是遷都,通過重新設定首都母星改變對邊遠地區的影響,這個辦法在領土過大時未必奏效,總難免會有顧此失彼的情況;第二是修建貿易站,兩顆建有貿易站的行星可彼此發送商船進行貿易,兩地距離越遠貿易收入越高,這個辦法不能解決忠誠度的問題,但好歹能彌補經濟上的損失;第三種辦法是在邊境行星修建文化傳播站,這個東西可以有效提升附近行星的忠誠度,抵御敵方文化的軟滲透影響。被異族文化滲透的行星容易出現嘩變叛亂,敵方文化影響范圍內的行星即使被攻破后也無法殖民,必須派主力艦在當地駐軍一段時間,或在最近的己方行星建起文化傳播站展開反擊。

艦隊編制

戰艦分為護衛艦、巡洋艦和主力艦三類,護衛艦屬于輕型戰艦,有偵察、戰斗、導彈、攻城、防空、殖民六種型號,巡洋艦屬于中型戰艦,有輕航母、維修、指揮、主戰四種型號,主力艦是頂級重型戰艦,有戰列、航母、殖民、特技、遠程轟炸五種型號。護衛艦和巡洋艦純屬戰場消耗品,主力艦有點像魔幻RTS里的英雄單位,甲厚血多火力強大,而且還能通過升級習得各種特技。主力艦可造的數量有限,但每艘都有獨特的隨機艦名,玩家也可以自行改名。

主力艦是艦隊的核心骨干,一支艦隊可以有多艘主力艦,也可以沒有一艘主力艦,但你永遠別指望沒有主力艦的艦隊能派什么大用場。每次游戲開局后第一座主力艦船塢造出的第一艘主力艦是免費的,以后想再添主力艦就得照價付款,每艘主力艦都要消耗大量戰艦人口,玩家要多造還得先到后勤科技樹中升級主力艦數上限。初期一艘主力艦就能大殺四方,但發展到中期后強烈建議集中使用主力艦,一支精銳艦隊至少需有三艘主力艦,根據主力艦的特點再搭配可以彌補其缺陷的中小型戰艦,例如純硬干型的戰列艦與戰列巡洋艦就應搭配導彈護衛艦和維修巡洋艦,前者能有效清除對戰列艦威脅較大的艦載轟炸機,后者等同于一個移動維修站。

遠程打擊型艦隊主要由航空母艦組成,這樣的艦隊需有大量巡洋艦和導彈護衛艦陪護,前者可抵擋企圖靠近航母的敵艦,后者對近戰系敵人也有不容忽視的殺傷力,航母群上的艦載機會料理火炮射程之外的敵人,有時候甚至不必靠近對方。當然,如果敵方也是航母集群艦隊,那就要多加防空護衛艦,這種不起眼的輕型艦簡直就是艦載機的天生克星。艦隊是《太陽帝國的原罪》中獨有的新概念,選取所有要組建艦隊的戰艦后點功能欄中的戰術管理鍵,然后再點那個艦群圖標即可組成艦隊,艦隊旗艦頭上會出現一個閃亮的盾型徽章,鼠標懸停在徽章上可看到當前艦隊內所有戰艦的型號、數量、生命值和護盾百分比。

旗艦是艦隊的核心,理所當然應由主力艦擔當,如果要切換旗艦可在選取全體艦隊后按TAB鍵逐個切換,直至亮白色光環轉移到想要指定的戰艦上,這時再重新組建一次艦隊即可如愿以償。任何時候玩家點擊艦隊徽章即可選取本隊全體戰艦,當一支艦隊駐留在某行星重力圈時,本地船塢造出的戰艦將自動編入該艦隊序列中。要讓全體艦隊保持隊形前進可右鍵點擊功能欄中的移動鍵,那個單獨的綠色箭頭會變成三個綠色箭頭,此時全艦成員都會保持勻速前進,這樣可以最大限度避免艦隊在進入相位躍進過程中出現散亂。

行星防御

與敵人接壤的行星都應盡快完善防御體系,隨時準備好迎擊敵方戰艦的襲擊。本作中的行星防衛建筑主要有炮塔平臺和戰機平臺兩種,后者需要完成相關科技研究才能建造。炮塔平臺攻擊速度快,但火力覆蓋范圍有限,戰機平臺僅能容納兩隊戰機,不過卻可對本地重力圈內出現的任何敵人發起攻擊,只是戰機速度顯然趕不上炮火,如遇上敵人的防空護衛艦還可能會被擊落。游戲中的戰機有截擊機和轟炸機兩種,前者善于對付高速移動的輕型戰艦,后者用來攻擊主力艦或建筑效果很好。戰機被敵炮火擊毀后可自動重新生產補充,但這樣做需要耗費一定時間,如果母艦或平臺被毀,其所屬戰機也會在一段時間后墜毀。放置炮塔平臺時可以看到炮塔的火力覆蓋范圍,盡量把它們放在靠近相位通道口的附近,而且各炮塔的火力圈也應彼此填補空缺,這樣當敵人的戰艦從相位通道口出現時可予以最大限度殺傷。不過有時候敵人也會集中大批具有轟炸功能的戰艦直沖近地軌道轟擊行星,對于這種戰術需要在近地軌道上布設足夠多的炮塔平臺,不過這樣一來相位通道口那里又難免出現空擋,因為每顆行星周圍能修建的平臺總數實在有限。

僅靠炮塔和戰機平臺只能擊潰小股敵艦的侵襲,對擁有大量巡洋艦和主力艦的敵進攻部隊即使20座炮塔或戰機平臺也撐不住,必須要有足夠強大的艦隊增援才能保住領地。這也意味著光靠純粹的被動防御是絕對沒有前途的,進攻才是最好的防御,組建多支艦隊從不同方向對敵展開攻擊,不一定非得攻城奪地,只要能破壞敵人的資源采集站,封鎖貿易線路,敲掉主力戰艦都算大功一件。游戲后期三種族都能研究星際超級大炮,這東西可遠程轟擊同一星系內的任意目標行星,對當地重力圈內所有建筑和船只造成毀滅性打擊,實在是居家旅行殺人滅口之必備良藥。星際超級大炮的真正用途是重創集結中的敵艦隊,用偵察艦為它提供情報,然后一炮過去就能將敵人的攻勢化解大半。

海盜之患

對于很多新手玩家而言,海盜永遠是個令人頭疼的噩夢,這幫流氓總會時不時地涌入自己的地盤大肆破壞。海盜的灰色艦隊總以蝗蟲般的規模出場,發展初期的玩家很難有足夠力量阻擋他們的洗劫,不少因此滅國的朋友心有余悸,下次再戰時索性選擇無海盜地圖。殊不知海盜這個東西其實也是一柄雙刃劍,如果運用得當不僅無害甚至還有大補之功效。

根據游戲默認設定,每個恒星系內總有一股海盜勢力存在,他們的巢穴隨機出現于某個小行星上,如果你的偵察艦在探索未知行星體時不小心闖進一片灰色艦隊的海洋,那恭喜你了,那就是海盜們的巢穴。海盜們會在地下黑市界面中舉行懸賞競拍,即參戰各派勢力競價雇傭海盜艦隊攻擊指定的某一方,最后海盜會在一定時間內持續攻擊懸賞最高的目標,每摧毀目標方一艘戰艦即可從懸賞者那里得到一份出價賞金。玩家可以隨時參加競拍,只要出價比對手高,那下一輪海盜就會去找對手的麻煩。在超過兩家的對抗中,如果出價最高者不是懸賞攻擊己方就不用去理會。

開局初期的海盜確實有滅國的實力,但隨著行星防御系統的完善,如果再有一兩支艦隊撐腰就不用太擔心,海盜們只懂得一次投入海量兵力的密集型進攻,這些蝗蟲對于主力艦來說還真是練級的絕佳靶子。到中期后如果發現海盜巢穴不妨把那里當成一個練功房,抽空丟幾艘主力艦進去修煉,打到只剩1000血左右時撤退返修,用不了多久你就能有一大票10級主力艦。如果集結重兵打下海盜巢穴,海盜的競拍活動就會中止,因為他們已經被鏟除了,出價界面中你可以看到海盜頭子的頭像上有玻璃碎裂的痕跡,那也意味著你損失了一個修煉主力艦的好去處。

宇宙戰爭

仔細觀察所有的行星重力圈,你不難發現它們其實是一個個2D的平面大圓盤,所謂的相位通道不過是連接這些大圓盤的線條。在這樣一個由線條連接的2D世界中,玩家可以占據位處要沖的行星據險扼守,后方的行星則能不受干擾地發展經濟,只有蟲洞或瓦沙里帝國的相位傳送節點可以突破這種2D世界特有的封鎖。在多家勢力參戰的大地圖中,找到一片唯有一個出口的行星群即可使己方立于不敗之地,但大多數情況下玩家控制的星群都有兩條以上的相位通道出口,邊疆行星一定要建滿防御建筑并留駐艦隊,為防備敵艦隊快速跨境沖擊,二線行星也應完善防御體系。

對于守備火力完善的隘口行星來說,最大的敵人不是那些看似無窮無盡的海盜,而是多家敵人的聯合進攻。無論是真實還是虛擬世界中都沒有永不失守的要塞,任憑防御建筑有多少,駐守艦隊有多強悍,持續不斷的優勢兵力沖擊遲早會撕開最堅固的防線,如果這時海盜再來那可是雪上加霜,所以一定要避免成為全民公敵的被動局面。外交上實施遠交近攻是個不錯的選擇,多家對戰中有時會有勢力通過外交菜單下達任務,讓你幫助攻擊他們的敵人,摧毀指定數量的戰艦或建筑,如果完成不但能提升彼此之間的關系百分比,而且還有資源獎勵。對這類任務不能都拒之門外,如果需要攻擊的目標正好是毗鄰之敵那正好一舉兩得。注意任務都有時間限定,如果無法按時完成將會受到關系下降的懲罰。

在沒有任務的情況下可以主動送錢送資源拉關系,總而言之不能讓所有勢力都站到你的對立面去,分化瓦解他們再逐個吃掉,你的銀河帝國才能萬年不倒。進攻作戰中最好選擇一顆四通八達的行星作為軍事基地,全防御設施外加維修站和各種船塢,組建多支艦隊從不同方向進攻敵人,行星能拿就拿,不能拿就游擊作戰,沖過去打兩下就從另一側相位通道躍進逃跑,如果能深入敵方腹地來個大鬧天宮那就最理想了。無論什么樣的戰術都應以及時的偵察情報為依據,在未研究出駐留偵察機器人之前,偵察艦飛過的敵行星只顯示當時情況,偵察艦離開后可能發生各種變化,因此大艦隊行動時一定要有偵察艦作探路先鋒,否則陷入敵重兵包圍就要吃大虧?;I劃大型會戰之前也必須派遣偵察艦摸清周邊行星底細,力爭以優勢兵力集中打擊敵方薄弱點。

操作訣竅

《太陽帝國的原罪》采用了頗具創意的“帝國樹”界面系統,即在主畫面左側以圖標列出玩家控制的所有行星,每個行星圖標后還跟有當地戰艦、建筑小圖標,這些圖標與真實物體完全對應,甚至還有生命值和護盾槽。隨著玩家控制區域的擴大,帝國樹里的行星會越來越多,玩家可通過撥動翻頁條上下拉動帝國樹界面,它其實就是一個透明的單位建筑檢索網頁。這個東西的好處是玩家不再需要什么星空縮略圖來尋找遠方的某艘戰艦,直接點擊帝國樹里的戰艦圖標就行,如果雙擊還可將主畫面視角拉到目標戰艦所在空域。

帝國樹里的戰艦和建筑圖標可逐個列出,也可以用單個圖標加數字列出,玩家還能點擊行星左側的灰色箭頭將所有圖標收起,此時行星圖標右側會出現多組色點,它們分別代表當地的己方戰艦、建筑和闖入的敵戰艦。艦隊也能在帝國樹列表中以獨立圖標形式出現,玩家甚至還可以把某艘戰艦或某座建筑單列到帝國樹上重點關照,當然如果你嫌這些零碎圖標太礙眼也可在界面功能選項中將帝國樹關閉。一般RTS游戲中用鼠標雙擊某單位即可選取同屏內所有相同單位,但在本作中玩家需要按下Alt鍵再單擊某單位才能實現相同功能。如果只是按下Alt鍵,畫面上將顯示更多信息內容,例如星球的名稱、重力圈的網格、戰艦及防御平臺的火力覆蓋范圍等等。

游戲里的戰艦也具有強大自主能力,很多功能都可以設定為無需玩家點擊即可自動施放,用鼠標右鍵點擊這類功能鍵后,鍵面上會出現一個旋轉的白色箭頭,那就是由AI接管自動施放的標志,例如偵察艦功能欄里的第一個鍵就是探索鍵,鼠標右鍵點擊它出現旋轉箭頭后,偵察艦將自動飛往周邊未知行星開始探索,這種自動偵察會一直持續到它被敵人擊毀為止。AI不但能替玩家施放各種主動技能,甚至可以自行決定主力艦升級后學習何種特技,玩家所要做的只是右鍵點擊一下主力艦功能欄里的升級管理鍵,以后就不用費神來管升級加點的事,但艦載機的選擇仍需玩家手動完成。

主站蜘蛛池模板: 国产va免费精品观看| 91精品最新国内在线播放| 欧美另类精品一区二区三区 | 熟妇丰满人妻av无码区| 国产人成网线在线播放va| 成人va亚洲va欧美天堂| 国产97公开成人免费视频| 精品久久蜜桃| 亚洲婷婷丁香| 中文字幕永久在线看| 国产精品爽爽va在线无码观看 | 美女无遮挡免费网站| 五月天综合婷婷| 老色鬼欧美精品| 欧美日韩高清在线| 在线国产91| 国产成人高清在线精品| 亚洲国产系列| 久久成人免费| 亚洲日韩精品伊甸| 亚洲欧美另类日本| 国产一级二级三级毛片| 69视频国产| 国产毛片网站| 欧洲一区二区三区无码| Aⅴ无码专区在线观看| 国产内射在线观看| 四虎永久免费在线| 毛片免费在线| 久草性视频| 欲色天天综合网| 亚洲一区色| 一级毛片在线免费看| 天堂中文在线资源| 亚洲日韩高清在线亚洲专区| 亚洲三级网站| 国产精品毛片一区| 亚洲福利视频一区二区| 久久黄色一级片| 永久免费AⅤ无码网站在线观看| 成年人久久黄色网站| 免费看美女自慰的网站| 国产成人在线无码免费视频| 日韩不卡高清视频| 国产精品三级专区| 福利在线免费视频| 91在线一9|永久视频在线| 国产白浆视频| 日韩区欧美国产区在线观看| 国产精品综合久久久| 在线国产毛片手机小视频| 亚洲色图另类| 精品久久久久久久久久久| 91免费国产高清观看| 日韩欧美国产另类| 波多野结衣一区二区三区四区| 国产成人艳妇AA视频在线| 国产欧美精品一区二区| 老司机精品一区在线视频| 亚洲欧美天堂网| 无码精品国产dvd在线观看9久| 四虎影院国产| 欧美怡红院视频一区二区三区| 国产无码制服丝袜| 欧美在线国产| 亚洲国产看片基地久久1024| 欧美在线视频不卡| 日韩欧美国产综合| 伊在人亚洲香蕉精品播放| 国产第一页免费浮力影院| 国产中文一区a级毛片视频| 亚洲美女一区二区三区| 无码免费的亚洲视频| 国国产a国产片免费麻豆| 亚洲欧美在线看片AI| 国产另类乱子伦精品免费女| 亚洲αv毛片| 97超碰精品成人国产| 人妻精品久久无码区| 中文字幕乱码二三区免费| 第一页亚洲| 91久久国产成人免费观看|