中文名稱:赤壁
游戲制作:完美時空
游戲運營:完美時空
游戲類型:網絡角色扮演
運營狀態:公測
官網地址:www.chibi.com
最低配置:P3 800MHz,256MB RAM,32MB顯卡

2月28日,《赤壁》在經過精兵測試、內測之后,正式進入到了公測階段。公測版本與之前的版本相比,帶給玩家最大的驚喜就是開放了兩種全新的武器——扇與槍。在這兩個新武器當中,扇作為目前唯一一種具有回復生命技能的“武器”,讓許多玩家對其產生了極大的興趣。
扇之簡介
《赤壁》中的扇屬于羽扇。嚴格上來說,各種小說中使用扇作為武器的,通常都是折扇,而不是羽扇。使用羽扇作為武器的,在《赤壁》之前,或許我們只在以前的三國游戲中看到。
《赤壁》中的羽扇通常都是軍師類的文官來使用,而其中的代表人物當然就是非諸葛亮莫屬了。也正因為如此,在《赤壁》中,扇代表了策謀,是那種利用自己的聰明才智,在戰場后防運籌帷幄的角色。因此,在《赤壁》中,扇是目前所有武器中攻擊最弱的一把,而且生命值不算高、暴擊率也很低。但是,扇確實目前所有武器中在控制能力最強的,而且其控制技都是群體范圍,能夠大面積的控制敵人。
扇之技能
從整體上看,扇的技能可以分為三大類,分別是冰系、風系以及輔助系。
冰系和風系以攻擊為主,但是也有風甲術和冰甲術可以為自身提供一定的輔助效果。其中,風甲術能夠讓玩家戰斗外的體力回復速度提升,而在戰斗時,每一點體力則可以最多吸收10點傷害;冰甲術則可以同時提升自身的抗性屬性和防御能力。而在攻擊附加屬性攻擊上,風系能夠給敵人產生減速的效果,而冰系則可以產生冰凍效果。因此,扇可以說是一個擁有雙控技能的職業。
而扇的輔助技能相對其他職業來說就非常的強大了。其中,運籌能夠提升戰斗外的生命回復速度;強生術能夠使用一定的生命值回復自己的體力;救護能夠驅除目標身上所有受傷狀態,并提高受傷抗性;縮地技能能夠向遠方縮地前進,達到瞬移的效果;輔佐技能能夠在一定的時間內回復一定的生命值,而玩家處于“運籌”狀態時還會獲得額外的瞬間回復能力。
扇之專精
扇的專精分為咒和策兩個不同的方面。那么,扇的專精究竟應該哪個方向為主呢?首先,我們來看一下咒類和策類專精有哪些比較重要的。
咒類專精
風襲術·狂風:能夠提升風襲術的攻擊人數上限;
運籌·咒:戰斗中可以從運籌狀態獲得生命回復效果;
救護·咒:使救護造成的持續生命回復效果提升;
救護·利刃:在輔佐的生命恢復效果持續過程中,目標的攻擊強度提升。
策類專精
冰刺·策:延長凍傷減速的時間,并有一定可能將目標冰凍定身3秒;
運籌·策:降低使用運籌每段的持續時間;
救護·策:提升運籌狀態下,救護造成的瞬間生命回復效果;
冰雨術·凍雨:有一定幾率將目標冰凍定身3秒。
當然,專精中的每一個技能都非常的實用,不過相對來說,以上幾個專精的作用更加的明顯。
從這幾個重要技能的對比我們可以看出,加咒類專精最大的作用就是可以提升輔佐技能的基礎回復能力,在“救護·咒”的專精加滿后,每次使用輔佐技能可以獲得額外的數百點生命值回復。而策類的專精,則可以讓技能多出額外的冰凍定身效果,讓控制能力得到增強。相比而言,“救護·策”雖然也可以提升回復效果,但是一來必須是本身處在運籌狀態下,二來回復增加的生命值同“救護·咒”相比也要少上許多。
由此可見,玩家對自身的定位,就決定了不同的專精路線。如果想要提高自身的回復能力,那么將專精點數投入到咒類上顯然更加合適。如果想提高在PK中的控制能力,那么就肯定要將專精點數投入到策類當中了。以筆者的觀點看來,專精加到策類上提供額外的定身效果顯然更加的有效。因為輔佐技能本身是一個沒有CD的技能,只要自身的體力能夠保證上,那么回復能力就可以得到保證。而策類專精中,額外的冰凍定身的幾率在實際游戲中非常不錯,一旦將對手冰凍,數秒的額外時間即可以發動攻擊,也可以使用急救藥品來對自己進行回復,讓自己和隊友在PK的時候更加的從容。
扇之練級
由于自身的攻擊能力不高,扇的單練能力并不算太強。不過,由于本身擁有強大的控制能力和回復能力,扇在練級時對于藥品的需求相對很低,可以說是所有武器中最經濟的一種。
在常規的打怪中,扇可以利用自己技能多為遠程攻擊的特點,首先使用風彈技能引怪,在怪跑向自己的過程中使用冰刺使怪減速,然后在獲得了斗氣之后使用其他的技能來攻擊就可以了。此外在戰斗中,我們還可以利用強生術來消耗生命獲得體力,然后使用輔佐技能來消耗體力回復生命,而且,這兩個技能都沒有CD時間,只要滿足斗氣和體力的要求就可以釋放了。而在戰斗前,還可以使用運籌來提升戰斗外的生命恢復速度。因此,扇在平時練級時基本可以不需要消耗食物的幫助,而對體力的需求相對較大。因此扇在出門練級時,應該適當的帶上茶飲或者酒類。
而在組隊練級時,扇的作用就相對非常明顯了。扇既能夠讓怪物減速,又能夠給隊友回復生命,因此無論是跟其他哪種武器搭配都非常的合適。相對而言,群體攻擊能力較高的武器更加適合與扇配合,因為無需擔心生命值,只要充分的發揮自身的攻擊能力就行了。
扇之PK
首先,我們來說說扇的單P。同樣由于本身的攻擊不算太高,而且暴擊率較低,所以在單P時并不占太大的優勢。不過,這并不表明扇的單P能力不強。由于自身擁有一條完善的回復鏈,可以利用5點斗氣與區區20點生命獲得體力,而滿級的輔佐技能只要35點體力就能夠獲得近千點的生命回復。因此,扇在單P時的持久作戰能力是所有職業中最高的。因此,即便不能夠快速的殺死對手,對手也往往會被耗的很慘。而且,扇本身強大的控制能力,能夠讓對手減速或者冰凍,而扇本身的技能攻擊又都是遠程,因此只要注意控制住對手后操作自己的走位,還是具有一定的優勢的。
所以,在平常的單挑比試時,扇可以說是一個讓所有其他武器頭疼的武器。不過,如果是在野外PK,由于本身的血量不高,只需要注意不被高攻擊的武器秒殺就行了。而只要轉入持久戰,扇持久力方面的優勢就能夠體現出來了。
而在團P時,扇在控制力方面的優勢就更加充分的發揮出來了。首先,給自身加上冰甲術、運籌,然后利用縮地技能閃到敵人陣中,然后開啟咒冰術使自身周圍的敵人產生冰凍定神效果,之后的攻擊就可以交給其他的隊友了。在安全的退回本方陣中之后,再使用冰雨術進行遠程范圍攻擊,適時給自己的隊友使用救護技能清楚負面受傷狀態、使用輔佐技能給血少的隊友回復生命就可以了。
扇之定位
通過上面的分析,我們基本上已經可以給扇這個武器在《赤壁》中做出一個比較明確的定位了,那就是——輔助者。
無論是組隊練級、挑戰地宮、PVE戰場還是群體PK,扇都是目前所有武器中最強大的輔助者。因為扇即擁有強大的控制能力,又能夠為隊伍提供生命回復,攻可以幫助隊友限制敵人,守可以讓己方擁有持久的戰斗能力。而扇因為自身往往不需要沖在戰場的第一線,對于裝備的需求也并不是特別的強烈。加上練級時因為自身強大的回復鏈,又能夠為自己節省不少的藥錢,所以扇還是目前八個武器中對經濟要求最小的一個。
扇的出現,對于整個《赤壁》游戲來說絕對是一件非常重要的事情,因為扇作為唯一一個能夠通過技能回復生命值、并且擁有強大控制能力的武器,可以給《赤壁》中的PK尤其是群P戰術帶來天翻地覆般的變化。一旦一個隊伍中擁有一個優秀的扇仙,將會給整體隊伍的戰斗能力帶來質的改變。
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