◆編/肥龍◆美/小米
游戲名稱:魔力寶貝II
游戲類型:MMORPG
開發公司:SQUARE ENIX
代理發行:久游網
在魔力寶貝中寵物的重要性不言而喻,很多人比喻魔力的戰斗就是一個寵物帶著一個人在戰斗,在魔力世界里行走,沒有幾個像樣的寵物隨身是件很可恥的事情。但是寵物的捕捉和養成也是很講究技術含量的,擁有極品寵物的人一直都是少數。就像某人說的名句“不能讓老百姓全部住得起房子”一樣,魔力同樣也有精英意識,不能讓所有玩家都擁有極品寵物。在這種大方向下,我們只有通過不斷的鉆研和探討,才盡可能地像精英靠攏,所以為了我們的面子,我們要立刻準備寵物總動員!
首先需要獲得你想抓的寵物的“圖鑒”,未鑒定的圖鑒需要進行鑒定。獲得圖鑒的方法有:可以使用偷竊技能偷竊寵物圖鑒;或者去打此種寵物,直到掉落圖鑒;或者找人購買;或者開箱子得到(不推薦)。
使用鼠標左鍵雙擊卡片兩次,將其登錄在圖鑒中;登錄之后您就可以直接在圖鑒里看到該寵物的能力和種族以及是否銀卡,能否捕捉等資料了。
仔細看圖鑒資料,確定它的種族,然后去法蘭城西區魔法屋(79.28),買封印該種族寵物的封印卡。例如想抓哥布林,哥布林屬于亞人類,就要買亞人類的封印卡。請注意圖鑒當中卡片打圈才表示可以抓,打叉的表示不能抓;在其他各個地方也有販賣封印卡片的,等級越高的,封印成功的幾率越大。不過對于普通卡片的寵物,封印師都能用1級的封印卡,在1~2張內搞定。
有了圖鑒、封印卡之后,就是要去遇到想抓的寵物了。對于想抓的寵物(比如1級的),將它的血打到越低越好(例如戰士用魔法,或者換一只等級低的寵物上來慢慢打,此外強烈推薦學一個單體中毒,一直使用可以毒到最后一點血),然后打開物品欄,雙擊封印卡,再指定要抓的寵物,就可以封印它了,如果一張不行,可以多嘗試幾次。



狀態菜單會顯示所擁有的不同寵物的基本數值,是基本的寵物能力值,等級上升時能獲得剩余BP點數,獲得的BP加在基本數值里能使對應能力值上升。根據寵物種族、特性不同,加在基礎項上的點,實際影響細節點的時候,會發生數值的偏差,并且多數不是整數數據。下面給出的模糊值,用以了解大致的影響方向。
體力:指體力值,也就是寵物的血量,主要由體力點影響。
魔力:指魔力值,也就是寵物的魔法量,主要由精神點影響。
體力:體力點的增加主要會影響體力值,其他還會影響魔力、攻擊、防御、魔防、回復。
力量:力量點的增加主要會影響攻擊,另外還會對體力、魔力、防御、魔攻、回復、命中產生影響。
靈巧:靈巧點的增加主要影響命中、回避和暴擊,對體力、魔力、俊敏、反擊也有影響。
速度:速度點的增加主要影響俊敏、回避和反擊,對體力、攻擊、命中、暴擊、反擊也有影響。
精神:精神點的增加主要影響魔法值、魔攻和魔防,其他還會影響體力、命中、反擊。
剩余點數:寵物升級后,獲得的可以分配的點數。
詳細數值是基本數值上升后,所上升的總體能力值,影響物理攻擊力、魔法防御力、暴擊率等。
攻擊:指物理攻擊力,體力點+1的時候,攻擊+1;力量點+1的時候,攻擊+2。
防御:指物理防御力,體力點+1的時候,防御+2;力量點+1的時候,防御+2。
魔攻:指魔法攻擊力,力量點+1的時候,魔攻+1;精神點+1的時候,魔攻+2。
魔防:指魔法防御力,體力點+1的時候,魔防+1;精神點+1的時候,魔防+2。
俊敏:主要影響寵物的僵硬時間,即紅槽,靈巧點+1的時候,俊敏+1;速度點+1的時候,俊敏+2。
回復:指寵物的回復力,即被施于補血魔法或者使用補血道具時候實際的恢復量,體力點+1的時候,回復+2,力量點+1的時候,回復+1。
命中:指寵物攻擊時的命中率,力量點+1的時候,命中+2;靈巧點+1的時候,命中+2;速度點+1的時候,命中+1;精神點+1的時候,命中+1。
回避:寵物遭受攻擊時的回避率,靈巧點+1的時候,回避+2;速度點+1的時候,回避+2。
暴擊:寵物攻擊時發生會心一擊的概率,靈巧點+1的時候,暴擊+2,;速度點+1的時候,暴擊+2。
反擊:寵物遭受近身攻擊時,發生反擊的概率,靈巧點+1的時候,反擊+1,速度點+1的時候,反擊+2,精神點+1的時候,反擊+1。
由于種族、天賦、生長環境等多種因素的影響,不同寵物的成長方向各不相同。從寵物圖鑒上基本數值的星數值多少,可以看出該種寵物的成長方向。例如,上圖可以看出迷你蝙蝠是偏向速度型寵物,所以建議可向“速度”這個方向加點。這類寵物能力比較均衡,不適合培養為戰斗型寵物,但卻種類繁多,其中不乏漂亮可愛、酷炫拉風的,適合作為招牌的特色寵。