代號:裝甲2
《代號:裝甲2》是stormregion公司開發的即時戰略系列游戲的第二作。本作時代背景依然設定在二戰前線,地點和劇情方面增設了美英聯盟、德意軸心、南斯拉夫抵抗組織以及各方在北非、地中海和巴爾干半島的軍事斗爭。本作的軍事派別分為三類,玩家可擇其中一方。每個派別都有各自專屬的單位、關卡任務和戰役目標。
較之前作,新作在交通工具方面有所增強,在數量、類型和性能方面改觀頗大。坦克的裝甲防護更為強大,具備多個方向的防御功能。而車輛在受到撞擊后其內部會以損傷值的形式加以表現。因此,如果玩家將坦克某個部分的裝甲破壞,便可以輕而易舉的將其摧毀。
在本作中玩家還可以對交通工具的車燈進行操作,因為關卡任務會有晝夜之分。在夜間,玩家往往需要進行突襲或秘謎潛入才能完成任務,而能見度又十分有限,這時如果玩家打開車燈便可增大可視范圍。不過,這往往也會讓你暴露在敵人的視野中。正可謂魚與熊掌不可兼得。
大多數即時戰略類游戲都會附送關卡編輯器,《代號:裝甲2》也不例外,而且功能較之前作還有極大地增強。玩家還可利用編輯器對自定義的關卡任務進行特色修改,比如地圖中的地形、單位以及場景設定等等。前作在圖像引擎方面表現不俗,本作更上一層樓。玩家將看到坦克在不同的地形上的不同表現,也可看到房門打開人物出入的場景。本作還提供了全方位的視角觀察系統,玩家可以用任意的角度觀看或縮放戰場環境,即時制定應對之策。