三國時代,一個風起云涌的時代,也是一個最受華人所津津樂道的時代。到底三國有什么魅力呢?我想,三國的魅力在于,它是我國歷史上將才最興盛、競逐最激烈的一段歷史。后人也說這是一段人文最薈萃,雄才并出的大時代,真是一針見血。加上羅貫中先生的生花妙筆,完美且細膩的描寫了三國英豪各個獨特的風格與過人的行徑像曹操是挾天子以令諸侯的奸雄,小霸王孫策的少年英雄,趙云的有勇有謀,一身是膽,周瑜的俊美過人,風流倜儻。說智謀則推諸葛亮,擅權謀則數司馬懿,寫來淋漓盡致,更加確定了三國故事在華人世界心目中的地位。
“三國群英傳”系列,是以三國為背景,將重心放在表現浩大戰場與大量士兵相互;中突的一款的戰爭游戲。跟光榮的“三國志”系列作比較起來,“三國群英傳”是比較著重于戰場上的戰術運用以及戰爭快感的一款游戲。自從初代游戲開始百人戰的規模,四代進入千人戰,五代開始實時大地圖與支持1024×768的高分辨率;六代強化各名將特色/特性;而七代的特色,則在于多彩的武將情義關系與豐富的武器強化與武器效果。以下將為各位介紹《三國群英傳Ⅶ》的一些發想原點。
當初《三國群英傳Ⅶ》的發想原點,是怎么來的呢?
其實是從前作的;中陣以及武將特性這些地方聯想來的。之前的沖陣軍師技,總覺得還有很大的空間可以改進,所以就想到了;中陣對決的一個戰場模式。再者,在《三國演義》第一百一十二回中,有姜維與鄧艾斗陣一事。
原文曰:“姜堆上表伐魏,與鄧艾斗于祁山。兩軍列于祁山之前。維按武侯八卦之法,依天、地、風、云、鳥、蛇、龍、虎、之形,分布以定。鄧艾出馬,見維布成八卦,乃亦布之,左右前后,門戶一般。維持槍縱馬大叫曰:‘汝效吾排八卦,亦能變陣否?’艾笑曰:‘汝道此陣只汝能布耶?吾既會布陣,豈不之變陣!’艾便勒馬入陣,令執法官把旗左右招刮,變成八八六十四個門戶;復出陣前曰:‘吾變法若何?’維曰:‘雖然不差,汝敢與吾八陣相圍么?’艾曰:‘有何不敢!’兩軍各依隊伍而進。艾在中軍調遣。兩軍沖突,陣法不曾錯動。姜維到中間,把旗一招,忽然變成‘長蛇卷地陣’,將鄧艾困在核心,四面喊聲大震。艾不知其陣,心中大驚。蜀兵漸漸逼進,艾引眾將沖突不出。只聽得蜀兵齊叫曰:‘鄧艾早降!’鄧艾仰天長嘆曰:‘我一時自逞其能,中姜維之計矣!’”
由這個橋段,更加深制作沖陣對抗的制作信念(笑)。
沖陣對決比較屬于文官性質的單挑,智力越高的武將將擁有越多的資源,也越容易獲得勝利。這個戰棋性質的模式最大的難度就在于如何讓AI具備足夠的智能來布置陣地。這個問題花了相當多的時間。總而言之,這個模式還有相當多的空間可以發揮,希望下部作品能有機會繼續發揮。
其次,就是武將情義技的設計。為了要能讓武將的情義技能夠表現出武將特色而頭痛不已。可以說是這次特效設計中最花時間的一個部分。最后針對本作幾個比較花時間的修改的技能,加以敘述。
劉備/關羽/張飛的情義技
以能夠突顯三人關系的方式表現,分別以長劍(劉備)、青龍刀《關羽)以及蛇矛(張飛)來作一個開頭,而這個開頭的表演,靈感則是來自于三國演義原文中的
溫侯呂布世無比,雄才四海夸英偉。護軀銀鎧砌龍鱗,束發金冠簪雉尾。參差寶帶獸平吞,錯落錦袍飛風起。龍駒跳踏起天風,畫戟熒煌射秋水。出關搦戰誰敢當?諸侯膽裂心惶惶。踴出燕人張冀德,手持蛇矛丈八槍。虎須倒豎翻金線,環眼圃睜起電光。酣戰未能分勝敗,陣前惱起關云長。青龍寶刀燦霜雪,鸚鵡戰袍飛蛺蝶。馬蹄到處鬼神嚎,目前一怒應流血。梟雄玄德掣雙鋒,抖擻天威施勇烈。三人圍繞戰多時,遮攔架隔無休歇。喊聲震動天地翻,殺氣迷漫牛斗寒。呂布力窮尋走路,遙望家山拍馬還。倒拖畫桿方天戟,亂散銷金五彩幡。頓斷絨絳走赤兔,翻身飛上虎牢關。
一詩中的情節并以藍色飛龍升天表現三人義薄云天的感覺。加強技中則追加了四射的閃電劍氣,極端的加強其威力。這招當初改了非常多次,重做了許多新效果一再嘗試后才順利完成,制作中各方意見不斷。畢竟是桃園三結義的大技,制作起來壓力可真大。
孫策/大喬的情義技
承襲六代形象,以藍色火鳳代表孫策形象,四散的鳳羽表現出大喬柔美的感覺。加強技則將鳳羽落下后的燃燒閃光改為光柱,強化表現效果。這招式修改次數最多的技能了。從火鳳入場到火鳳的動作幾乎都有人有意見。就連最后的光柱也是不斷的嘗試之后加入的,可見大家對于這對才子佳人是有很深的情感呢(笑)。設計情義技能上,當然難免會有一些偏頗。許多玩家都認為出了情義技能這玩意,蜀國的武將可能會極端的強化吧?不過其實這次反而吳國勢力大大抬頭,吳國武將的情義技反而比較多。這可能是大家所料想不到的吧。
其實,情義技能最早的版本,并不是要作情義技,而是要作武將的結拜/結婚的系統。不過這個系統討論到最后產生了兩大難題一個是會與游戲中已經存在的兄弟/夫妻關系有所沖突;令一個問題則是三國時代的人物實在太多,光漢人將領就已經多達700多人,相互的關系又實在過于復雜,所以最后才選擇了這種表現形式。
最后是三階士兵的設計。三階士兵其實是為了加強練兵的實用性而設計,同時也可以避免玩家一騎當千,降低游戲性,所以三階士兵的傷害力多半都十分強力,大大降低玩家武將以一擋百的機會,增加游戲耐玩性。除此之外,這次也增加了一些特色兵種。像舞娘/龍炮侍衛這樣的士兵。讓玩家自行發掘其中樂趣。
最后,謝謝各位對“三國群英傳”的支持,有了各位的支持,“三國群英傳”才能夠繼續成長茁壯,我們也會盡心盡力,提供更高質量的游戲,來符合玩家的期待。