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深淵模式大揭秘

2008-04-12 00:00:00
電子樂(lè)園 2008年10期

游戲類型:角色扮演

運(yùn)營(yíng)公司:騰訊

官方網(wǎng)站:dnf.qq.com

目前狀況:2008年6月19日公測(cè)

隨著學(xué)生朋友們新學(xué)期的開(kāi)始,《地下城與勇士》的新版本終于推出了。在此版本中,最讓玩家期待的莫過(guò)于深淵模式——被玩家譽(yù)為DNF勇士們的終極挑戰(zhàn)。

這一次,我們便要揭開(kāi)它神秘的面紗。請(qǐng)讓筆者帶著各位讀者,揭開(kāi)深淵模式的謎底吧。

此次只在天空之城大地圖上更新了深淵模式(韓服是4個(gè)大地圖,分別是:天空之城、天帷巨獸、暗黑之城和諾斯瑪爾)。想要開(kāi)啟這幾個(gè)大地圖上的深淵模式,就需要做相對(duì)應(yīng)地圖的開(kāi)啟任務(wù)。簡(jiǎn)單地說(shuō),就是挑戰(zhàn)該大地圖下各個(gè)地圖的Boss。完成開(kāi)啟任務(wù)后,你就會(huì)獲得挑戰(zhàn)深淵模式的資格。當(dāng)然,光有資格還是不夠的,要想真正開(kāi)啟它,還需要另外一個(gè)物品,那就是深淵模式地圖的“門票”。此門票也得通過(guò)刷Boss才能獲得,不同難度所需要的門票數(shù)量各不相同。因此,深淵模式可不是想像中那么好刷哦。那可是得有相當(dāng)?shù)哪托暮妥銐虻钠谥挡拍芴魬?zhàn)的。

開(kāi)啟深淵模式任務(wù)

目前國(guó)服只開(kāi)放了天空之城,那就由我來(lái)詳細(xì)介紹一下開(kāi)啟天空之城深淵模式的過(guò)程吧。

首先找到任務(wù)的領(lǐng)取人:歌蘭蒂斯。新的任務(wù)會(huì)在她的頭上表現(xiàn)為一個(gè)大大的N字,白色的任務(wù)就是深淵模式啦。

如果這個(gè)時(shí)候還不知道各個(gè)NPC的位置,請(qǐng)按“N”鍵,你就可以在地圖上找到他們所在的位置了。

接取任務(wù)之后,要求你打6個(gè)任務(wù)物品,此為天空之城6個(gè)副本最后的Boss掉落。注意看任務(wù)說(shuō)明“地下城的難度越高,越容易獲得任務(wù)物品”,也就是說(shuō)若地下城的難度是王者級(jí)別,那么任務(wù)物品是100%的,因此之后筆者所選擇的難度都為王者級(jí)別。

天空之城共有7個(gè)地下城,此任務(wù)要求你去刷6個(gè)。若沒(méi)有王者級(jí)別的地圖,極有可能要刷多次才能獲得任務(wù)物品,所以建議做此任務(wù)時(shí),級(jí)別要高一些,至少32級(jí)以上吧。這樣便能提高任務(wù)效率。但由于Boss掉落的橙色裝備是拾取綁定的,等級(jí)太高的話,獲得這個(gè)橙色武器的意義并不是很大,這就要看大家如何取舍了。

接著前往天空之城地下城,此刻開(kāi)啟深淵模式的按鈕仍然是黑色的。當(dāng)我們做完2個(gè)任務(wù)之后,這個(gè)按鈕就可以點(diǎn)啦,選擇王者級(jí)別的地下城開(kāi)始挑戰(zhàn)吧。為了效率,建議大家直接挑戰(zhàn)Boss,千萬(wàn)別刷全圖,要知道疲勞值可是相當(dāng)珍貴的哦。

完成這個(gè)任務(wù)盡量選擇王者級(jí),

這樣任務(wù)物品掉率是100%

殺了亞蒙下層Boss塞倫,獲得它的靈魂球。這個(gè)Boss對(duì)于高級(jí)的你來(lái)說(shuō),應(yīng)該沒(méi)有什么難度,級(jí)別比較低的玩家可以組隊(duì)刷,也是比較效率的方法。塞倫是飄在空中的,部分技能打不到它,在血少的時(shí)候還會(huì)發(fā)狂似的噴著火到處亂跑,不過(guò)它沒(méi)有霸氣,有連招技能的職業(yè)盡量華麗地連死它吧,別給它發(fā)狂的機(jī)會(huì)。

如果運(yùn)氣好,還能獲得第二個(gè)任務(wù)所需要的任務(wù)物品——燃燒惡魔的邀請(qǐng)函。在游戲里玩家們有個(gè)說(shuō)法,打越高級(jí)的地下城,掉落燃燒惡魔邀請(qǐng)函的幾率越高。筆者試了很多次,感覺(jué)掉率都差不多(都不高)。仍認(rèn)為其幾率與地下城的難度有關(guān),即挑戰(zhàn)王者級(jí)別的地下城最容易掉落。

接著挑戰(zhàn)王者級(jí)的亞蒙上層。亞蒙上層的怪物只比亞蒙下層高出2到3個(gè)級(jí)別,就算是王者級(jí)別,血量也不會(huì)增加多少,所以還是相當(dāng)好刷的。不過(guò)亞蒙上層的地圖相對(duì)亞下要大一些,直接沖Boss房間需要經(jīng)過(guò)的房間個(gè)數(shù)也要多一些。所要花費(fèi)的時(shí)間或許要比亞蒙上層多一些。

擊敗Boss之后,獲得征服者刀葛的靈魂球。此Boss的技能是從地面伸出會(huì)爆破的石柱子,只要稍微注意地下的光圈,是很容易躲開(kāi)的。我想玩家對(duì)它也不會(huì)太陌生了,尋找Boss攻擊的空隙,輕松搞定他吧。

挑戰(zhàn)王者級(jí)別的世帕上層。這里的怪物比亞蒙上下層要高出一個(gè)檔次,怪物種類也多出了一些,龍人是這個(gè)地圖的一個(gè)特色怪物,綠色的龍人會(huì)給玩家放牢房,在刷圖的時(shí)候要注意。

獲得Boss魯卡斯的靈魂球。魯卡斯是龍人Boss,不但會(huì)在自身周圍發(fā)出電光圈,還會(huì)放牢房陷阱,在血少的時(shí)候,更會(huì)分身。在殺此Boss的時(shí)候,如果出現(xiàn)分身,可以不考慮分身,直接強(qiáng)殺本尊,這樣會(huì)加快刷圖的速度。

挑戰(zhàn)王者級(jí)別的世帕下層。世帕下層是以鐵甲雕像人為主的一個(gè)地圖,怪物級(jí)別比上層要低一些,不過(guò)還是有一定難度的。鐵甲雕像人都有霸體,在殺他們的時(shí)候,盡量快速對(duì)他們?cè)斐蓚?,把他們打到無(wú)法移動(dòng)。

獲得Boss天之驅(qū)逐者的靈魂球。天之驅(qū)逐者是個(gè)人覺(jué)得比較有難度的Boss,對(duì)于同級(jí)玩家來(lái)說(shuō),Boss有超強(qiáng)的物理攻擊力,還會(huì)在四周延伸釋放閃電攻擊,威力驚人。殺此Boss時(shí),需要迂回地打,躲開(kāi)它的閃電攻擊和物理攻擊才行。

挑戰(zhàn)王者級(jí)別的淺海。這里多了很多空谷魚,防御很高,無(wú)論是物理攻擊還是法術(shù)攻擊,它都有一定的抗性,最可惡的是它們還能吃海草回血,這樣刷圖的難度大大增加了,打這些魚會(huì)消耗相對(duì)較多的時(shí)間。

獲得淺海Boss普拉塔尼的靈魂球。這個(gè)Boss的技能是沖鋒和石柱子攻擊,血很多,特別是王者級(jí)別的時(shí)候,血量很驚人。雖然Boss移動(dòng)速度并不快,邊跑邊打沒(méi)有什么難度,不過(guò)因?yàn)檠慷啵匮欤瑲⑦@個(gè)Boss還是很花費(fèi)時(shí)間的。

挑戰(zhàn)王者級(jí)別深海,獲得Boss的靈魂球之后,深淵模式開(kāi)啟任務(wù)就完成啦。深海Boss是比較有難度的一個(gè),會(huì)浮在空中,這個(gè)時(shí)候無(wú)法攻擊到他。他還會(huì)在周圍形成電圈以及攻擊一條直線的光炮,這些技能都是比較讓人頭疼的。不過(guò)多點(diǎn)耐心,注意躲開(kāi)Boss的攻擊,找機(jī)會(huì)反擊,還是能夠殺掉它的。

完成任務(wù)后,再找歌蘭蒂斯交任務(wù),獲得開(kāi)啟深淵模式的資格,以后就不需要再做這個(gè)任務(wù)了,只需要積攢足夠的門票就可以再次挑戰(zhàn)它了。

深淵模式門票任務(wù)

之前我們便提過(guò),獲得了深淵模式的資格仍無(wú)法開(kāi)啟它,還必須積累足夠的門票,每個(gè)大地圖要求的門票類型和個(gè)數(shù)是不同的。天空之城需要8張火焰惡魔的邀請(qǐng)函來(lái)?yè)Q取烈焰破魔石,即“門票”;天帷巨獸需要12張水藍(lán)惡魔的邀請(qǐng)函來(lái)?yè)Q取蒸氣破魔石;暗黑城需要15張獰猛惡魔的邀請(qǐng)函來(lái)?yè)Q取野生破魔石;諾斯瑪爾需要15張強(qiáng)韌惡魔的邀請(qǐng)函來(lái)?yè)Q取鋼鐵破魔石。這些門票的掉率并不高,筆者每次都刷王者級(jí)別,掉率也只有不到30%,所以想要湊齊門票是一件比較困難的事情,更不用說(shuō)刷深淵模式啦。不過(guò)大家在平時(shí)多積累,偶爾挑戰(zhàn)一下還是不錯(cuò)的。以下為針對(duì)國(guó)服開(kāi)放天空之城深淵模式的“門票”任務(wù)的詳細(xì)介紹。

交了深淵模式開(kāi)啟任務(wù)之后,你就可以繼續(xù)與歌蘭蒂斯說(shuō)話,領(lǐng)取深淵模式門票任務(wù)——與布蘭茲的較量。任務(wù)需要收集8個(gè)火焰惡魔的邀請(qǐng)函,任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)為烈焰破魔石。

不停地刷王者級(jí)別的地下城吧。這里的怪等級(jí)最低,最容易刷。地下城地圖比較小,也不復(fù)雜,直接殺Boss的路線與其他地圖相比是最近的。

打齊后,回去找歌蘭蒂斯交任務(wù),獲得開(kāi)啟深淵模式的門票——烈焰破魔石。

萬(wàn)事俱備,終于可以開(kāi)啟深淵模式了,這時(shí)候我們?cè)倩氐教炜罩牵耙恢被疑摹伴_(kāi)啟深淵模式”按鈕,已經(jīng)可以按了。按動(dòng)之后,整個(gè)界面的色調(diào)都變了,有點(diǎn)地獄般的感覺(jué)。特別是地圖下方出現(xiàn)了一排火焰,讓人感覺(jué)到深淵模式帶來(lái)的那種緊張和壓抑。

挑戰(zhàn)深淵模式

選擇了深淵模式之后,任意進(jìn)入一個(gè)地下城。流傳著這么一種說(shuō)法,選擇地下城等級(jí)越高,越容易出好東西,不過(guò)筆者測(cè)試了幾次,覺(jué)得并不符合實(shí)際,建議大家選擇最低級(jí)的亞蒙下層王者級(jí)好了。因?yàn)檫M(jìn)入地下城之后,會(huì)多了一個(gè)要求,那就是不能被擊中超過(guò)50次,否則無(wú)法喚醒深淵Boss。這樣,難度越低的地下城,就越能降低大家被擊中的可能性了。

在副本中按“N”鍵,打開(kāi)小地圖,便會(huì)看到除了原有Boss橙色頭像的房間外,還多了一個(gè)紫色頭像的深淵Boss房間。進(jìn)入房間的時(shí)候,千萬(wàn)別進(jìn)錯(cuò)了,那可是沒(méi)有回頭路的哦。

Boss房間內(nèi)會(huì)有一個(gè)粗大的柱子,普通攻擊3下,就會(huì)出來(lái)一個(gè)骷髏,出完4個(gè)骷髏之后,再攻擊就會(huì)出深淵Boss了。所以一開(kāi)始千萬(wàn)別亂打,首先應(yīng)該把地圖里原來(lái)的小怪都清理掉,再打柱子。這里召喚必須注意了,在進(jìn)入這個(gè)地圖之前,寶寶就要全部都收起來(lái),否則寶寶失去控制,就會(huì)都打柱子,直接引出Boss。清地圖小怪要靠自己,千萬(wàn)不要招寶寶。

清除了小怪之后,就可以一下一下地開(kāi)始敲打柱子了。打3次出現(xiàn)一個(gè)骷髏,出了之后,迅速拉到一個(gè)固定的位置將其打成影子狀態(tài)(約剩10%的血就會(huì)變成影子形態(tài))。連續(xù)打了4個(gè)骷髏之后,就可以將深淵惡魔逼出來(lái),這時(shí)剛成為影子的骷髏也會(huì)復(fù)活,需要一起消滅了他們。

深淵Boss出現(xiàn)之后,整個(gè)地圖色調(diào)又會(huì)發(fā)生很大的變化,四處都是一片火海。

Boss火焰惡魔主要攻擊方式

這個(gè)技能是打Boss面前一直線,不過(guò)直線并不只有一格,而且是曲折的,大概占據(jù)了上中下3個(gè)身位,所以要躲避這個(gè)攻擊,就不能和Boss站在一條直線上,并保證能夠快速移出上下3格的位置。

隕石是自動(dòng)從天上掉下來(lái)的,Boss并不需要花費(fèi)施法時(shí)間去召喚它,所以有時(shí)候需要同時(shí)躲避Boss的火球攻擊和隕石。隕石在掉落之前,地面會(huì)出現(xiàn)一個(gè)光圈,和法師的大火球是一樣的。看到這個(gè)光圈之后躲開(kāi)就行,掉落速度不是很快,還是來(lái)得急躲的。但是千萬(wàn)別躲得太遠(yuǎn)。因?yàn)殡E石必須要快速消滅掉,否則它會(huì)召喚精靈火,精靈火數(shù)量變多后,就必死無(wú)疑了。

火精靈是最讓人頭疼的,它們不但會(huì)跟著你跑,而且一旦被火精靈圍住之后,就會(huì)無(wú)法動(dòng)彈,持續(xù)1秒Nhit的速度造成超多傷害,電腦不好的,甚至?xí)罊C(jī)掉出游戲……所以千萬(wàn)要在隕石召喚火精靈之前,盡快把隕石打壞。不過(guò)隕石也會(huì)產(chǎn)生1秒Nhit的傷害,因此在攻擊隕石的時(shí)候,要注意保持距離。

火精靈是比較難打的,在短時(shí)間內(nèi)很難消滅完,如果在同一時(shí)間又有火精靈,又有隕石,建議大家躲著火精靈先打隕石。隕石打完之后再清理火精靈。

當(dāng)Boss只剩下自己一個(gè)人的時(shí)候,就比較好對(duì)付了,把握好時(shí)間,快速給Boss最終一擊吧。

掉落獎(jiǎng)勵(lì)

深淵模式并不是每次都必掉綠色以上裝備的,如果運(yùn)氣不好,得個(gè)藍(lán)色裝備也不無(wú)可能。雖然深淵模式有很小的幾率掉落橙色裝備,但是對(duì)于高等級(jí)玩家而言,這樣的獎(jiǎng)勵(lì)也沒(méi)有什么吸引力了,畢竟橙色裝備是拾取綁定的,自己拿著提升不大,又不能賣錢。如果是綠色套裝,可能還要好一些。但是相對(duì)于之前為了湊齊深淵模式門票所花費(fèi)的時(shí)間、精力和疲勞度,深淵模式的性價(jià)比很低。

是否值得去挑戰(zhàn)?筆者認(rèn)為還沒(méi)有去過(guò)的玩家,建議打一次,但若是為了裝備,辛苦收集門票去刷,還是不值得的。

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