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大話西游 裝備搭配的哲學

2008-04-12 00:00:00我的尾巴不算長
電子樂園 2008年10期

坐騎天下、很窘很強大

影響一、新版本開放將回收大量的金錢和經驗,抑制夢幻通貨膨脹

在夢幻西游推出“法寶”資料片后,通過法寶的修煉和人物的修煉果,使得大量滿等級玩家的經驗得到了再利用,而同樣《坐騎天下》的推出也預示著對夢幻西游現有經濟體系的一次大的洗禮。現在看來,染色的物品如彩虹草和彩果會具有很高的市場價值。雖然兩個月的暑假活動讓我們看到了通貨膨脹的可怕,但新版本開放帶來的價格理性回歸才是夢幻長遠走下去的必然選擇。

影響二、從天下2靈獸系統看夢幻西游坐騎系統

根據現有的坐騎圖鑒不難看出,本次夢幻西游很多造型和網易最新推出的3D大作《天下貳》有異曲同工的地方。在《天下貳》里面,坐騎也稱為靈獸,靈獸的作用主要是提高人物的移動速度和屬性點、輔助技能的一個加成。對靈獸而言,成長值是非常重要的,成長值越高,戰斗獲得經驗的靈光一閃的幾率越大,也意味著同樣的靈獸屬性點轉化為人物屬性點的比例就越高。同樣的30級以上的靈獸可以領悟同人物相關的輔助技能,提高人物戰斗能力,如:荒火門派的額外增加命中的“大神魔斬強化”技能,冰心(醫者)的而言增加恢復生命效果的“岐黃醫經強化”等。

與《天下貳》一樣,《坐騎天下》的坐騎也引入了成長值、坐騎技能、屬性加成的概念。筆者覺得就夢幻如此小的地圖而言,坐騎提升移動速度的想法不大現實,但是其他方面大有可能會借鑒天下貳的一些靈獸系統。

影響三、坐騎系統影響夢幻PK未來走向

人物屬性的提升讓夢幻的PK格局變得更不可預測,對攻系、封系、輔助系而言,速度已經成為第一優先考慮對象,第一封花落誰家?魔王和龍宮的屬性能提高到一個怎么樣的新高度?對于高級玩家而言,坐騎不但要好,還要極品,投入不可少。這一部分的投入對夢幻的經濟起到什么樣的拉動作用,我們只有拭目以待。

同樣,坐騎裝飾品會繼寵物修煉后成為影響召喚獸屬性的一個最大的變數,對于那些滿寶寶修煉的服戰隊員來說,在不久的將來萬血血寵和秒人的超級法寵不再是憑空想象了。可愛才是王道配合強大的實力提升,相信坐騎天下會通吃所有的夢幻休閑玩家和實力數據派玩家,筆者預測新一輪的燒錢風暴即將全面啟動。

對于《夢幻西游》的玩家來說,坐騎可能是一個新鮮的東西,但是對于《大話西游3》的玩家來說卻是極為熟悉的部分,看過策劃小白提供的部分資料之后,朱朱的感覺是這個新的坐騎系統在很大程度上與《大話西游3》的模式相類似,比如說坐騎的形象,又比如說是坐騎的技能和增強的寵物的屬性,建議《夢幻西游》的玩家們翻閱下《大話西游3》的坐騎技能,應該能推算出《夢幻西游》坐騎的大概屬性。

有這樣一個男人,每天都花費了很長時間在游戲中,但是從來不曾殺過一次星星,每個月都要花費不少人民幣購買游戲幣,用他的話來說,屬性差沒人要而且日子過的慘淡,后悔選擇了這樣的職業。其實無論什么職業都需要準備好幾套不同的裝備,適應不同的需求。比如筆者的敏妖號,有一套強牛裝、一套強吸裝還有一套高抗高速裝,勉強能應付不同的需求。

配點的主流趨勢

就目前的主流殺星職業來看,大致分為:敏妖(分男女)、黑風、敏法男人、敏法女人、敏法仙、敏仙(稀少),至于全敏的人族,恐怕不適應殺星早就被淘汰了,除非能夠花大筆的錢買上一套極品神兵武器……這樣的概率恐怕比彩票中大獎還要低吧?

為我妖族當身先士卒

妖族大概是三個種族中唯一一個全敏反倒備受歡迎的種族了,特別是女妖。自從技能會根據靈性數值的增加而增加效果之后,有一部分女妖提出敏法的配點方式,搭配的原理參照敏法男人,用13級減屬性的靈性裝備,犧牲了部分速度,法多了不少而且強吸用三界套裝能夠達到30以上。但是這樣一來,女妖的速度不會超過1100,別說第一個出手了,能不能出手都成為問題。于是有人提出用13級減屬性的根骨裝備,這樣的話速度還是1100左右,但是血會多很多,煉化上再加點血量的話最高能夠達到3500的血量,只要能比法仙早出手存活時間會很長,更何況還能用冰塊速自己,差別不會很大。筆者覺得這樣的配點雖然血和法會多出許多,而且技能上會有一定的提升,卻沒有什么實際效果,因為——女妖如果不能第一個出手盤的話,就沒有存在的意義。

當然女妖與男妖是有一定的區別的,女妖的盤的重要性是男妖無法取代的,反過來說,不需要第一個出手的男妖卻可以拋開負擔嘗試不同的配點方式,比如我們前面提到的敏血或是敏法,除了可以作為火力之外,還能作為連擊附法妖存在,而且速度上也不算劣勢太過明顯,還能速一下隊友,可謂是一妖多用。

至于黑風,建議敏血力,敏只要能夠滿足做天需求即可,只要410左右就夠用了,力只要能拿13級減少需求的裝備即可,其余點數可以全部加在根骨上。平時可以用致命或者狂暴命中裝備,殺星的時候,只要保證100致命,其他用連擊附法裝備即可。

為我人族當舍全敏

無論是男人或是女人,全敏加點的時代已經永遠過去了,原因雖然不在于星星的出現,卻與這一玩法有著不解之緣。問題的根源在于全敏不可能強法60以上,而強60以下與不強其實差別不大。而隨著玩家們的裝備更新換代,雙抗140的玩家比比皆是,唯有強人法的人族才能在幫站中占據一席之地(在強混100面前,抗140等于不抗)。

人族的速度不需要太高,只要變卡能到400即可,平時任務不能變卡的話可以用裝備加上去,比如速度75的項鏈還有195的鞋子,這樣的話,敏捷幾乎不需要加多少點就能滿足需求。這樣的話,人族多余的點數可以分配一部分到靈性上,只要能拿起13級武器即可;力量準備一件高攻擊狂暴的13級減屬性武器,只要能達到拿起這件武器的數值即可;其他全部分配到根骨,為什么是這樣分配筆者會在講解裝備搭配的時候做詳細說明。這樣的點數搭配非常實用,但是僅適合大唐,如果是其他門派(比如方寸)的話則可以不需要加力量,剩余點數都加在根骨上即可。不過建議大家選擇大唐,不然做天都不方便(男人生活不易)。

小仙和大仙的區別

無論是男人或是女人,全敏加點的時代已經永遠過去了,原因雖然不在于星星的出現,卻與這一玩法有著不解之緣。問題的根源在于全敏不可能強法60以上,而強60以下與不強其實差別不大。而隨著玩家們的裝備更新換代,雙抗140的玩家比比皆是,唯有強人法的人族才能在幫站中占據一席之地(在強混100面前,抗140等于不抗)。

人族的速度不需要太高,只要變卡能到400即可,平時任務不能變卡的話可以用裝備加上去,比如速度75的項鏈還有195的鞋子,這樣的話,敏捷幾乎不需要加多少點就能滿足需求。這樣的話,人族多余的點數可以分配一部分到靈性上,只要能拿起13級武器即可;力量準備一件高攻擊狂暴的13級減屬性武器,只要能達到拿起這件武器的數值即可;其他全部分配到根骨,為什么是這樣分配筆者會在講解裝備搭配的時候做詳細說明。這樣的點數搭配非常實用,但是僅適合大唐,如果是其他門派(比如方寸)的話則可以不需要加力量,剩余點數都加在根骨上即可。不過建議大家選擇大唐,不然做天都不方便(男人生活不易)。

幾套裝備輪流穿:

我不是賣裝備的

對于任何一位玩家來說,幾套裝備是必需的,不要以為一套裝備就能橫行江湖,在不同的任務中你需要的裝備效果并不相同。比如說男人要有一套強冰裝、一套攻擊裝以及一套強混裝,這是最基本的需求,如果要再細分一些的話還需要抗性裝和混合強性裝,不要以為男人很好做,男人花錢的地方多著呢!

敏妖:傳說中花錢最少的種族

雖然是花錢最少的種族卻也不是不需要花錢的職業,通常來說女妖需要準備一個仙器;一件14級滿速度且有抗性的衣服,煉化抗人法和敏捷最佳,如果能雙抗人法20更好;一雙195速度左右的14級鞋子,一般162速度、14抗人法、11敏捷的底子就非常不錯,煉化敏捷+速度能達到20即可,這樣的總速度差不多在190-195之內;項鏈用3個25速度石頭的10級項鏈,追加血量在300左右(法力也可以);帽子用滿速度,抗人法的14級帽子,煉化敏捷+人法抗性,如果能帶血或法的話更好;武器用14級敏捷武器,煉化只看敏捷的數值,14以上就非常不錯了;腰帶可以用陽關的靈性+4的那條三界裝備;護身符則可以用皇城外的那條靈性+10、敏捷+17的三界裝備,這樣下來,136級的敏妖可以達到1200+的速度,而且可以達到雙抗100左右。

強牛裝則可以用仙器+三界套裝,這部分的裝備上次已經介紹過了,平民裝備可以達到強牛47左右,基本能夠滿足日常生活需要。強吸裝備用三界套裝+殺星獲得的護身符和腰帶即可,大約能強25左右。如果能有更高等級的仙器或是神兵的話,效果更佳,只不過大多數玩家都沒有這樣的裝備,就不多做介紹了。(話說女狐貍3級仙器輪子的屬性真的是讓人流口水,致命36,連擊、命中、強牛、強吸,可惜價格頗貴,目前市場價格1400以上……)

男妖除了全敏的裝備外,還可以用均衡的裝備,14級的均衡裝備一般是340的敏捷和340的靈性或者根骨,如果能夠減少屬性10%的話,靈性和敏捷的需求也不算高,但是強吸能夠提高8%左右(帶附加效果)。

敏妖的連擊附法裝其實沒有什么太大意義,多半是為了好玩,自身的攻擊沒有什么威力,完全靠附的法攻擊,所以連擊次數相對要高一些,但盡量不要超過15次,因為次數太多的話會因為時間太長而引發系統BUG:全體自動。自身加點的靈性也能影響到附法的攻擊力,靈性點數高的法攻擊就會高。附法其實還要看對面怪物的類型,有些怪物抗火法,則雷法附的攻擊才會高些,反之亦然。偶爾玩玩還是可以,殺大星的時候還是老老實實的吸吧!

人族無強難入隊

就如我們標題所說的,人族并非不希望將敏提高,盡管人族的敏捷成長是負數,卻也能達到與高速敏妖亂敏的程度,但是一旦要追求速度的極致,就很難達到強人法的目的了。所以,為了能夠生存,我們必須選擇靈性或者根骨裝備。

靈性裝備好還是根骨裝備好,至今為止沒有一個準確的判定,因為兩類裝備的屬性幾近相同,帽子強混或者冰10,衣服強混或者冰17,武器強混或者冰23(帶煉化能到40+),星星的護身符強冰6,鐲子4,星星的腰帶忽視6,項鏈強5冰或者混,這樣一來,強冰到100也不是稀罕事,這樣的一套裝備破費時間,不是一天可以完成的。想要花錢收的話也要擔心是否能收到極品的。14級的靈性或者根骨裝備建議煉化都選擇減少屬性的,因為我們前面提到這類點數只要加到剛好可以拿起13級武器即可,倘若幫戰需要抗性的話大可以用13級煉化抗人法的裝備,加上人族本身對人法的部分抗性,完全可以做到雙抗140。而平時則可以用14級的減少屬性的裝備,因為14級裝備畢竟要比13級裝備的屬性多出許多,對于殺星而言,這類強人法的屬性自然是越多越好。

為什么需要力量?很簡單,因為職業是大唐,并不是筆者歧視其他職業,而是其他職業根本沒有選擇的價值。化生的特技是解混,但是雙抗的情況下,誰還愿意浪費一個回合并且冒著掛的危險去解隊友的混呢?即便是解了,也沒有什么實際效果,法仙的強大攻擊下,一回合之后基本就能分出勝負,所以是否去解混根本沒有任何意義。再說方寸,方寸的特技是恢復血量,這個技能并不能增加藍,也就是說,如果被拉起來的玩家剛好沒藍,是否被拉并不影響戰斗結果,也許你要說用寶寶拉藍,但是倘若寶寶有機會拉藍,為什么不干脆用雙加拉自己呢,何必又要多此一舉的浪費男人一回合?最終剩下來的就只有大唐了,選擇大唐的好處在于,做天的隊伍無論怎么更換隊員,秒主大唐始終是必需的,而且只要能夠拿起13級武器就基本能夠秒死主怪,這樣的情況下血法人也能夠充當力人的角色,對于平常的升級過程實在是方便了許多。倘若沒有多余的點數加在力量上,也可以考慮用10級裝備,只要配合三界套裝增加攻擊,在有破的情況下基本能秒死主怪。

仙族:唯我可稱火力

如果說有一個職業可以被稱為火力的話,我想仙族應該是可以充當這樣的角色了,特別是普陀的法仙,既可以用于火力攻擊,也可以作為醫生用于營救。靈性對于技能的影響上來看,仙族是最大的收益種族。首先是靈性提升之后技能的攻擊按比例得到一定提升,其次是裝備上,靈性的裝備仙法攻擊會增加許多,而且仙族本身以靈性為尊,無論從哪方面看都非常適合敏法的搭配。

除非你對速度仍然有著很強的追求,否則的話建議使用14級裝備,煉化以抗人法為先,對方的仙法攻擊可以靠盤來抵擋,而對方的人法攻擊則要靠自身的抗性來抵擋,而且由于速度上有所下滑,可以帶一只速度略快于自己的血敏寶寶,在攻擊前先給自己拉一個血藥,這樣即便是出手慢倒地也能順利出手。但是如果你仍要追求速度的話,13級裝備是最好的選擇,攻擊力可以靠神兵來補償,而項鏈和鞋子只要換成5級速度神兵,快過女敏妖也是極為正常的事情。

當然,仙族也有一種比較BT的玩法,那就是大力連擊附法仙,部分裝備使用三界裝備,其他的裝備則換成致命和連擊次數,這樣的話即便是力量不夠多,也能充當殺手的角色,只不過這樣的玩法有些BT,不建議大家嘗試。

天暗星與大唐銀行公積金

所謂的天暗星是9月24日更新后才出現的星種,經驗約為10萬,與天富星相比差別不大。這次更新最大的功能就是可以隨意召喚星星,只要玩家手中有令牌就可以召喚星星。星星出現的坐標會顯示給召喚的玩家,而其他玩家則只能自行尋找,在時間上有一定的優勢,但是如果剛好有玩家在附近的話,未必就是招星的玩家殺到了。這一點上與殺妖有所不同,因為放妖的玩家是無法得知妖出現的準確坐標的。

所謂的大唐公積金銀行也是9月24日更新后出現的功能,玩家跑錢所得的30%會被自動作為公積金存入銀行,2轉120級以上玩家可以在第二周自由取出,而其他玩家則只能靠累積在線時間來換取取回存款的機會。據說這樣的措施是為了防止跑錢工作室敗壞游戲經濟,為了補償玩家,銀行自動給每一筆存款計算利息,玩家可以在點法、坐車等除了購物之外的用途上優先使用,在醫療時會優先使用公積金中的金錢,而購買普通藥品時則可以選擇使用公積金或是現金購買。(這真是一個復雜的系統……)

副本系統大預測

《大話西游3》終于迎來了副本的時代,雖然目前只是小規模的測試,10月中旬推出卻已經是幾近確定的事情了。究竟副本會是什么樣子的呢?根據策劃組在論壇留下的點滴信息,我們也能估算出一些蛛絲馬跡。用不著毛利小五狼,有朱朱“薩嘛”就足夠了。

難度:絕對不是為平民準備的

之所以確定的說這次的副本不是為平民準備的,是因為看到官方招募的玩家的屬性和裝備以及寵物之后得出的結論。這次招募的玩家中有很大一部分都擁有稀有寵物,所有帶普通寵物的玩家都沒有進入測試名單。而且抗性在副本中的作用也非常明顯,因為官方要求本次測試的玩家雙抗140以上。也就是說,副本是為那些裝備精良且等級較高滿法轉生的玩家準備的。

根據游戲最新一次改版的星星的屬性來看,不光是抗性和寶寶上有著很高的標準,而且對于藥品也是有著很高的要求,雙加藥在最近的幾次活動中都被廣泛的放松,許多玩家手中都累積了非常多的雙加藥,這些藥在副本中有了實際的用途(平時殺星星也很難用掉)。而且按照更新后的NPC的位置來看,也分為幾個不同的等級,不同等級的副本為不同等級的玩家準備,真正開放的副本會包含哪幾個目前仍未可知。

玩法:有樣本為鑒

最早開放副本的游戲是《夢幻西游》,之在《大話西游外傳》中開放副本的時候,就能依稀的看到《夢幻西游》中的副本的痕跡。而《大話西游3》的地圖與《大話西游外傳》的地圖相似度非常高,根據兩款游戲副本的接引NPC的位置可以看出即將開放的《大話西游3》副本系統應當與《大話西游外傳》的副本系統相差無幾。

如果你不曾玩過《大話西游外傳》的話,可以這樣想象一下副本系統。首先,玩家組好隊伍通過一個特定的NPC進入特定的副本場景,進入時根據指示找到特定NPC接取第一階段任務,通常會有時限;然后,玩家可以由該NPC傳送到下一NPC的位置,接取下一階段任務,完成所有任務后會被傳送出副本。在副本中的每場戰斗玩家都有可能得到裝備或者其他道具的獎勵,《大話西游3》的副本中的獎勵道具最有可能出現的就是神兵、仙器、見聞和放星星的牌子,其他的道具沒有什么吸引力。

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