2008年4月20日,網易CEO丁磊在領取“第三屆中國數(shù)字英雄榜杰出人物”獎時表示:“只要用戶有不滿意的地方、有需求產生的地方,就一定是我們迫切需要改進的地方,這些都需要長期耕耘的態(tài)度和理念來支撐。”
正是在這樣的企業(yè)文化下,網易游戲客服以“打造最體貼的網絡游戲”為宗旨,秉承“專業(yè)、便捷、高效、體貼、全面”的服務態(tài)度,在業(yè)界屢獲殊榮。2008年4月21日,網易公司游戲客服專區(qū)回單量突破1000萬!同期,呼叫中心電話處理量超過200萬!再次創(chuàng)下了中國網游客服行業(yè)的輝煌成績。

服務質量不止于客戶服務,網易公司始終堅持從游戲開發(fā)、運營等方面的細節(jié)出發(fā),全方位提升服務質量。
《天下貳》作為國內3D網游的領軍和驕傲,自成功開放技術封測以來,備受到媒體和玩家關注。為更好聆聽玩家的聲音,該游戲在原有溝通方式(意見專區(qū)、評測專區(qū)、客服專區(qū)、調查問卷等)的基礎上,繼續(xù)努力創(chuàng)新,增加了全新的“與策劃面對面”主題語音聊天活動。每個周末,《天下貳》的策劃,美術人員,甚至高層領導便會化身“客服專員”,解答玩家的疑問,聽取玩家的建議。這種確實有效的創(chuàng)新互動模式,為玩家創(chuàng)造了更多溝通的渠道。
身為網易公司的CEO,丁磊樂于傾聽玩家的問題,善于發(fā)現(xiàn)問題的根本,并急于讓問題得到解決。他要求在游戲測試期間就以玩家為根本,第一時間了解玩家的游戲感受,認真收集意見,力求做玩家最喜歡、最需要的國產游戲。在《天下貳》內測前,丁磊親自將12位玩家代表請到了公司,就《天下貳》亟待改善的問題與策劃們展開針鋒相對的PK。臨時見面會雖然形式簡單,卻實實在在地讓策劃了解到玩家的真實意見,對產品的改進提供了重要參考。
見面會本身就是一種面對面的客戶服務。丁磊認為這種客服應該做得更好,更精細,于是另外一場《天下貳》大型玩家見面會于5月10日、11日舉行,主題為“天下在我心,我的3D我做主”。會上,超過30名的玩家和公會代表將為《天下貳》的開發(fā),如何打造最好的3D游戲等問題與網易的開發(fā)組進行熱烈的討論。
丁磊在一步步地將游戲服務延伸到產品開發(fā)中,正是各個環(huán)節(jié)的工作始終以客戶利益至上,才能合力為玩家提供“最好玩”的網絡游戲環(huán)境。網易在游戲產品,游戲服務上取得的驕人進步和累積的寶貴經驗,是其能不斷開發(fā)出精品網游產品的保證。
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1000萬成就網游界“服務旗艦中心”
2008年4月21日8時28分,網易游戲客服專區(qū)回單量突破1000萬,同期呼叫中心電話處理量超過200萬。這是一組令人吃驚的數(shù)字。這意味著從2001年網易游戲客服中心成立近8年時間里,平均需處理每天3425個留言,685個電話。網易CEO丁磊先生曾表示,完善的客戶服務體系代表著企業(yè)對于產品用戶的關懷,客服的重要程度絲毫不亞于開發(fā)人員。網易游戲客服中心成立以來,一直以建立客戶為導向的專業(yè)服務及雙向高效溝通渠道為己任,每天兢兢業(yè)業(yè)地回復玩家各種各樣的留言,不厭其煩地接聽來自全國各地的電話,多年積淀迎來豐厚碩果。客服專區(qū)回單量突破1000萬,呼叫中心電話處理量超過200萬——這兩個巨大的數(shù)字凝聚了8年來網易游戲客服中心310名員工對玩家付出的耐心和努力,也體現(xiàn)了廣大玩家8年來對網易游戲客服中心的信任和支持,才成就了這支網游界的“服務旗艦中心”。
先進的管理體制、科學的組織結構、優(yōu)良的服務品質,網易客服已成為業(yè)界的楷模,短短幾年,屢獲殊榮:
2007年3月,“315投訴網”首屆客服論壇暨06年度總評榜頒獎典禮中獲得“網絡游戲投訴處理最佳企業(yè)獎”。
2004年網易客服中心獲得中國信息化推進聯(lián)盟客戶關系管理專業(yè)委員會頒發(fā)的“ 2004年度中國最佳呼叫中心”,是同行業(yè)中唯一獲得此項殊榮的單位。
2005年月第五屆網絡游戲市場調查中《夢幻西游Online》、《大話西游Ⅱ》分別獲得“中國內地客戶服務最佳的網絡游戲”第一名與第六名。
0806XWDT01丁磊與玩家互動溝通
0806XWDT02為玩家解決問題中客服人員
0806XWDT03親切的客服人員列隊迎接玩家
0806XWDT04客服培訓師在授課