語言是知識和經驗的載體,幼兒學好了語言才有可能在體、智、美等方面獲得全面發展,語言還能培養幼兒良好的觀察講述能力。因此,幼兒園語言教學尤為重要,在日常教學中,應充分運用計算機的功能,促進集體活動的開展,提高教學質量。增強幼兒素質教育的實施效果。運用多媒體教學手段,使幼兒學得愉快,讓幼兒對所學習的知識感興趣,樂意動手操作,利用他們想展示自己操作能力的欲望,幼兒對學習認識活動產生濃厚興趣;有了興趣,幼兒學習積極性、主動性就會調動起來,與以往教師出示圖片等呆板的手段相比,在色彩、圖案等方面更
勝一籌,更能調動幼兒的積極性。
利用多媒體技術促進幼兒主動參與學習,發揮幼兒的主觀能動性,激發幼兒參與興趣
興趣是最好的老師,參與沒有興趣的活動,無疑是一種苦役,沒有興趣,就沒有愉悅和智慧。誠然,許多科學家、發明家、音樂家之所以能獲取成功,其中重要的原因,就是他們對所從事的事業有著濃厚的興趣,因此激發幼兒的學習興趣尤為重要。多媒體計算機的圖像、聲音和色彩的巧妙運用,容易糾正幼兒好動、注意力易分散的現象,積極參與教育活動中去。從而強化觀察、注意、理解及記憶的能力,也縮短了認識事物的時間。
在活動“馬路上的標志”中,我將各種馬路上的標志制作成多媒體,我問:“你們看見馬路上有什么標志?”邊播放邊讓幼兒講述是什么標志,幼兒說:“有紅綠燈。”我就播放紅燈車停下,綠燈車在開的過程。幼兒看見這些色彩鮮艷的標志時,都聚精會神地看著。把標志與動畫聯系在一起。在活動中,每一個幼兒都能積極發言,幼兒興趣濃,參與的積極性高,活動時的氣氛也高了。教師在活動中能更投入到幼兒中去,不再關心哪位幼兒不注意聽老師講,哪位幼兒在做小動作了。教師更多的是關注幼兒對每個問題的反映,并做好適時的調整。這樣活動的價值提高了,幼兒也有了一定的發展。
多媒體技術,有利于突破教育活動的重點和難點
多媒體技術能夠將生活中難以見到的、抽象的現象和事物,清晰地顯現在幼兒面前,身臨其境。這樣幼兒教育活動中的某些重點和難點,就會很容易找到解決的方法和突破口。如在小班活動“小小蛋兒把門開”中,一開始,小班的幼兒由于年齡的問題不能理解小雞是怎樣破殼而出的,而這恰恰是活動的重點、難點,幼兒要模仿小雞破殼出來的樣子。通過我制作的多媒體,幼兒看見了形象的、生動的情節,這時我問:“你們看見小雞是怎樣從蛋殼里出來的?”幼兒七嘴八舌,有的說:“是用頭頂蛋殼出來的。”有的說:“是用屁股頂著出來的。”大家邊說還模仿起來,好不熱鬧。活動的重點和難點就這樣在幼兒開心的氛圍中解決了。幼兒在觀察事物時往往走馬觀花,教師在演示多媒體時還要引導幼兒按一定的順序來觀察,突破活動的重點和難點。在中班活動“我在長大”中,為了讓幼兒了解寶寶是怎樣長大的,我制作了寶寶從出生到學步這一過程的多媒體。在觀看過程中,我啟發幼兒:“寶寶是怎樣長大的?”帶著問題幼兒看,幼兒回答的時候大同小異。這是,我又問:“寶寶剛出生的時候是怎樣的?”幼兒說:“躺在媽媽的懷里,還要吃奶瓶。”我就讓幼兒模仿寶寶吃奶的樣子。我又問:“寶寶是怎樣學走路的?”幼兒互相扶著學寶寶蹣跚走路的樣子。我播放多媒體時,按寶寶成長的過程播放,引導幼兒觀察每個階段寶寶的成長過程。這樣,先讓幼兒看一看、說一說、做一做。幼兒對觀察敘述表現了極大的熱情。雖然沒有教師公式化的安排,但在整個活動中都體驗了幼兒是學習的主體,他們學得自由、學得主動,而且效果也好。充分體現出多媒體教學的優勢,對培養幼兒的語言能力起到了很大的作用。
利用計算機,幫助幼兒鞏固所學知識
在教幼兒語言時,教師要注意及時幫助幼兒鞏固剛學過的知識,這就需要計算機幫助提供生動具體而有趣的形象了。因為,電教提供的形象質量是最優的,是任何傳統媒體都無法提供的。在指導我班幼兒參加上海市“手拉手杯”故事比賽中,幼兒需要一遍又一遍重復故事,為了讓幼兒講得更生動,我將故事《愛吹牛的鼠爺爺》制作成多媒體,幼兒看到了鼠爺爺與小老鼠在形象、聲音、動作上的不同。幼兒說:“鼠爺爺的聲音是粗粗的,而且他的年紀大了,腰也彎了。小老鼠的聲音是尖尖的,跑起來也很快。”說著,模仿起“鼠爺爺”與小老鼠的樣子,在表演時更加貼近故事人物,表演起來也更生動了,每次重復故事時也不會枯燥了。因此,計算機在引起幼兒強烈的興趣的基礎上,增加了幼兒快樂的感覺。幼兒在學習文學作品時,講述積極而自信,加速了對故事內容的理解和對文學作品語言的消化。同時,幼兒欣賞和感受文學作品的能力也得到了明顯的提高。
巧設提問,引導幼兒邊觀察邊思考
教師在運用多媒體教學時,還要根據教學內容和幼兒的認知能力引導幼兒邊觀察邊指導。在故事《新龜兔賽跑》中,烏龜和兔子都有各自的交通工具進行比賽,他們的交通工具有差異,因此,比賽的結果是不同的。他們的交通工具有什么不同,哪個快?哪個慢?我設計了多媒體,讓幼兒直觀地感受各自的交通工具,在第一個環節中,烏龜是電動車,兔子是自行車,我問:“這兩個交通工具哪個快?哪個慢?為什么?”幼兒從被動地聽故事到主動地參與到活動中去。由于直觀教學的作用,幼兒的思維被調動了起來,說:“當然是電動車快,我爸爸就騎電動車,比自行車快多了。”然后,我依次出示第二個、第三個環節,都讓幼兒邊看邊思考,最后幼兒得出結論:烏龜最后得了第一名,因為,他的交通工具都比兔子的要快。多媒體教具的使用起到了促進思考、調動氣氛的作用,教師的巧妙提問幫助幼兒由看動畫、聽故事的感性認識上升到領會詞義的理性認識上來了。
教給幼兒簡單操作計算機的技能,進行游戲
在社會的需求下,計算機具有廣闊前景,它進入社會的各個領域,并深深地吸引了幼兒,促使幼兒對計算機產生濃厚的興趣。并且,由于計算機教育貼近現實,有著其他課程無可比擬的可操作性、實用性、實效性。在素質教育中占據了極重要的地位。當幼兒看見教師手揮動著鼠標,在屏幕上顯現一個個生動的故事人物時,他們歡呼鼓掌說:“老師,你的本領真大。”我看見了幼兒羨慕的表情,有的幼兒忍不住也想試一試。于是,我教幼兒怎樣在計算機上進行繪畫,他們用鼠標畫圓,話直線。最后,他們畫了一個熊貓,當幼兒看見自己的作品時,都笑了。這時,我在邊上添畫了竹葉,引導幼兒編成一個簡單的故事。在這個過程中,提高了幼兒的思維能力,激發幼兒學習的求知欲和好奇心,又培養了幼兒的想象力和口語表達能力。
可見,多媒體輔助語言教學,既能體現新的教育觀念,展現教育改革的新方向;又能使幼兒認識、接觸先進的科技手段,逐步學會適應新時代的發展,接受科技的挑戰,發展起創造能力。