在遙遠的未來,宇宙中名叫“Sera”的星球上發現了一種高能量物質——“伊姆礦”。這種能源帶來了革命性的能源進步,也引來了神秘的外星種族“飛蝗族”的覬覦。就在某一天,外星大軍忽然從地下涌出,這些肌肉發達、相貌可怖的“飛蝗族”絕大多數都是人形怪物,人類驚恐地稱之為“獸人”。在一天之內,人類失去了1/4的人口和眾多的要塞、城市,絕望的幸存者們使用了終極武器“黎明之錘”——部署在衛星軌道上的大功率激光炮向地面射出一道道耀眼的光芒,Sera星球上超過90%的地表都在頃刻間被摧毀,那些還在混戰中的人類和獸人都在慘叫中化成火焰。但當席卷全球的火焰熄滅后,獸人軍隊再次出現!原來他們利用地底的洞穴藏身,并未受到致命的打擊。
失去一切的人類發出最后的吼聲:“這不是最好的時代,這是最壞的時代;我們失去了天堂,但絕不能墮入地獄!”所有能戰斗的人全被編入軍隊抵抗,就連那些重刑犯人也不例外。在這些犯人當中有個被判處40年監禁的中年男子馬庫斯·菲尼克斯,他曾是個軍人,而且是戰斗英雄。當老兵再度握緊手中槍的時候,他能否顛覆厄運,挑戰未來?馬庫斯帶著這個疑問,再度踏上征途……
精心鍛造的粗獷戰爭
“微軟出品,必屬精品”,這是當年《帝國時代》玩家對微軟游戲的評價。光陰荏苒,歲月蹉跎,今天的微軟游戲仍然受得起這種贊譽!微軟和Epic Games公司合作推出的PC、Xbox 360多平臺戰爭游戲《戰爭機器》就是最好的證明之一。

這款游戲構筑在一個充滿末世風格的戰亂時代,玩家扮演的是在絕望與痛苦中尋求生路的主人公馬庫斯。《戰爭機器》的游戲歷程猶如在進行一場射擊戰術游戲的同時欣賞一場科幻恐怖電影,非常刺激。借助強勁的3 D繪圖引擎“Unreal Engine 3”,游戲營造出好萊塢大片般的出色影音效果。彪悍的人類士兵身穿極其厚重的盔甲,獸人士兵滿臉橫肉、肌肉發達,武器設計厚重兇悍,布滿殘垣斷壁的城市廢墟和陰沉深邃的地下迷宮等場景在整個游戲過程中千變萬化,讓驚鴻一瞥的精彩瞬間此起彼伏,懸念叢生。如游戲中一段火車站場景中,天空中漂浮著巨大的“飛蝗族”飛行坐騎,這些怪物從尾部排出一股股黑霧遮蓋天空,使你無法使用“黎明之錘”;在地下礦坑中,四溢的熔巖流在你四周,散發著火光,那些呼嘯而來的獸人都被染得血紅;每當你開始奔跑,鏡頭就隨著腳步顫抖,如同真實世界;當飛旋的電鋸劈開獸人軀體之時,那種登峰造極的血腥特效令人嘆為觀止。
《戰爭機器》的音樂風格屬于氣勢磅礴的美式電影配樂,恰到好處地烘托出濃厚的悲涼氛圍。而游戲的配音對白也很有美式戰爭片的風格,馬庫斯及其戰友們都是寡言少語的硬漢,所有對白都以一種粗獷的風格呈現,游戲中充斥著美國大兵般的狂熱口吻。
“捉迷藏”般的戰斗方式
在《戰爭機器》中,一堵水泥矮墻可能是你最可靠的守護神,因為它能擋住獸人射來的槍彈,掩護你的軀體。除此之外,那些烈焰熊熊的汽車、橫七豎八的金屬管道和巨大的石柱,甚至是骯臟不堪的沙發和長椅都可能是在危機時刻救命的寶貝。要想在這款游戲中生存,第一課就是要學會如何隱蔽自己!
《戰爭機器》的故事發生在未來,游戲中的槍械不僅造型科幻,火力更是超強!絕大部分獸人士兵都是那種瞄得準、打得快的神射手,他們手里的自動武器一個連發就可以輕松打發馬庫斯“上路”……所以不要妄想自己可以做個終結者那樣的英雄,在你把腦袋伸出掩體外的一瞬間,就可能已經有無數個準星在瞄準你了!
《戰爭機器》中的戰斗大部分是陣地爭奪戰和遭遇戰,偵察與反偵察、滲透與反滲透的斗爭貫穿整個戰斗過程,所以不僅不能橫沖直撞,還要小心謹慎地采用伏擊和兩翼包抄的戰術才能戰勝敵軍。要注意的是敵人可不是榆木腦袋,在你埋伏的同時,很容易發現迂回滲透過來的獸人帶給你的意外。
幸好你處在高科技的未來,所以只要沒被打死就有翻本的機會:在大多數情況下,一兩發槍彈要不了你的命。馬庫斯的生命值通過一個骷髏和齒輪的圖標顯示,每當玩家中彈后,這個圖標就會出現表示負傷。如果再遭到連續射擊,這個圖標一直顯現的活就會陣亡。如果能靈巧地擺脫敵人的火力,圖標就會漸漸消失,恢復到滿血狀態一一這要歸功于那身厚重的高科技護甲了。
單人模式并不意味著你要單打獨斗,整款游戲的劇情都圍繞著馬庫斯所在的D小隊進行。游戲的戰斗模式就是為小隊戰術合作而設計的,電腦控制的AI隊友比較聰明,他們會伺機移動,有效率地執行命令,必要時也會自動尋求掩護并自我防衛。還有很重要的一點就是隊友陣亡后可以復活他們:跑到尸體旁邊按“X”鍵就行,當然如果你能消滅當前關卡小的敵人,隊友也會自動復活。
未來的神兵利器
想要贏得戰斗,就得善于使用自己的武器。馬庫斯最趁手的就是他那把標志性的突擊步槍和電鋸的混合體——“槍騎兵”。這支槍要隨時帶在身旁,其精確的持續火力可有效壓制敵人,而肉搏戰時那把電鋸更是威力無窮。不過馬庫斯在使用電鋸時動作緩慢,被大群敵人包圍時可別用這招。
短柄的“隆隆炮”霰彈槍是近戰利器,它在中、遠距離上毫無作用,但在近距離搏斗時可以輕松地將獸人打成篩子。
“力矩弓”是很精確的武器,它的造型很像《第一滴血》里面蘭博使用的火箭弓,是個一擊必殺的武器。發射力矩弓時需要按住射擊鍵來蓄力,幾秒后準線由藍變紅,就可以開弓放箭了。如果拉滿弓就撒手的話,箭會失去準頭。除此之外,力矩弓也可用來做間接殺傷。如果發現敵人躲在墻后或拐角時,可以把箭射在敵人藏身位置附近,靠箭上加裝的爆炸物把敵人轟出來。這種武器的缺點就是需要時間蓄力,并且要在射擊前保持姿勢,在這期間容易被攻擊,因此在近戰中絕對不能使用!

游戲中的狙擊步槍名叫“長擊”,使用方法沒什么特別,只需多加練習就能做個神槍手。
“黎明之錘”聽起來像是冷兵器的名字,其實是一個衛星定位殺傷武器。它只能在陽光下使用,確定位置后幾秒內,軌道激光炮就會把鎖定區域溶化。在很多情況下,黎明之錘是對付布雷獸等巨型怪獸的惟一辦法,尤其是在遇到普通槍彈攻擊無效的狂暴女獸人時,黎明之錘就成為惟一的救命法寶了。
在游戲中裝填槍彈時有個訣竅:默認的裝填方式耗時很長,常常會誤事。這時如果觀察屏幕上顯示殘余槍彈的圖標,就能看到在它下面有一條顯示進度的細線,這條細線會先后穿過灰色、白色和黑色區域。裝彈時按下“A”鍵能讓細線停住,如果停在灰色區域,那么裝填會立刻完成;如果停在白色區域則正常裝添,不過槍彈威力更大;如果細線停在黑色區域,那么需要花更多時間才能裝填好槍彈。勤加練習,就可以利用這個訣竅瞬間完成裝彈,打出不間斷的彈雨來!
略有新意的網絡對戰
在當今時代,沒有哪款游戲不帶有網絡對戰功能。不過《戰爭機器》有個比較另類的模式——雙人合作模式。這種模式與老式游戲機上的Player1、Player2合作模式類似,都是兩人合作完成單機版游戲,其中Player2玩家扮演的是馬庫斯的隊友道姆。雙人模式下可以實現玩間的默契配合,難度也有所降低。因為在雙人合作模式中玩家陣亡時可以立刻復活——前提條件是兩人尸首完整,沒有粉身碎骨,或者兩人沒被隔開太遠。
除了單人模式和雙人合作模式外,還有基于團隊的多人在線模式,最多支持8人在線游戲。多人對戰和雙人合作模式一樣可以在陣亡后復活,只要跑到陣亡隊友身邊按“X”鍵就可以了。與之相對應的就是要徹底擊敗對手變得更困難,必須確保消滅敵人的同時阻斷敵人之間的救援。還有一個更有效的辦法就是直接跑到敵人的尸首跟前,然后按“X”鍵就能徹底結果敵人,迫使敵人退出戰斗。多人對戰的必勝秘訣是千萬不要單獨行動,這樣隊友間能互相復活對方,增強戰斗力。
永不停息的“戰爭機器”
在游戲的結尾,馬庫斯帶領D小隊深入獸人的地下巢穴,使用光子導彈摧毀了敵軍大本營。在人類的歡呼聲中,無數獸人連同它們的巢穴一起化為灰燼,馬庫斯和他的同伴們英雄般地凱旋而歸。在機艙里,馬庫斯遙望著遠方的晚霞沉默不語,他不知道自己是否真的扭轉了人類的命運。
在遙遠的天邊,一名女獸人騎在飛行坐騎上喃喃自語:“人類不知道戰爭如何而起,也不知道該怎樣結束。對于我們來說,只有到全面勝利或是全軍覆沒時才是終結……”
女獸人離開了,留下滿目瘡痍的Sera星球和狂歡的人類。
Sera世界的命運將會怎樣?沒有人敢下斷言。不過有一點可以設想——來自未來的挑戰即將到來,戰爭機器的齒輪仍在無休止地轉動著。
編輯 王曉西