邊境之地
游戲平臺:PC
游戲類型:FPS RPG
制作公司:2K Game
發售日期:10月23日
《邊境之地》應該說是個意外,意外之處在之前沒人知道這款游戲會這么出色……另外個意外則是,沒人能想到這款FPS作品居然夾雜了這么多RPG的要素。但不管有多少意外,《邊境之地》總算是給了我們一個驚喜。
人設是游戲值得贊賞的點,整個游戲的設定相當粗放,充滿著一種暴虐的野性,人物外形充分展示了美式動畫的風格,金屬味十足。值得注意的是,游戲采用了動畫渲染的方式來展現3D畫面,這種不但讓看膩多邊形棱角的玩家眼前一亮的感覺,同時也可以利用這一畫面渲染手段來降低材質要求,多少可以緩解些機器配置要求。當然,在1440×900分辨率,特效全開的畫面下,低端雙核處理器的配置依然顯得力不從心。游戲在射擊方面的設定和普通的FPS游戲沒什么區別,只不過在幀數較低的環境下,玩著始終感覺著頭暈,但是在RPG要素方面,《邊境之地》就做得相當完善。玩家可以打敗敵人以及完成任務以獲得經驗值升級,攻擊敵人時會根據玩家的屬性來決定攻擊力度,游戲甚至還設計了“暴擊”。同時在升級后,角色可以獲得天賦點來增加自己各種技能的能力以及獲得新能力。這方面,《邊境之地》很有《魔獸世界》的影子,每個角色都有三系天賦,玩家可以根據需要來加點。說有《魔獸世界》的影子,那還因為這款游戲支持聯機合作,甚至可以一起進入特殊地帶獲得特殊武器,恩,也就是進入副本,擊倒BOSS后獲得諸如綠色、藍色、紫色的道具……2K抄山口山抄得還真徹底!
《邊境之地》是一款能夠讓人提起興趣的游戲,而且大雜燴的風格也多少能吸引不同類型玩家的關注,這種FPS游戲夾雜網游RPG的風格,在最近段時間相信應該會有定的流行程度,實際上這并不是說廠商有多少創意,而的確是江郎才盡后的種無奈……從個人角度而言,我倒更希望2K的《生化奇兵2》能夠早點推出,雖然和《邊境之地》有一些雷同之處,但那款游戲在文化風格上無疑更令人著迷……
好萊塢HD200采集卡
售價:740元
制造公司:天創恒達數字
介紹這玩意純粹是出于一個“戰犯”的私心,要知道“索犯”和“軟狗”一直喜歡戰游戲畫面,還經常屏攝來對跨平臺游戲進行數毛活動以及修煉寫輪眼。好了,有這么一個HDMl采集卡,大家不用端著相機調整快門光圈了。這款讓我老覺得有點像會聲會影高端采集卡的產品,支持各種游戲主機視頻輸出,要抓圖,要錄取視頻都輕而易舉,最高支持1080i的輸入和輸出,對付PS3和×box 360綽綽有余了。關鍵是價格還很便宜,比起網上過去炒得很熱的日本同類產品,價格足足低了1500元左右,簡直是戰犯們爭論罵街、吵架扯皮的最佳利器!
鐵拳6
游戲平臺:Xbox 360/PS3
游戲類型:FTG
制作公司:NAMCO
發售日期:10月23日
這是一款需要“愛”才能玩下去的格斗游戲……否則我們真的不知道一個期待著華麗畫面以及爽快手感的玩家在面對《鐵拳6》時會迸發出怎樣的怨憤!我很是懷疑NAMCO制作《鐵拳6》的態度,無論是XBax360版還是PS3版,游戲畫面怎么都像PS2的水平。更令人不爽的是,在過往《鐵拳》系列中以單一角色通關后會出現的不同CG畫面,這次卻沒有了,或者說需要玩家達到一定條件才會出現,這讓我們這些玩家情何以堪……至于手感,熟悉了《鐵拳》系列的玩家不會感到陌生,只不過對于那些擅長于“龍虎亂舞”流的人來說,估計真能把《鐵拳6》當作一個拳擊游戲來對待,至少從上手門檻而言,《鐵拳6》顯然不是針對那些新手的。如果說《鐵拳6》還有什么特點的話,或許就只能用“人多勢眾”來形容,開場即可選擇的人物之多,恐怕也是此系列最多的一次,至于打碎場地、更換衣服這些要素,玩家應該不會感到新鮮了,而死宅男們更可能因為游戲沒法如《刀魂4》哪樣自由將衣服布料降到最低而放棄這款游戲。如同開場所說,這款游戲對于《鐵拳》系列一貫的死忠來說,應該有些許吸引力,而非死忠的玩家,看看開場CG,嘮叨幾句游戲不算華麗的畫面,也就足夠了!
神秘2
游戲平臺:PS3
游戲類型:ACT
制作公司:頑皮狗
發售日期:10月9日
若是問索飯最喜歡拿什么游戲來炫耀神機的畫面,那么肯定是《神秘海域》無疑。理所當然的,當《神秘海域2》發售之際,索飯們自然又引來了久違的高潮。若是將《神秘海域2》放在整個游戲的大環境中,畫面并不算頂級。但是我們依然要為頑皮狗公司在開發環境公認惡劣的PS3上能制作出如此畫面水準的游戲而鼓掌。從實際的場景來看,《神秘海域2》的確也算得上是目前游戲主機上畫面的巔峰作品之一,更難能可貴的是,制作人員既沒有如當年《龍穴》公司那樣將母牛吹上天,同時也沒有在重視游戲畫面之際而忽視了游戲的可玩性。游戲的流程并不太長,稍微有點鍥而不舍精神的玩家在三天內收集完游戲所有要素并不是難事,但是游戲的節奏把握得很好,始終沒有冷場,即使在非激烈的戰斗場景,游戲極佳的美工以及設計依然可以讓人沉浸其中。此外,在前代作品中受人詬病的戰斗模式,在這一代也有了改進,而更多電影化的場景和設譏也使人充分領略著游戲設計人員的出色構思。并不夸張地說,《神秘海域2》的確是一款值得索飯狂喜亂舞,令軟飯心生嫉妒的優秀作品。
獵天使魔女
游戲平臺:Xbox 360
游戲類型:ACT
制作公司:白金工作室
發售日期:10月26日
僅僅看游戲的宣傳圖,估計多少死宅男都開始發出猥瑣的笑聲了。但是這款游戲實實在在是一款“正經”的動作游戲,當然,游戲中是有一些讓死宅男感到滿足的要素,不過若是認為這些要素占據了游戲的主要地位,那就是死宅們犯下的“主觀臆斷”及“本位主義”的錯誤。不夸張地說,《獵天使魔女》是這幾年來,個人玩過的動作最流暢,操作最爽快,風格最華麗的動作游戲,和《鬼泣》、《忍龍》系列相比起來,游戲上手更簡單,雖然撮招系統不可避免,但是即使是一個最笨的動作游戲苦手,相信也能在游戲中輕松施放出各種華麗到爆漿的大招。此外,和《鬼泣》、《忍龍》在視點方面過于苛求相比,《獵天使魔女》的視點設計就比較體貼人了,雖然也經常晃來晃去,但至少不會讓人覺得太過頭昏,而敵人似乎也沒有利用視點死角來攻擊的想法,這使得游戲的難度大大下降了。當然,說到游戲的“風騷”要素,除了女主角的乳量比較大以外,
在施放特殊技能時身上的衣服華麗地變身為龍去攻擊敵人也讓人覺得新奇,嗯,或者說覺得“清涼”。