摘要:在綜述三維角色動畫制作的角色建模、骨骼創建、蒙皮綁定、運動控制等技術的基礎上,詳細介紹了當前三雛角色動畫制作中的關鍵技術——角色建模技術和運動控制技術,并對各種角色建模技術和各種運動控制技術分別進行了分析與對比,可為科學、合理選擇和綜合運用三維動畫制作技術提供參考,以提高三維角色動畫制作的效率和質量。
關鍵詞:三維角色動畫;角色建模;運動控制;骨骼動畫
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