王慶利 姜曉彤 趙正旭
摘要:形狀因子的求解是輻射度算法中的關鍵技術,目前常用的解法是建立在Nusselt相似性理論基礎上的半立方體和半球體模型。當應用于復雜的場景時,這些算法在計算效率和精度方面均存在不足。引入BSP樹用于面片的可見性判斷,采用自適應方法進行面片細分,并對投影面積的計算方法進行改進,完善了形狀因子的計算方法。實驗結果表明,由此獲得的輻射度光照效果圖有了明顯的改善。
現代電子技術2009年6期
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