本刊編輯部



放風(fēng)箏、過家家、抽陀螺、跳房子、捉迷藏、跳皮筋、踢毽子??隨著時代的發(fā)展,這些曾給我們帶來歡樂的傳統(tǒng)游戲正在漸漸遠(yuǎn)離現(xiàn)在的孩子。但這些游戲是否留下了太多的回味和留戀,你是不是希望自己的孩子亦能享受這些樂趣呢?
傳統(tǒng)游戲大調(diào)查(本刊與新浪親子中心聯(lián)合進(jìn)行)
1.你覺得傳統(tǒng)游戲有價值嗎?
有 94.4%
說不好 5.6%
沒有 0%
2.你的孩子一般每周有多少游戲時間?
多于5小時 55.6%
沒有計算過 33.3%
少于5小時 11.1%
3.你認(rèn)為傳統(tǒng)游戲?qū)⒆拥某砷L有幫助嗎?
有 91.7%
比較難說,要看孩子的具體情況 8.3%
沒有 0%
4.你覺得讓現(xiàn)在的孩子玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲可行嗎?
可行 82.8%
時代變了,傳統(tǒng)游戲要有革新 14.3%
不可行 2.9%
5.你小時候玩過哪些傳統(tǒng)游戲?
跳皮筋 97.2%
扔沙包 97.2%
過家家 91.7%
踢毽子 88.9%
跳房子 86.1%
棋類游戲 75.0%
放風(fēng)箏 55.6%
七巧板 47.2%
其他 2.8%
6.現(xiàn)在,你的孩子一般玩什么?
沒有固定形式 60.0%
看動漫 54.3%
玩拼圖 45.7%
和家長去親子樂園玩 45.7%
在家DIY 42.9%
網(wǎng)絡(luò)游戲 17.1%
游戲機(jī) 17.1%
通過調(diào)查我們發(fā)現(xiàn),盡管時代發(fā)展了,出現(xiàn)了很多新的游戲形式,但傳統(tǒng)游戲仍然有其獨(dú)特的、無可取代的價值,絕大多數(shù)的家長也持有這樣的看法。
培養(yǎng)孩子與人合作的能力
傳統(tǒng)游戲大多為集體游戲,需要多人合作才能完成。在游戲中,孩子需要學(xué)會與他人協(xié)商和溝通,無論這種溝通是以口頭的形式,還是用肢體語言來表達(dá)。有時,孩子甚至需要學(xué)會“察言觀色”,推測他人可能的反應(yīng),領(lǐng)悟同伴的提示,相互配合才能最終成為游戲的贏家。所以經(jīng)常玩這些游戲的孩子,往往特別機(jī)靈。
增強(qiáng)孩子的受挫能力
傳統(tǒng)游戲一般都具有較強(qiáng)的競技性,這種良性的競爭培養(yǎng)了孩子的競爭意識,讓孩子在競爭中嘗到輸贏的滋味,體會到輸贏的不確定性——沒有永遠(yuǎn)的勝者,所以不能驕傲,亦沒有永遠(yuǎn)的敗者,所以無需輕易放棄。這在不知不覺中增強(qiáng)了孩子的受挫能力。現(xiàn)在的很多游戲更多地關(guān)注個體的縱向發(fā)展,無所謂輸贏,這樣有利于培養(yǎng)孩子的自信心,但卻讓他們少了增強(qiáng)受挫能力的機(jī)會。所以,有必要讓孩子玩玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲,讓傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)在的游戲互為補(bǔ)充。
鍛煉孩子的身體素質(zhì)
傳統(tǒng)游戲多數(shù)為體育游戲,在戶外開展。很多家長抱怨的孩子的體重問題、厭食問題,可能都與孩子缺乏運(yùn)動有關(guān)。傳統(tǒng)游戲大多需要一定的運(yùn)動量,除了可以鍛煉孩子的身體素質(zhì),還能消耗他們多余的精力。你會發(fā)現(xiàn),玩得多的孩子吃得香、睡得好、動作協(xié)調(diào)、身體結(jié)實。這些其他體育活動或許可以做到,但游戲往往是自發(fā)的,具有很強(qiáng)的娛樂性與自主性,你是愿意孩子在你的要求下機(jī)械地鍛煉,還是讓孩子自由地在陽光下舒展他的筋骨呢?
增強(qiáng)孩子的自控能力
自我控制能力對每個人的發(fā)展都有極為重要的意義,但它并非生來就有,是孩子在后天的環(huán)境中,隨著認(rèn)知的發(fā)展和教育的影響而不斷形成和發(fā)展起來的。傳統(tǒng)游戲大多為集體游戲,參與的人數(shù)也較多,受游戲人數(shù)和游戲設(shè)施的限制,某些游戲進(jìn)行時會使得一部分孩子處于等待狀態(tài),其實等待的過程就是培養(yǎng)孩子自控能力的契機(jī)。
在成人社會中,等待和交替是人際交往的重要原則之一,是一個人社會公德的體現(xiàn)。因此,在傳統(tǒng)游戲中的“等待”使孩子在沒有外界壓力的情況下自覺自控,在不知不覺中促進(jìn)了孩子自控能力的發(fā)展。
當(dāng)然,傳統(tǒng)游戲雖然有很多現(xiàn)代游戲所無法比擬的優(yōu)勢,但這并不意味著現(xiàn)在的孩子要全盤接受傳統(tǒng),畢竟時代不同了,很多條件不一樣了,比如,現(xiàn)在的孩子大多為獨(dú)生子女,并且鄰里之間較少交往,父母工作又忙。一方面,孩子缺乏可以一起游戲的同伴;另一方面,他們沒有了解傳統(tǒng)游戲玩法的渠道,都不知道該怎么玩。
怎樣做才能既保留傳統(tǒng)游戲里的精華,又符合現(xiàn)在的時代趨勢呢?不妨大膽改良一下。
經(jīng)典傳統(tǒng)游戲“現(xiàn)代版”
1.放風(fēng)箏
改良策略?在現(xiàn)在的居住條件下,要挑選一個開闊的場地放飛風(fēng)箏比較不容易。那么我們就不要將眼光僅僅停留在一個“放”字上,可以向前拓展或向后延伸游戲環(huán)節(jié)。
向前拓展:做風(fēng)箏
玩法?你可以根據(jù)自己孩子的發(fā)展水平,讓他選擇性地參與制作風(fēng)箏的過程,比如你的孩子剛滿3歲,你可以讓他在你做好的風(fēng)箏上進(jìn)行涂色游戲。如果你的孩子已經(jīng)有5歲了,那就可以大膽地讓他幫你做剪裁、粘貼等工作,還可以聽聽他的想法,設(shè)計他喜歡的圖案。向后延伸:動腦筋,讓風(fēng)箏飛得更高玩法?除了最傳統(tǒng)的放風(fēng)箏方法,你還可以啟發(fā)孩子,讓他想一想還有沒有其他的方法可以讓風(fēng)箏飛得更高?家長和孩子一起動手試試吧。比如,將風(fēng)箏做得小一點,用氫氣球?qū)L(fēng)箏帶起來;比如,借鑒做紙飛機(jī)的方式,改變風(fēng)箏的外形,讓風(fēng)箏飛得更高。
小提示:
可以將做風(fēng)箏改為做紙飛機(jī),取材簡單,對場地的要求也較低,孩子放飛自己做成的紙飛機(jī),一定很開心。
2.七巧板
改良策略?七巧板的重點在于造型,因此你可以就地取材,選用新的游戲材料,只要保留這個游戲的精髓就可以了。
玩法?晚飯后,爸爸媽媽可以在客廳里和孩子一起玩“布藝七巧板”。“布藝七巧板”就是用家里的沙發(fā)靠枕、椅子的坐墊或者圓形抱枕等布藝用品,放在地板上或者床上,讓孩子隨意挪動,進(jìn)行造型。靠枕、坐墊、抱枕等布藝用品的形狀、顏色都不一樣,與七巧板有異曲同工之妙,但又比單純的拼湊板塊更有趣。小提示:“布藝七巧板”對于三四歲的孩子而言,可以發(fā)展空間知覺與顏色知覺,而對于年齡大一點的孩子,就可以激發(fā)他的想象力。
3.過家家
改良策略?一群小朋友聚在一起,熱熱鬧鬧地扮演一個大家庭,每個孩子有自己的角色,其實培養(yǎng)了孩子社會交往的能力。但是,現(xiàn)在的孩子很難找到小伙伴熱熱鬧鬧地玩,那就改變游戲的地點。玩法?帶孩子到小區(qū)里去玩一玩,總是在家怎么能結(jié)交到小伙伴呢?家里有車的話,還可以招呼小朋友一起玩模擬開車游戲。一個孩子當(dāng)司機(jī),其他孩子扮乘客,家長扮售票員,可輪流變換角色。“××到了,有誰要下車?”“請乘客們拉好扶手哦”和同齡的伙伴在一起,孩子既能玩得開心,又能鍛煉社會交往能力。
小提示:
孩子最喜歡玩與他們生活經(jīng)歷密切相關(guān)的游戲。在游戲中,他們一方面可以通過模仿成人獲得滿足感,另一方面可以借由扮演角色來宣泄情緒,尤其是玩看病游戲,通過扮演醫(yī)生來釋放他們對打針吃藥的恐懼感。
主題游戲:動物之家
1.給動物寶寶找家
“春天來了,我們來給動物寶寶們造個家吧。可是,動物寶寶們的家很奇特,都是用報紙做的。”目標(biāo)?讓孩子學(xué)習(xí)認(rèn)識圖形、培養(yǎng)孩子的對應(yīng)能力。準(zhǔn)備?用廢舊的報紙剪出各種形狀的圖形(圓形、三角形、正方形、長方形、梯形??形狀的多少根據(jù)孩子已經(jīng)認(rèn)識的數(shù)量來設(shè)置,每種形狀兩個,大小要足夠雙腳踩上去),各種動物玩偶若干(個數(shù)與圖形數(shù)量相同) 。
玩法
家長邊剪邊說:“三角形的是河馬的家,圓形是小熊的家,梯形是長頸鹿的家,長方形是小狗的家”然后將圖形鋪在一塊面積較大的地板上,拿出小動物后,說:“天黑了,動物寶寶們要回家了,我們來把它們送回去吧。”將動物玩偶一個一個地交給孩子,讓孩子送它們回家,等孩子放好一個動物的時候,問:“小熊寶寶(根據(jù)孩子拿的玩偶決定)的家是什么形狀的啊?”幫助孩子認(rèn)識圖形,直到孩子將玩偶全部送回家。
小提示:
不要苛求孩子全都送對,剛開始時,孩子只要知道那是什么形狀就要表揚(yáng)。
2.拜訪動物寶寶的家動物寶寶們都送回家啦,它們生活得怎么樣?我們?nèi)グ菰L拜訪它們吧!看看它們都在做什么(將動物玩偶移到圖形的邊緣,留出地方讓孩子跳上去)?
目標(biāo)?鍛煉孩子下肢的力量和身體的平衡能力。
玩法
將圖形隨意平鋪在一塊面積較大的地板上,媽媽和孩子并排站立,說:“我們現(xiàn)在去拜訪各個動物寶寶吧。”爸爸做裁判,發(fā)令:“我數(shù)123,我說哪個形狀,你們就跳到那個圖形上面,看誰跳得最準(zhǔn)?然后告訴我這是誰的家?”家長要有耐心,如果孩子認(rèn)不出爸爸所說的圖形,媽媽可以先跳上去,讓孩子認(rèn)識之后,再尋找相同的圖形跳上去。輸了的一方,要表演一個節(jié)目,真是開心一刻啊。
小提示:
在孩子熟悉所有圖形之后,可以要求孩子單腳跳上圖形,鍛煉孩子的平衡能力。如果孩子對圖形很熟悉,可以增加些難度,比如:“先跳去小熊的圓形家,然后去河馬的三角形家。”“再跳3步,到長頸鹿的梯形家。”
3.我們來造新家
我們?nèi)タ戳藙游飳殞殻墒撬鼈兗依锒贾挥幸粋€人,好孤單啊!我們能不能幫它們造一個大大的房子,然后大家都住在一起,一起游戲多好啊!
目標(biāo)?將各種圖形進(jìn)行組合,搭建出新的圖形,培養(yǎng)孩子的創(chuàng)造性和動手能力。
玩法
爸爸媽媽可以先做示范,將長方形和三角形組合在一起,搭成房子的形狀。然后引導(dǎo)孩子自己動手,隨意拼搭紙片,創(chuàng)造出各種房子。對孩子的成果要及時肯定,遇到困難時,試著讓孩子自己想辦法解決問題。
小提示:
可以事先準(zhǔn)備若干小一些的圖形,在孩子搭建好大房子之后,將小圖形放在大房子上,完善房屋的結(jié)構(gòu),比如窗戶、房間、門等。
該活動還可以延伸為美術(shù)活動,可以鼓勵孩子在搭建好的房子上畫出窗、門,或者粉刷外墻——進(jìn)行填色游戲。