再來一次
游戲永遠是最引人注目的計算機應用之一。拋開游戲本身的設計而言,美麗而真實的視覺效果永遠是用戶最關心的因素。因此,我們必須了解究竟是什么技術推動了游戲畫面的發展和進步,毫無疑問,對于3D渲染這種復雜的工作來說,基礎API(應用程序接口)是最重要的。正如沒有圖紙就不能建起大樓,3D API承載了所有有關游戲畫面的方方面面,其中普及最廣發展最快的無疑是DirectX。殊不知,當我們還沉浸在DirectXl0/10.1帶給我們的變革時,DirectX11已經悄然走進我們的視線。
微型計算機2009年2期
1《師道·教研》2024年10期
2《思維與智慧·上半月》2024年11期
3《現代工業經濟和信息化》2024年2期
4《微型小說月報》2024年10期
5《工業微生物》2024年1期
6《雪蓮》2024年9期
7《世界博覽》2024年21期
8《中小企業管理與科技》2024年6期
9《現代食品》2024年4期
10《衛生職業教育》2024年10期
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