摘要:提出了基于可視語音合成的3D通信技術概念。通信雙方利用文本交換信息,用戶終端采用可視語音合成技術對接收到的文字進行人物化朗讀;同時通過3D用戶替身的肢體動作爭面部表情表達文字蘊涵的人類情感和意圖信息,給出了基于可視語音合成的通信平臺結構、情感和意圖的表達模型、用戶替身的自主交互模型。采用程序驅動方法,通過控制虛擬人各連桿間沿關節自由度方向夾角及角度變化率等特征參數實現肢體運動合成;利用VB 6.O和0penGL實現了基于可視語音合成的3D通信平臺原型。
關鍵詞:可視語音合成;3D通信;用戶替身;非語言信息;界面
中圖分類號:TP391.41;TP393
文獻標志碼:A
文章編號:1001—3695(2009)11-4209-03