不知道很多人是不是有這樣的苦惱:辛辛苦苦剪好的片子,就是不如電視上放的好看,色彩灰暗不說,大多還偏色偏得厲害。
今天我們就用一些簡(jiǎn)單的方法來改善這個(gè)問題,讓你的短片也能“豐富多彩”。
專業(yè)的調(diào)色大多數(shù)都是要用到顏色分級(jí)軟件來進(jìn)行調(diào)整的,步驟繁瑣不說,導(dǎo)入導(dǎo)出十分不便,用在普通制作上太大材小用了,例如運(yùn)行在蘋果平臺(tái)上的COLOR以及像COLOR FINESS插件都是屬于這類的范疇。特點(diǎn)是提供了分級(jí)調(diào)色以及遮罩,控制精確。
但有幾款調(diào)色插件就是為了給像我們這樣喜歡偷點(diǎn)懶,還期望有好效果的人準(zhǔn)備的,比如魔術(shù)子彈,以及HALIDE-FILM。
魔術(shù)子彈,又名Magic Bullet,早已經(jīng)是大名鼎鼎了,作為REDGIANT的當(dāng)家插件,在風(fēng)格文件上獨(dú)樹一幟,以其大量模仿不同電影調(diào)色風(fēng)格的預(yù)置為主。而HALIDE-FILM則是新晉者,同樣提供了很多的風(fēng)格預(yù)置文件。
對(duì)比這兩者,魔術(shù)子彈的特點(diǎn)是運(yùn)行平臺(tái)多樣,可以直接在剪輯軟件里進(jìn)行配色,使用方便,但是速度較慢,加速功能只是針對(duì)NVIDA的顯卡,在沒有顯卡加速情況下,效率很低,輸出不便。而HALIDE-FILM只是After effects 的一個(gè)插件,簡(jiǎn)單小巧,易于使用而且在AE下運(yùn)行很快。在我看來,這兩者調(diào)色的品質(zhì)沒有本質(zhì)區(qū)別,所以大家可以各取所需,哪個(gè)順手就用哪個(gè)。
這篇文章不關(guān)注于技術(shù)和流程的嚴(yán)謹(jǐn),一切以簡(jiǎn)單、快捷、易學(xué)為基礎(chǔ)。
進(jìn)入MAGIC BULLET
魔術(shù)子彈調(diào)色界面
首先來看看魔術(shù)子彈是如何來進(jìn)行簡(jiǎn)單的調(diào)色的。
之后我們就進(jìn)入了 Magic Bullet的主界面,在左側(cè)的就是預(yù)置的LOOKS畫面風(fēng)格文件了,而右側(cè)是示波器與TOOLS工具集。我們選擇任意一個(gè)LOOKS文件,雙擊即可,效果就會(huì)被添加到視頻中,從中間的監(jiān)視器就可以看到,同時(shí)在下部也會(huì)出現(xiàn)這個(gè)預(yù)置文件選用的各個(gè)TOOLS的組合。開啟示波器的主要作用是給我們調(diào)整有一個(gè)較好的參考,尤其是RGB通道的電平盡量控制在安全的范圍以內(nèi)。
可以看到畫面已經(jīng)有了很大的改善,但是對(duì)比度稍欠,曝光也有一些不足。
最需要關(guān)注的濾鏡
利用LOOKS文件在下面的濾鏡組合中,我們只需要關(guān)注3個(gè)濾鏡,就可以微調(diào)整畫面得到一個(gè)比較完美的結(jié)果。
CONTRAST對(duì)比度選項(xiàng)
我們使用它在進(jìn)行對(duì)比度和曝光的設(shè)置。
在CONTRAST設(shè)置項(xiàng)中,CONTRAST代表了畫面整體的對(duì)比度,而PIVOT代表了中間調(diào)的對(duì)比度,我們調(diào)整CONTRAST來讓畫面整體有良好的對(duì)比,而調(diào)整PIVOT讓畫面中的主體有合適的曝光。最后一項(xiàng)我們用來控制曝光補(bǔ)償,來彌補(bǔ)之前調(diào)整對(duì)比度導(dǎo)致的畫面整體明暗的變化。
這里,將CONTRAST的數(shù)值根據(jù)畫面設(shè)置如下圖:
WARM/COOL 冷暖控制
這個(gè)選項(xiàng)主要是用來調(diào)整畫面整體的色溫以及青色的添加。
WARM/COOL用來控制畫面整體的色調(diào),通過改變數(shù)值,畫面會(huì)向冷或者暖的方向變化。如果畫面之前有偏色,那么很有可能添加濾鏡以后偏色會(huì)變得更嚴(yán)重,而TINT可以很好的控制膚色,因?yàn)樵谂渖珪r(shí),基于人眼對(duì)于膚色很敏感的特點(diǎn),調(diào)整膚色是非常重要的一環(huán)。同樣這里有曝光補(bǔ)償?shù)倪x項(xiàng),在這里也可以進(jìn)行曝光的調(diào)整。
在這個(gè)視頻中,青色多添加了一些,對(duì)膚色造成了影響,所以我們把Tint減去一些。
Saturation飽和度的選項(xiàng)
飽和度同樣非常重要,因?yàn)槌跏紙D像飽和度的不同,在添加濾鏡以后通常會(huì)造成過飽的圖像,對(duì)于后期播放來說,還涉及到廣播安全的問題,所以在這里要控制好圖像整體的飽和度
經(jīng)過在這個(gè)風(fēng)格文件中這3個(gè)選項(xiàng)的調(diào)整,我們基本上對(duì)畫面有了一個(gè)比較好的處理,來看看對(duì)比結(jié)果吧。
是不是效果上的差距很驚人呢?快試試,大家都可以。
從SUBJECT中添加濾鏡
另外,有一些風(fēng)格文件的預(yù)置中并沒有這3個(gè)用來控制的濾鏡項(xiàng),沒有關(guān)系,我們可以添加濾鏡到風(fēng)格文件下面形成的濾鏡組中,默認(rèn)添加的濾鏡大都是中性的,并不會(huì)影響畫面風(fēng)格的變化。
濾鏡組中涉及到之前所提的3個(gè)濾鏡都在SUBJECT中,很方便找到。用這種方法我們同樣可以快速嘗試其他不同的風(fēng)格文件,并找到我們所需要的。
快速實(shí)用Magic Bullet插件的流程