摘要:為模擬水流的真實交互行為,采用基于光滑粒子流體動力學方法的粒子系統進行水流的物理仿真。給出利用八叉樹建立有序樹并進行最近相鄰粒子搜索的方法,采用兩種虛粒子結合的方法處理邊界條件。在三維虛擬場景中模擬了水流與障礙物交互的過程,證明了該方法的實時性和可行性。
關鍵詞:粒子系統; 光滑粒子流體動力學; NavierStokes方程; 流體模擬; 交互
中圖分類號:TP3919文獻標志碼:A
文章編號:10013695(2010)01036503
doi:10.3969/j.issn.10013695.2010.01.109