


當2013年核彈的藍色閃光波及全球時,沒有人來得及質問一句“為什么?”,地面上的一切就幾乎都被摧毀了。大都市成為規模龐大的墳場,從人類到蟑螂在內的全部生物都被蒸發掉了。
幸而災難再大也總是有幸存者存在——能夠抵御核彈轟擊的莫斯科地鐵就像大洪水來臨時的諾亞方舟一樣挽救了4萬多名俄羅斯人。災難過后,他們以各地鐵站點和地下停車場為中心建立起部落,飼養那些同樣僥幸逃生的豬和兔子,進而又建立起簡陋的工廠和醫院……轉眼20年過去了,莫斯科地鐵庇護了整整一代幸存者。然而,以阿爾喬姆為代表的一群人面臨著更加嚴峻的挑戰,有人類同類的殘害,更有異類“怪”的血腥攻擊,他們的命運將何如?——
來自烏克蘭的新游戲
2010年3月16日,來自烏克蘭的4A-GAME公司制作的第一人稱視角及角色扮演游戲《地鐵2033》上市了。這是一款面向PC和XBOX360的雙平臺游戲,取材于俄羅斯作家德米特里的同名小說,描寫核戰浩劫過后的莫斯科幸存者如何在滿目瘡痍之中苦苦尋求生路的故事。
這款敘事風格的游戲與大名鼎鼎的《輻射》系列游戲頗有異曲同工之處,但是風格上更顯陰暗恐怖。畢竟故事情節中有很多是在陰暗深邃的地下坑道和建筑廢墟內展開的,當玩家在黑暗中深一腳淺一腳地摸索時,手電筒和篝火的光芒與周圍的無邊黑暗相互映照,尤其是在發生激烈槍戰時,搖曳的篝火、渾濁的燈光、驟亮驟滅的槍口焰與黑暗場景產生明與暗的劇烈切換,使畫面極具震撼力。
但《地鐵2033》的場景與充斥著動力裝甲、激光槍的《輻射》系列游戲有所不同,它竭力描繪的是一個殘破的世界,一群奮力掙扎的避難人群生活。所有的科技都停留在21世紀初期核戰爆發時的階段,甚至還有所倒退,畢竟指望一群在地鐵坑道中避難的幸存者發展出超科技成果實在難度太大。
由于制作者執著地追求高畫質的三維畫面效果,對游戲制作者和玩家的硬件都構成了極大的挑戰。對于游戲引擎來說,4A-GAME公司自行開發了一套“4A”游戲引擎,在游戲中表現出極強的圖像效果。而對于玩家的硬件要求,從游戲媒體給該游戲冠以“顯卡殺手”的綽號就可以看出,一般的中低端顯卡是無法完美運行這款游戲的。如果不升級硬件的話,玩家只能關閉大多數特效來勉強運行游戲了。
《地鐵2033》的寫實風格將游戲環境雕琢得非常細致,殘破的站臺和壓抑的人群成功地營造出一股濃烈的末世氣氛。但是仔細觀察的話,人群中天真孩子與陰郁成人的表情和動作對比強烈,大量的NPC(計算機控制人物)強化了游戲的臨場感。游戲界面設計也很有特色,那就是保證玩家視界最大化,除了提示彈藥數之外,屏幕上幾乎沒有什么常駐的游戲界面。
游戲中可以互動的小物件很多,吉他、鋼琴甚至是水煙管都可以拿來擺弄幾下。場景中的燈泡、煤氣燈等照明設備都能被破壞或熄滅,以便玩家偷襲敵人或潛行通過。玩家在穿越輻射地帶時需要佩戴防毒面具,戴上防毒面具之后,玩家的視野邊緣會出現面具的邊框,呼吸聲也會變得沉重,呼吸所夾帶的水汽會凝結在面具上繼而結霜,給人感覺非常真實。此外,防毒面具也會在戰斗中損耗,它的過濾罐有時間限制,需要經常更換。而更換防毒面具的來源除了在敵人身上繳獲之外,還可以購買。但此時盧布早已成為廢紙,游戲中出現了非常有特色的貨幣——彈藥,并且同一種彈藥還可以細分出三六九等。以7.62mm口徑槍彈為例,大戰前軍工廠出品的正規槍彈最值錢,相當于百元大鈔,而地鐵部落手工裝填的土制槍彈就只能相當于低幣值的鋼镚兒了。
地鐵世界的生存之路
游戲的主角阿爾喬姆是在20年前被繼父抱進地鐵的幸存者之一,他生存的小站是莫斯科地鐵系統中的邊緣小站。每當勞作結束后,小站里的人會圍坐在篝火邊歇息。這時總會有人抱著吉他唱起俄羅斯民歌,人們在低沉的歌聲中追慕過去的美好時光,傾訴現在的深重苦難。但誰也沒料到真正的苦難來得這么快……就在一瞬間,大批突變怪物突破防御沖進了站臺!與以往的怪物不同,這些怪物中似乎有一個能干擾人類意識的指揮者,站臺瞬間變成了尸山血海,幸而還有少數人能夠不受干擾進行反抗,阿爾喬姆就是其中之一。怪物終于被擊退了,但殘存的人中流傳著一個可怕的消息:干擾人類意識的是可怕的新怪物“黑暗至尊”,它們已經摧毀了很多地鐵部落!吉他聲消失了,只有絕望的嗚咽在黑暗中慢慢飄遠……
在遭到可怕的攻擊之后,小站中殘存的人們陷入了恐慌之中。以阿爾喬姆的繼父阿歷克斯為代表的一批人認為那些會精神控制的“黑暗至尊”一定是新進化出的突變怪物,人類被它們消滅是不可避免的宿命。而一位老獵人卻不愿束手就擒,他挺身而出去追蹤怪物,臨行前將自己的身份牌交給阿爾喬姆,并叮囑他如果自己無法活著回來,就拿著身份牌到最大的人類聚居點——鮑利斯站去請求援軍。老獵人果然一去不返,阿爾喬姆和戰友們為了完成他的囑托踏上了未知的道路。
《地鐵2033》運行后會先進入教學關卡,以使玩家熟悉各種游戲操作。由于提示很少,所以玩家得憑借頭燈搜索房間,在敵人尸體上搜索可用的物品,這是這款游戲的基本生存法則——搜尋一切戰利品以保證生存。在敵人尸體上能找到的大多是土制槍彈這類不值錢卻堪用的東西,那些昂貴的戰前軍用槍彈都藏在游戲場景中不引人注目的壇壇罐罐里,所以別放棄任何一個搜索的機會。此外在各個購物點購物時要學會節儉用“錢”,那些來之不易的軍用槍彈要用在最值得投資的道具上,例如補血針等。至于柜臺上玲瑯滿目的槍械大部分無需購買,因為你會在接下來的旅途中繳獲或者是撿到。
幸存者們能夠使用的武器分為匕首類、飛刀類、手槍類、沖鋒槍類、自動步槍類、氣槍類、霰彈槍類和爆破類幾種。槍械在使用土制槍彈和軍用槍彈時差距明顯,主要表現在連發命中精度上,使用前者時可謂天女散花,后者則是有的放矢。喜歡滲透暗殺戰術的玩家可能會更喜歡微聲氣槍,不過要注意這類武器的氣壓值,一旦氣壓為零又來不及充氣的話,氣槍就變成廢鐵了。
《地鐵2033》中沒有太多的背景音樂,當玩家在地鐵隧道中穿行時只有自己的呼吸聲相伴。黑暗中,當一連串逐漸逼近的腳步聲響起時,就意味著將有大股突變怪物來襲。這種氣氛壓抑又恐怖,如果感覺寡不敵眾的話還是避免沖突為好。所幸游戲中還有隱身狀態,注意看自己的手表,其中的紅、橙、綠三種顏色區域分別表明玩家目前的隱身狀態,只有身處黑暗中并且手表指針指向綠色時,才代表已經隱身,可以完全不被敵人發現。不過不要以為這樣就能輕易溜過敵人的防線或者是發動的突然襲擊,因為地面上那些不起眼的碎玻璃、空瓶子等東西都可能出賣你,更別提那些人類強盜布設的陷阱了。說到這種陷阱,如果有耐心的話,可以順著陷阱的絆發繩找到炸藥等彈藥,將陷阱解除后便可以獲得,這也是補充彈藥的一種途徑。
一旦被敵人發現,自然免不了一場血戰。但是注意千萬別只顧戀戰而導致覆滅。因為游戲中彈藥難覓而敵軍眾多,顯然游戲設計者希望玩家選擇隱身潛行、以飛刀等偷襲敵人的過關手段。像終結者那樣沖鋒陷陣是不可取的,第一,你沒有施瓦辛格那種刀槍不入的身體;第二,你手頭也根本沒有可供揮霍的彈藥……
與“怪”同行
在冒險的旅途中,玩家不斷遭遇各種各樣的同類和敵人,且不說“黑暗至尊”的精神控制始終干擾玩家的行動,就是殘存的人類同類也相互爭斗。一路上,那些人類強盜始終在圖謀殘害同類,而紅軍和新納粹之間的戰爭也充斥著血腥味道,自私自立的黑幫分子和商人們個個冷血無情,最可怕的消息則來自于阿爾喬姆千辛萬苦才抵達的鮑利斯站——那些人只顧著自己的安全竟然拒絕提供援助!阿爾喬姆和戰友們只得離開這些自私的“敗類”繼續前行,眼前是無邊的黑暗和洶涌而來的突變怪物。
至于異類的襲擊,除了可怕的“黑暗至尊”之外,游戲中的怪物大致分為5種:有一種和狗差不多大小的小型變異體,它們長著長長的尾巴和嚙齒類動物的頭部,這些狡猾的小東西經常會埋伏在路口伏擊人類。要對付這些速度飛快、擅長跳躍的怪物,最好采取守在墻角或房子中,在確定不會腹背受敵的情況下守株待兔。這些家伙并不耐打,用槍擊中它們的頭部就可以立即殺死它們。
游戲中最常見的是身高與人類相仿的中型變異體,這些家伙不僅能沖撞人類,還能跳躍攻擊,更會召喚同類形成巨大的數量優勢來攻擊人類。對付它們可以在它們沖撞時及時閃躲,隨后用霰彈槍一個個放倒。
在莫斯科大圖書館中可以見到那些因遭遇核輻射而變異的前圖書管理員,它們比人類高大粗壯,類似大猩猩模樣,是很危險的敵手,不僅攻擊力強,而且防御值也高,會主動攻擊企圖逃跑的生物,但你若站著不動,它只會好奇而不去主動攻擊你。因此,對付它們有個訣竅:當你看到“大猩猩”時不要動,“大猩猩”們因好奇會走過來面對面地盯著你看,這時候拿出威力最大的武器對準它的頭部開火,“
大猩猩”會慘叫一聲就跑。過一會它還會再度好奇地湊過來,于是故技重施再度開火……就這樣幾個回合下來,“大猩猩”終于撒手西去——真是可悲的好奇心啊。
在游戲后期會出現一種自殺式爆炸水泡,這些東西基本上就是活動炸彈,千萬不能讓它們靠近,對付它們的辦法就是注意觀察,在它們靠近自己前將其干掉。自殺水泡出現前是有預兆的,如果發現哪個水坑開始冒出氣泡,那就得做好準備了。
在地面上還會遇到一種攻擊力極高的大型飛行變異體,游戲中的某些NPC稱其為“妖婦”。“妖婦”是可怕的空中獵手,只要被其擊中兩次就Game Over了。而且“妖婦”是無法被殺死的怪物,你只能擊退它。如果對投擲技巧有自信的話,可以使用炸藥收拾它。但是點燃炸藥時要注意隱蔽,等到引線燃燒到一半時再扔出去。
經過一系列苦難的旅程后,阿爾喬姆和戰友們終于來到奧斯坦金諾電視塔前,只要把在D6指揮中心找到的激光定位儀安置在塔頂,就可以引導導彈攻擊“黑暗至尊”的老巢!而“黑暗至尊”也知道自己瀕臨危機,它們驅使無數變異怪物對阿爾喬姆團隊發動總攻,戰友們紛紛倒下。阿爾喬姆拼命地朝塔頂上爬。“黑暗至尊”的精神攻擊達到了瘋狂的狀態,但阿爾喬姆仍然強忍著痛苦向上攀登。當他登上塔頂的時候,燦爛的夕陽如火焰般照耀著大地。戰友們似乎全都犧牲了,“黑暗至尊”就站在塔下施展最后的干擾。此時他只要再向前一步,就達到目標了。
只要再走一步,他能做到嗎?這就要看玩家自己的了。
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