


游戲進程緊扣歷史背景
《叢林之狐》描述的是越戰初期的戰爭歷程。游戲中玩家扮演的是在越戰爆發的第一年就投入戰斗的美國大兵史蒂夫崔金斯。他如同叢林里的狐貍一樣穿梭奔波,在南北越的分界線上執行各種任務。游戲共有20個任務關卡,很多關卡使用的是小隊作戰模式,玩家將率領一支7人的小分隊,深入越南叢林執行滲透、突襲、搜索、解救、破壞等危險任務。這7人分工不同,各有所長,有通信兵、醫療兵、火力支援兵等等,只有互相協作,才有可能取勝。
這款游戲對電腦配置的要求極低,老式操作系統一樣可以玩轉,很難想像在電腦軟、硬件技術高度發展的今天還有這樣的游戲。不過,雖然對配置要求不高,但游戲的畫面質量卻并不馬虎。其使用三維引擎制作,人物刻畫細致,面部表情與皺紋清晰可見。游戲將越南叢林潮濕悶熱的熱帶氣候表現得極為真實,甚至地上跳躍的蛤蟆,地道里不時跑出的老鼠都非常逼真。環境的再現同樣十分真實,叢林、地道、小溪、地堡、村落、游擊隊據點,很多地方都高掛著北越旗幟和胡志明畫像。雖然與大制作的游戲相比畫面略顯單薄,但逼真的情境卻另有味道。
先前同類越戰游戲中,《越戰英豪》突出的是艷麗的畫面和火爆的戰爭場景,《隧道之鼠》表現的氣氛過于陰森恐怖,而《叢林之狐》的出彩之處在于對戰場真實的刻畫、逼真的戰術設計,以及逐級增加的難度。玩家在游戲開始時接受短暫的新兵訓練后,就立即投入戰場。游戲初期,玩家面對的任務和敵人都很簡單,輕而易舉就能勝利,然而隨著游戲進程的深入,難度將越來越大,沒有嫻熟高超的技巧和耐心是很難取勝的。這也與當時的歷史史實相對應,越戰初期,美軍憑借武器裝備的絕對優勢勢如破竹。然而隨著戰爭進入相持階段,面對越南復雜的環境和軍民頑強抵抗的決心,美軍深陷泥潭,損失慘重,且難以取勝。而且不同于其他同類游戲中敵人簡單脆弱的通病,《叢林之狐》中將玩家的對手——越共游擊隊設計得極為英勇善戰,他們頭戴斗笠,身著布衣,像幽靈一樣神出鬼沒。他們會巧妙地設置陷阱、設置偽裝、構筑工事、發動突襲、進行伏擊,在作戰時非常頑強,讓玩家感到身心疲憊,但這正是當年越戰場景的真實再現。游戲中無疑是把越共游擊隊和中國聯系到了一起,例如游擊隊補給點的米袋上印著漢字等等,都表現出當時中國正在支持北越。
游戲中對于武器使用的設置也很真實。首先,玩家只能攜帶一支主戰武器和一支手槍,不同于其他游戲可以攜帶更多武器,更加符合真實。這就需要玩家進行取舍,是選用近戰火力猛烈的沖鋒槍還是選擇打擊力更強的步槍,不同的選擇會在后續的游戲中產生不同的效果,如在游戲過程中想更換新的武器,必須把現用的武器扔掉。同時攜帶的彈藥量也有限,而且中途沒有地方可以進行彈藥的補給,不像很多游戲中彈藥可以無限制地揮霍。沖鋒槍一般只配4個彈匣,手槍只配3個彈匣,用完了就只能繳獲敵人的武器使用。還有一點必須注意,游戲中使用彈匣供彈的武器必須打光一個彈匣才能更換,否則就會造成彈藥的浪費,影響你的戰斗力。因為游戲中是以彈匣數而不是槍彈數來計算的,如果在彈匣內還有槍彈時換上新彈匣的話,你所攜帶的彈匣就會少一個。并且游戲還很人性化地設計了快慢機鍵,使用可單、連發發射的武器時,按下字母c鍵可在單發和連發之間切換,比起僅用鼠標控制單、連發發射來說,無疑既方便又實用。
在游戲的每一關開始前,玩家都會進入武器庫內選擇武器,開始時只有少數幾種武器可供選擇,隨著關卡的深入會越來越多地出現繳獲的蘇制武器。游戲中的美制武器包括M16步槍、M1911手槍、雷明頓霰彈槍、M60機槍、史密斯-韋森消聲手槍、M1卡賓槍和湯姆遜M1沖鋒槍等。越共方面則是清一色的蘇制武器,包括AK47步槍、RPD輕機槍、馬卡洛夫手槍、托卡列夫手槍、SKS半自動步槍以及PPSh41沖鋒槍、PPSh43沖鋒槍等。
可供選擇的冷兵器則有刺刀和砍刀,在彈藥用盡時可以進行貼身肉搏。玩家還可以呼叫己方戰斗機攻擊敵人據點來進行空中支援,空中打擊有著令人生畏的破壞力,游戲中出現的飛機有:B52轟炸機、F-105戰斗機及F4幻影戰斗機。
不過,要想玩轉這部游戲還要有一定的技巧,其中判斷方位是極其重要的,雖然游戲中會給玩家提供地圖和指南針,但由于在叢林環境中各處看起來都沒有什么差別,同時越軍對工事和據點都進行了巧妙的偽裝,如果方向感不好的話就很容易迷路,轉來轉去又轉回原來的地方。例如有一關是在夜間橫渡沼澤營救人質,夜晚的能見度極低,很難判斷自身所處的位置,只能由越軍射擊的火光來判斷越軍的位置,玩家必須小心翼翼地蹲著前進,到了靠近人質的地方更要格外小心,只要有半點差錯驚動了越軍,人質就會立即被殺死,任務也宣告失敗。
在游戲中,整個叢林就是一個殺機四伏的戰場,玩家所遭遇的一切都令人心驚膽寒。在陸地上,北越游擊隊設置了陷阱:可以來回彈動的削尖了的竹簽、可以套住腳踝將人吊起的繩套,還有設置為詭雷的手榴彈,讓玩家必須隨時小心腳下;而在水中,無處不在的水雷、鐵夾等也同樣令玩家防不勝防。并且戰場上還充滿了不確定性,有時你覺得已經消滅了所有越軍,面對空曠的戰場正準備松一口氣時,突然而來的炮彈或埋伏又會讓玩家喪命。所以搜索戰場時一定要仔細,以防在某個暗處還有殘存的敵軍。在小隊作戰時,你不僅要對付敵軍,還要注意保護好己方隊員,只要有一名戰友犧牲,任務也就失敗了。并且游戲中不同的任務需要采用不同的手法,非常考驗玩家的應變能力,有的關卡需要勇猛和速度,用火力和戰術快速消滅敵軍,而有的關卡又必須小心謹慎地行進,不能出現任何失誤。游戲中可以使用車輛,但操縱車輛需要很高的技巧,因為游戲中的道路大都狹窄彎曲,方向控制的稍稍失誤就可能“掛掉”。
不足之處
雖然這款游戲很多地方獨具特色,但也有一些不足之處,例如游戲中玩家過于依賴交通工具和空中支援。游戲中大量出現了車輛、船只以及可以隨時召喚的空中打擊力量與直升機,碰到難以攻克的據點就可以呼叫支援,這在一定程度上削弱了玩家求勝的信念。雖然當時美軍的裝備的確很先進,但由于越南戰場的廣闊與地形的復雜,交通工具尤其是車輛并不易于機動,而空中支援也不是時時刻刻都會奏效。此外,在每個關卡開始前玩家都會提前看到這一關的地圖與部署,對越軍的情況會有很詳細的了解,然而在現實戰爭中,士兵們經常要打無準備之仗,不大可能總是事先就了解敵軍的態勢,況且戰場情況是不斷變化的,而游戲中越軍的據點和方位卻是固定的,似乎越軍并不知道轉移和調整。
游戲感悟
在同類游戲中,《叢林之狐》的環境、戰術、難度可以說非常逼真,給人留下深刻記憶。戰場是如此殘酷,戰斗是如此激烈,敵軍是如此頑強,取勝是如此艱難。雖然游戲畫面沒有好萊塢大片那種雷霆萬鈞的氣勢,但其反映出來的內涵與實質卻毫不遜色。在游戲中玩家更多感受到的是基層士兵在戰場上的沉重與壓抑,雖然玩家在一個又一個任務中取勝,但卻無法掩飾這場戰爭非正義的本質。在后續任務越來越艱難的同時也顯露出了美軍正在失利的苗頭。
游戲最后,玩家所在的軍事基地被北越軍隊包圍,雖然竭盡全力抵抗仍無法避免失敗。在絕望中,你鼓起勇氣爬到越軍坦克的底部,炸毀了坦克,這時,掩護撤退的友軍趕到了……
編輯 王曉西