前不久,第十九屆北京國際廣播電影電視設備展覽會召開。歐特克傳媒娛樂部數字娛樂副總裁Stig Gruman應邀參加會議,并做了主題演講。會后,他在接受采訪時說,電影娛樂行業的現代化制作流程時代已經來臨。
什么是現代化的制作流程?這又要提及電影《阿凡達》。這部3D電影不僅應用了3D技術,也采用了現代化的制作流程。Stig Gruman認為:“電影產業進入新世紀后,電影數字制作流程受到了更多的關注,它已不只是一條線性的制作生產線,更影響著整個電影的生產流程。比如從電影前期策劃到拍攝、置景、道具、表演,再到后期的合成、剪輯,每一個環節都是密切聯系的。”
這其中有三個發展方向值得注意。首先,虛擬化制片越來越多,主要是利用設備實時捕捉動作,并將這些動作連成動畫,大量采用虛擬攝像頭的結果。其次,3D成為電影行業又一個革命性的技術。美國影院從去年年初只有1000塊3D屏幕發展到目前3000塊,翻拍二維電影從1200萬美元降到了500萬美元等這些數字均宣告了3D技術的成熟性。而采用3D技術的電影均成為票房良藥。最后,可視化預覽正成為主流。表現在CG角色和CG環境可實時互動,讓導演清楚虛擬制片的最終結果。
為了適應這種趨勢,歐特克計劃在9月發布娛樂創作套裝,面對企業用戶以及個人用戶。這些套裝整合了歐特克娛樂行業的產品,如Maya、3ds Max、MotionBuilder等軟件,旨在降低用戶使用成本,幫助他們建立一整套的數字娛樂創作解決方案。
Stig Gruman極其看好中國電影市場,他說:“中國電影市場去年的增長率為16%,遠遠高于其他國家。相信中國電影也會積極利用最新的技術,創作出精美的3D電影。”