摘 要:為了解決網構軟件的應用建模中發生的主觀邏輯沖突問題,首先從認識論入手,提出了影子實體的概念,將邏輯沖突歸結為實體內涵的不一致所致;為了解決影子實體的自身安全問題,引入了可能世界理論,給出了一種可能世界的語義學解釋,并在可能世界的基礎之上構建了軟件實體交互模型。然后,結合形式概念分析技術,提出了信任格的概念。最后,討論了信任模型的幾點應用,證明了資源分配公平存在性定理,在資源分配問題上為阿羅不可能定理提供了新的解決方案,進而表明主觀邏輯沖突問題是可解的。關鍵詞:網構軟件;可能世界;可信建模;影子實體;信任格;資源分配公平存在性定理