摘要:針對三維復雜地質體建模中存在的問題,提出了布爾運算算法。算法的實現采用四步法,即通過測試、求交、剖分和標記實現了區域劃分,選擇不同標記的三角面片即可得到不同的布爾運算結果。為解決數值計算誤差對運算結果的影響,算法在求交運算前先進行邏輯判斷,對共面求交的特殊情況進行處理。該方法已應用到藍光礦山數字化平臺系統中,能夠實現任意復雜地質體的建模。
關鍵詞:三維建模;布爾運算;地質體;共面
中圖分類號:TP391.72 文獻標志碼:A 文章編號:1001-3695(2010)10-3844-03
計算機應用研究2010年10期
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