■張書峰
創新教育在中職計算機教學中的運用
■張書峰
一是生源的文化素質不高,基礎普遍偏低,對計算機的掌握水平參差不齊。二是計算機學科不但具有理論的抽象性,而且具有實際操作的復雜性,這使得計算機的學習是件辛苦的事情,需要付出辛勤努力才能學有所獲。中職學生正值青少年時期,基本上是在互聯網絡影響下成長的一代,一般對計算機有較高的興趣,都比較喜歡計算機操作,特別是上機操作。但他們對課程中的理論知識興趣不大,不想上理論課,只想上操作課。有的學生在遇到困難時,往往得不到及時的解決,從而影響學習的積極性,甚至有一部分學生產生厭學情緒。因此,首先必須解決當前教學中存在的問題,創新教育才有可能實現。
創新素質不是與生俱來的,它是以扎實掌握專業知識為前提的。教育理論認為:教學的藝術不只在于傳授本領,更在于激勵、喚醒和鼓舞學生。學科特點決定了計算機是一門應用廣泛的學科,它和人們的日常生活密切相關。結合生活中的實際例子,足以讓學生意識到學習計算機的意義,進而調動學習積極性,激發學習動機,培養學習計算機的興趣。在具體操作上,可以分兩步進行:首先,運用學科特點和社會要求,喚起學生的創新意識;其次,利用學生的好奇心,激發學生的創新激情。
不同的人會有不同的想法,創新的“新”就在于強調和他人的不同。因此,尊重學生個性對培養創造力是非常關鍵的。學生的個性需要教師的細心觀察和挖掘,并加以鼓勵。譬如,有的學生偏好程序編寫,有的偏好動畫制作,有的偏好硬件,有的則偏好游戲。這些都沒有好壞之分,而恰恰是多樣性的體現。教師的主要任務是正確引導,讓他們在相關的領域得到充分的發揮。
有的學生個性內向,不太喜歡在課堂上發言。對于這一類型的學生不必對他們有太多的要求,可以課后再多和他們溝通,這樣效果會更好。有的學生具有較強的好勝心和表現欲,他們喜歡鉆研一些小難題和小技巧,以便在同學面前適時“賣弄”。對于這一類型的學生,可以故意留一些“懸而未決”的問題給他們完成,這樣做不但可以讓他們更加投入,而且可以引起其他學生的學習欲望,并以此形成互幫互學、相互趕超的學習氛圍。
計算機是一個實踐性很強的學科。培養中職學生的實踐能力、動手能力是計算機教學的一個關鍵環節。實驗是教學的重頭戲,是培養和提高學生動手能力的關鍵。筆者從事計算機教學多年,深感計算機教學有別于其他學科的教學。在計算機的教學過程中,教師應該著重強調通過上機操作等實踐教學,培養學生的動手能力和想象力。通過各種不同類型的實驗,循序漸進地提高學生的實踐動手能力,培養學生的創新能力,從而完成實驗教學的總體目標。學生通過自己的努力和實驗,一旦完成各項目標,在學習中就會有一種成就感,從而增加學習熱情,增強學習動力。
在課堂教學中,教師可以根據教材的內容和學生的實際,采用不同的實驗教學,如模仿性實驗教學、嘗試性實驗教學、獨立性實驗教學。在課堂教學中,無論采用哪種實驗教學,都要將實驗與理論有機地結合起來,通過實驗查漏再實驗,循環往復,在實驗中培養學生靈活運用知識的能力,培養學生的創新思維,為提升創新品位奠定基礎。
任務驅動教學是計算機教學中一個成熟的教學模式,這種模式能夠拓寬學生的知識面,開闊學生的視野,強化學生的學習動機,培養學生獨立研究問題的能力,從而培養學生的合作意識和創造性思維品質。在這種模式下,學生的學習會從原來的“要我學”變成“我要學”。在輕松的學習環境下,學生的創造性能得到很大的發揮。
這一新型教學模式,要針對某個教學內容,設計成能由學生完成的、可以收到良好教學效果的小“任務”。設計的“任務”要滿足下列條件:1)該任務過程可以用于學習一定的教學內容;2)能將教學內容的理論與實踐有機結合;3)能夠激發學生的學習興趣和創造力;4)任務完成過程有一定的綜合性;5)學生能在較短時間內完成,遇到困難能在教師有限的指導下自己克服;6)有明確的評分標準,可以對完成的作品是否達到教學目的進行評價。
隨著信息技術和教學理論的發展,中職計算機教學內容和教學理念必然不斷翻新,中職計算機教學中的創新教育的方式和方法也將必然越來越豐富,需要不斷地探索和研究。■
(作者單位:河北省遷安市職業技術教育中心)
10.3969/j.issn.1671-489X.2011.14.083