《源代碼》是一部跟科幻沒多少關系的電影,更談不上在科幻題材上有什么創意與遠見,究其本質,它是一部情節推動型的反恐片。
再沒有任何一部其他的電影,會像《源代碼》那樣,讓人即便是在電影院里,也會忍不住想要去按鼠標,因為這根本就是一部PRG(角色扮演)的電腦游戲。
8分鐘的時間設置,沒有完成任務,就Game Over,但你可以記住細節,汲取教訓,重新開機,再來8分鐘。一般來說,只要你不是太笨,更何況每次重新開始,還有人跟你商量攻略,所以每新一輪的8分鐘,都能夠找到新線索,推進進程,更上一層樓。當然,這樣的游戲,除了任務,大多也會安排一個女角色,讓你在虛擬中收獲愛情。相比你在現實中的形影相吊,平庸乏味,乃至遭遇困頓,游戲里可以建功立業做英雄,患難與共有紅顏,誰還會舍得回來呢?
就像當年玩《軒轅劍外傳天之痕》,已到了最后決戰的關卡,卻不忍看最后謝幕的到來—那些名字,何嘗只是自己控制的角色?簡直就已經成了自己精神的化身。所以索性便存了檔,關了機,把線索留在了硬盤里,也將念想留在了心海中。誰都會有一個做不醒的英雄夢吧。
不過電影院里沒有鼠標指揮銀幕,沒有辦法在我們存檔的地方結束。我們都只是看客。當做電影來看,劇情開始不到5分鐘,主角在鏡子里赫然發現自己變成了另一張臉,這其實就是影片的最高潮了,所以懸念也不得不早早解開—人死之后,腦神經會保留死前8分鐘的意識,美國政府希望能以此阻止一起恐怖襲擊的發生。但更關鍵的是在尾聲部分,如果電影在男女主角親吻的那一瞬黑屏,而不再拋出創造平行空間的大團圓狗血結局,那憑借明快流暢的情節,不失緊張的氛圍,這部電影也幾乎算得上善始善終了。
盡管一頭一尾都抹上了科幻的色彩,但可以這么說,這其實是一部跟科幻沒多少關系的電影,更談不上在科幻題材上有什么創意與遠見。意識世界?《黑客帝國》已經演繹得淋漓盡致,甚至《阿凡達》也比它走得更遠。平行時空?《有關時間旅行的熱點問題》就顯然要有深度得多,它甚至還不如美劇《失落的房間》那樣有思考力?!对创a》里面的科幻元素,只是一個前提設置,是情節的啟動引擎,是一個類型片的外包裝。就像《無痛失戀》,只是一部愛情片,《第九區》只是一部社會政治片,《2012》只是一部災難片,或者還可拿小時候癡迷得不得了的《機器貓》來說,它終究不過是一部動畫片一樣,《源代碼》的本質是一部情節推動型的反恐片。
2011年是9·11十周年。十年來,反恐,已經成為美國銀幕上的最大主題之一?!对创a》作為科幻片并無看點,其實作為反恐片也難有突破,更何況,電影中恐怖分子的膽量與搞破壞的想象力,都并不驚人。所以可以說,這個故事并不怎么好。但不得不做一點最重要的肯定,鄧肯·瓊斯將這樣一個并不怎么好的主流故事講述得相當成功,而講述的技巧,正來源于源代碼8分鐘意識世界不斷重復卻又可層層推進的結構。這,再一次證明了在文學中也好,在電影里也好,敘述結構的創新,能夠帶來敘述效果的巨大提升。
有人將《源代碼》跟《羅拉快跑》的結構相提并論,但后者并沒有將不同發展邏輯串成同一條故事線索,情節效應顯然不如前者。也有人認為《源代碼》的表現手法與《盜夢空間》異曲同工,當然,《盜夢》的復雜性遠超前者,但也正因過于復雜,所以在故事講述上反倒不如前者那般明快順暢了。
《源代碼》的表現證明,敘事結構與敘述內容之間,肯定存在著一種相得益彰的關系。當年張大導演的第一部武俠大作《英雄》,引來滔天口水,其中的價值觀混亂是一方面,故事講述的“三級片”結構也是重要原因。沒有心思編故事,只想急匆匆地把幾場重頭的打戲拋出來賺眼球,這無疑跟“三級片”重點在于表現床戲的手法師出同門。
不過事情往往也會有另外一種極端。明明有著精巧的敘事結構,里頭卻包裹著一個羸弱不堪的內容核心,于是舉輕若重,同樣落得個“不用心編故事”的罵名。《貧民窟里的百萬富翁》算得上其中一例。盡管它收獲了當年奧斯卡的四座小金人,但對于苛刻的影迷來說,它并不令人滿意。通過電視答題,串講人生境遇,反映社會生態,這是一個妙極了的好點子。但導演有了這個好點子以后,便再沒有費心的意愿,將其他的一切全部推給巧合,每一道題的答對,都因為生活中存在有最直接的經驗。這難道也算是真實的生活?即便是被驚為“神作”的《盜夢空間》,只怕在這一點上也會有小小的遺憾。五層夢的宏大設計,居然只是為了實現商戰中的一場小陰謀?難怪有人要罵—這簡直就是一座五星級廁所啊。
《源代碼》的敘事結構可謂中上,敘述內容可謂中下,兩者都算不上傾國傾城,但好在兩者沒有彼此抵觸,互相減分,能夠合力將電影的整體效果提拉—好比一件可以把玩多時的工藝品。不要忘了,這僅僅是新銳導演鄧肯·瓊斯的第二部作品。不過,我覺得他的前一部亦即是處女作《月球》,其實更出色。