調(diào)色,是非編中重要的一環(huán),它是對原始視頻素材的畫面色彩和影調(diào)進(jìn)行校正,以符合影片的風(fēng)格,不同影片題材迥異,需要導(dǎo)演按照創(chuàng)作設(shè)想指導(dǎo)后期制作人員進(jìn)行色彩傾向的調(diào)整,因為色調(diào)也是引導(dǎo)觀眾視覺情緒的關(guān)鍵內(nèi)容,恰到好處的色彩,對影片的視覺心理會起到舉足輕重的作用。
原始素材的畫面,一般都要利用嚴(yán)格的白平衡,控制畫面色彩的正確還原,很少有在拍攝環(huán)節(jié)就直接進(jìn)行色彩校正的,那樣會失去更大的后期調(diào)整空間。前期的拍攝盡量使用標(biāo)準(zhǔn)化的曝光和色彩精度,盡管素材看上去有些清淡、發(fā)灰的感覺,但沒有關(guān)系,這就和攝影中的RAW格式相似,原始素材保持了畫面內(nèi)容中盡可能多的色彩和反差細(xì)節(jié),給后期校正提供較大余地,嚴(yán)格地講,沒有一個正規(guī)影片是不需要校正而直接播放的,那是新聞、紀(jì)實之類的做法。調(diào)色不是因為拍攝的不行,而是為了更好地表達(dá)。
視頻素材的色彩記錄,廣播級的攝像機(jī)通常采用4∶2∶2的色彩取樣率來量化記錄,只有高端的少數(shù)機(jī)型具備4∶4∶4的色彩取樣能力,這是一般攝像師很少接觸的。而大多數(shù)DV機(jī)型則為4∶2∶0的色彩取樣,這是一種折中的插值算法來彌補(bǔ)原始色彩量化的不足。對于普通的觀眾來說,或許色彩取樣上的這些區(qū)別并不明顯,但是后期制作中,我們還是會明顯感覺到更高的色彩取樣率在操作調(diào)色中更加方便自如。
專業(yè)的調(diào)色師一般會使用輔助的調(diào)色臺,比如達(dá)芬奇之類的設(shè)備進(jìn)行后期調(diào)色,而我們廣大的DV愛好者并不具備這樣的硬件條件,那么只能努力開發(fā)在非編軟件中進(jìn)行色彩的調(diào)整,而類似AE這樣的合成軟件在調(diào)色中比非編要精細(xì)一些,但不適合長片的大負(fù)荷任務(wù),我們就結(jié)合常用的非編平臺,看看哪些基本的調(diào)色功能對我們的后期有所幫助。
首先看一些實際調(diào)色的案例對比視頻的截圖,先給大家一個調(diào)色的主觀認(rèn)識:
這些調(diào)色視頻截圖涉及到人物、風(fēng)光等常見場景,大家可以通過左右畫面的對比,看出調(diào)色后的影片明顯在視覺上更具備沖擊力,這就是調(diào)色的作用。
來看看非編中常用的幾個調(diào)色工具:
對比度和亮度的調(diào)整
原始的視頻畫面一般較為平淡,反差較低,可以適當(dāng)提高畫面的對比度,這樣的視頻看上去通透度比較好,反差會明顯提高,主體在環(huán)境中更能突出一些。
這是VEGAS 10的調(diào)節(jié)效果,VEGAS 10在調(diào)整對比度和亮度的同時,可以控制畫面的動態(tài)范圍,增加或者減少高光區(qū)域和暗部的動態(tài)影像寬度,更好地在同一畫面中兼顧這兩個方面的畫面細(xì)節(jié),動態(tài)范圍越高,視頻的寬容度越好,調(diào)整的余地也越大。
調(diào)整亮度和對比度要適當(dāng),結(jié)合監(jiān)視器和斑馬紋指示,防止高光溢出和暗部細(xì)節(jié)丟失等現(xiàn)象產(chǎn)生,如果是用于電視機(jī)播放,由于電視機(jī)的本身特性,反差和對比度都要比電腦液晶屏高,因此,對比度要適當(dāng)?shù)鸵恍绻鳛榫W(wǎng)絡(luò)視頻或者電腦上觀看,則可以適當(dāng)提高一些。
改變色調(diào)風(fēng)格
色調(diào)的改變,可以讓視頻產(chǎn)生冷調(diào)、暖調(diào)的效果,來適應(yīng)不同的題材。使用什么色調(diào)合適,這要由導(dǎo)演來決定,溫暖的低色溫或者清新的冷調(diào)高色溫,都是可以通過軟件來調(diào)整。
先看EDIUS 6的色調(diào)通過RGB和黃品青之間的滑塊細(xì)微調(diào)節(jié)數(shù)字,調(diào)整為冷色調(diào)。
再看看VEGAS 10中色調(diào)調(diào)整為暖色調(diào)的效果,在該軟件的特效菜單中,加入了大量的比肩合成軟件功能的特效,這是VEGAS 10的明顯優(yōu)勢,和其他非編剪輯軟件相比,它的特效和色彩校正功能顯然要強(qiáng)大的多。但就簡單的色彩平衡選項來說,除了提供RGB三原色色彩調(diào)整常規(guī)功能之外,更細(xì)化為高光、暗部和中間調(diào)的分別調(diào)控,對于色彩的精確細(xì)微控制力非常出色。
運(yùn)用飽和度
飽和度的作用也很顯著,高飽和度的畫面看上去色彩艷麗,鮮明奪目,可以提高視頻畫面的沖擊力。而低飽和度甚至去色效果,則會讓畫面顯得清新淡雅,唯美潔凈,有一種淡淡的返璞歸真的味道。
EDIUS 6的三調(diào)色彩校正濾鏡也很強(qiáng)大,使用黑、白、灰三個調(diào)子的色盤,選取相應(yīng)的色彩區(qū)域,然后,針對這個區(qū)域的色彩進(jìn)行飽和度和對比度的調(diào)節(jié),可以任意控制某個影調(diào)的色彩傾向,本實例為校正后的提高了三個影調(diào)的不同飽和度嗎,降低了三者的不同對比度。VEGAS 10也可以運(yùn)用對比度和色調(diào)曲線綜合調(diào)整出相應(yīng)的低飽和度效果。
單色處理
單色畫面大多用于特殊場景,比如描繪回憶、夢境、陳舊歷史感等內(nèi)容,單色可以分為純黑白和其他色彩,僅用一種顏色來表現(xiàn)鏡頭,但也要保持適當(dāng)?shù)幕译A。
改變光線顏色
可以利用顏色輪改變光線的色相,光線顏色變化了,環(huán)境的感覺就跟著變化,這種方式可以用在模擬夜景或者模擬黃昏、模擬日出等畫面,也可以用來渲染某種氣氛。
在顏色輪上選擇要改變的目標(biāo)色彩區(qū)域,調(diào)整顏色的飽和度,就可以達(dá)到目的。
利用白平衡工具
雖然攝像機(jī)在前期拍攝中,都已經(jīng)校正了白平衡,但是,非廣播級攝像機(jī)的白平衡性能還是和實際光線色溫有些差別的,各個品牌的DV攝像機(jī)也有著自己特殊的畫面色調(diào)傾向,那么,后期軟件中,可以利用白平衡吸管,吸取畫面中的純白色參考物,吸取這個數(shù)值后,軟件會自動按照畫面中對白色的準(zhǔn)確還原來校正白平衡,這也是保持色彩還原準(zhǔn)確的一種簡便的方式。或者,用吸管直接吸取其他非白色的物體,則是人為改變色溫,吸取暖色會變成冷色的畫面,吸取冷色會變成暖色畫面,這是白平衡偏移的一種技巧。
調(diào)色的過程不是對單一的靜幀進(jìn)行調(diào)節(jié),而是對整個影片的色調(diào)的全程調(diào)控,有時候,單一畫面看著不錯但整體動態(tài)播放的時候,不同鏡頭出現(xiàn),畫面的色調(diào)未必能夠像靜幀那樣滿意,動態(tài)視頻和靜態(tài)圖片的色彩表現(xiàn)力度和細(xì)節(jié)還原是有差別,動態(tài)的識別率會低一些,因此,推薦在靜態(tài)畫面調(diào)整之后,再進(jìn)行播放中的實時細(xì)微調(diào)整,軟件支持實時顯示動態(tài)視頻的調(diào)色效果,這樣,在動靜之間反復(fù)調(diào)整,最終找到最滿意的畫面色調(diào)。
我們再看看經(jīng)典的非編剪輯軟件Adobe Premiere Pro CS5的調(diào)色功能,作為非編業(yè)界的“大哥”,Adobe Premiere Pro CS5近些年的界面改造比較大,尤其是向著專業(yè)合成軟件同門“兄弟”AE看齊的趨勢非常明顯,操作方式和精細(xì)程度也越來越像。
與其他非編軟件類似,Premiere Pro CS5也提供了豐富的校色工具,操作的目的和調(diào)整方向也相同,只是操作的手法略有區(qū)別,大家可以任意打開各種功能的分支,然后自行添加關(guān)鍵幀,對于調(diào)整的精細(xì)程度幾乎可以和合成軟件媲美,關(guān)鍵幀的操作和時間線結(jié)合的很緊密,直觀性也比較強(qiáng),分支功能的細(xì)化也很不錯,但要達(dá)到隨心所欲的程度需要下很大的功夫。
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