“我們即將結束的時代叫移動通訊時代,即將開創(chuàng)的時代叫移動互聯網時代。”——以“新機遇、新挑戰(zhàn)、新領袖”為主題的2011全球移動互聯網大會在中國北京揭幕。在這即將到來的移動互聯網時代,有哪些明星值得大家關注、又有哪些將成為時代的弄潮兒呢?
三年三個腳印 從中國到全球
GMIC的全稱是全球移動互聯網大會,由全球移動互聯網CEO俱樂部長城會主辦。2009年第一屆GMIC以“移動互聯網的中國機會”為主題,主要圍繞3G產業(yè)的突破,可以說是立足國門。而2010年的GMIC以“移動互聯網的亞洲機遇”為主題,有來自近20個國家,共計800名移動產業(yè)高層管理者及70余名演講嘉賓到會,在國際化方面取得較好的突破。本次GMIC則徹底面向全球,聚集了來自全球超過20個國家的1500多名高層參會者和1500多名開發(fā)者。
與移動互聯網精英切磋成功之道
在2011年4月27日到28日的兩天時間里,數十場主題演講、分論壇以及G-Startup創(chuàng)新大賽、開發(fā)者星球等活動共同組成了本次GMIC2011。一場匯集移動互聯網精英的盛會,自然少不了精彩獨特的觀點和理念。下面就讓我們一同傾聽下明星們的發(fā)言吧!
做互聯網要做好無線應用
搜狐CEO張朝陽
無線互聯網、有線互聯網就是一個形式,Twitter這種形式以及很多應用,可能對于不同的方面更加重要。同樣,8億用戶無線手機操作網絡的機會比操作電腦的機會大得多,因為它隨時跟著你,每天十幾個小時手機永遠在旁邊。所以如果做互聯網不去管無線的應用,那就是非常危險的。我們是站在互聯網上看各種無線應用。
微博和移動互聯網的發(fā)展
新浪CEO曹國偉
我相信在互聯網時代,基本上都是朝著收費的方向去走,相信微博以后的商業(yè)模式也會朝著這樣的方式走,在這個上面建立的電子商務平臺將更加個性化。另外兩個方面完全是天然結合的,就是無線增值服務,因為它是未來通信的平臺,還有我們講的數字內容的傳播發(fā)行平臺,在微博上面也會形成一個相關的規(guī)模。
騰訊無線要做開放平臺,扮演行業(yè)服務商
騰訊高級執(zhí)行副總裁劉成敏
騰訊在無線領域的定位,是一個無線互聯網服務提供商,是服務商,也是開發(fā)商。有線無線一體化完成以后,我們就要做平臺,把這些平臺構建好以后,可以給用戶提供更多的像水一樣的服務,我們就叫水聚云合,共啟未來,這是我們騰訊無線最主要的戰(zhàn)略和布局。
從半導體的角度看信息化和全球合作
聯發(fā)科CEO蔡明介
整個全球互聯網是21世紀交流的新思路,但是不同于千年以前,東西方交流的主要是絲綢、香料和瓷器等昂貴的商品,互聯網可提供的是更多更豐富的信息科技產品與服務,以及評價市場需求的創(chuàng)新力量所產生的價值。
從國際金游獎看移動互聯新機遇
隨著3G業(yè)務的蓬勃發(fā)展以及移動互聯網的全面發(fā)展,如今的手機游戲已經完全超越了過去的K-Java單機游戲時代,手機游戲已進入多維度融合時代。手機游戲為用戶生活增添色彩的同時,也為眾多游戲開發(fā)者/公司提供了新的平臺和機遇!
Rovio Mobile的市場發(fā)展總經理Peter Vesterbacka:我們的成功并不是一蹴而就的,公司從2003年成立以來,一共開發(fā)了51款游戲,之后才推出了憤怒的小鳥。每做一款就要做到精益求精,讓大家真正喜歡上這個產品。公司很想做針對中國的量身定制的產品,比如說憤怒的小鳥中國版等等,我們希望能在中國達到1億的銷售額,并且能成為中國最領先的娛樂品牌之一,就像喜洋洋和灰太郎或者是迪士尼一樣。
PopCap游戲公司亞太區(qū)總裁James Gwertzman:我在PopCap公司已經6年了,《植物大戰(zhàn)僵尸》是我們公司最成功的游戲作品之一,我們有四個人的團隊,我們相信一小組人能夠長期存在下去,四人小組通過三年時間開發(fā)這個游戲。團隊必須有合作,互相溝通,互相激勵,這樣才能形成一個最好最成功的成果。
“國際金游獎”最終獲獎名單
最受用戶歡迎大獎:憤怒的小鳥Angry Birds 最具市場影響力獎:植物大戰(zhàn)僵尸Plants vs.Zombies
最佳創(chuàng)意獎:王國征服Kingdom Conquest最佳互動獎:槍火兄弟連Gun Bros
最佳休閑游戲獎:涂鴉跳躍Doodle Jump賽會大獎:刺客信條Assassin's Creed
最KILLTIME游戲獎:極品飛車-熱血追蹤Need for Speed Hot Pursuit
G-Startup創(chuàng)新大賽
外行看熱鬧,內行看門道!G-Startup創(chuàng)新大賽是2011年全球移動互聯網大會新設立的亮點環(huán)節(jié)。在這一環(huán)節(jié)中,12家來自國內外的創(chuàng)新企業(yè)將有6分鐘絕佳良機向評委以及現場嘉賓們演示其創(chuàng)新產品,并最終進入決賽角逐大獎。在種子階段的創(chuàng)業(yè)公司角逐大獎的過程中,我們看到了未來移動互聯網在早期教育、卡片對戰(zhàn)、機器人等方面的應用。
開發(fā)者星球
龐大的APP應用軟件在智能手機的成功道路上立下了汗馬功勞,而GMIC2011“開發(fā)者星球”正是面向迅速壯大的全球移動應用開發(fā)者群體,旨在將移動應用產業(yè)生態(tài)系統的眾多參與者匯集一堂,為廣大開發(fā)者與各大應用平臺、運營商、增值服務提供商以及設備供應商提供一個零距離溝通和交流發(fā)展的最佳平臺。與會者可以在體驗區(qū)體驗到最新的智能平臺手機應用程序,并為自己喜歡的產品投票。
熱辣網評
GMIC2011臺上精彩,臺下熱鬧,眾多移動互聯網領域大佬們?yōu)榇蠹規(guī)砭手黝}演講或圓桌討論時,臺下聽眾也紛紛借助微博發(fā)表自己的看法、觀點,其中一些熱辣點評看得人頻頻點頭,這里特為大家摘抄部分——
●有想用在線體驗復制線下體驗的,都注定要失敗,這就象人類要學會飛翔,不能靠復制鳥兒的翅膀。在線體驗要超越線下體驗,要靠顛覆式創(chuàng)新,就好比發(fā)明噴氣式飛機,甚至航天飛機。類似的例子還有:人工智能的發(fā)展不能靠簡單模仿人類智能,移動互聯網不能靠復制一個屏幕更小的有線互聯網。
●做移動互聯網的三個必要條件,第一不是智力,而是身體,如果沒有一個好的身體,就適應不了這種高強度;第二是學習能力;第三是分享。
●移動互聯網產品定律:“0123”原則——無手冊、1看就會、不能超過2次點擊、等待不超過3秒。
●所有移動開發(fā)公司都重復一句話,兩年內不考慮盈利模式。換在傳統行業(yè)的人這么說,大家一定認為不是騙子就是瘋子。
部分入圍應用
親筆信TouchMessage【漢王科技股份有限公司】
訊飛語音輸入法【科大訊飛】
天翼戰(zhàn)機【中國電信股份有限公司應用商店運營中心】
Camera360【Camera360開發(fā)團隊】
Splashtop Remote【Splashtop】
金蝶隨手記【金蝶隨手記團隊】
蝦米音樂【蝦米網】
樂么樂么lemeleme【聯客信息技術有限公司】